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《Java和Android开发学习指南(第2版)》——第1章,第1.3节Java编码惯例

本节书摘来自异步社区《Java和Android开发学习指南(第2版)》一书中的第1章,第1.3节Java编码惯例,作者 【加】Budi Kurniawan,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 Java编码惯例编写能够运行正确的Java程序是很重要的。然而,编写易于阅读和维护的程序也很重要。据统计,一款软件的80%的生命周期都花在了维护上。此外,程序员的变动率很高,很有可能是由其他的人在你的代码的生命周期内来维护它。那些继承你的代码的人,会因为清晰而易于阅读的程序源代码而对你感激涕零。 使用一致的编码惯例,是使得你的代码易于阅读的一种方法(其他的方式包括,良好的代码组织和充分的注释)。代码惯例包括文件名、文件组织、缩进、注释、声明语句、空格和命名惯例。 类声明以关键字class开头,后面跟着一个类名和开始花括号{。你可以将开始花括号放在类名的同一行,如代码清单1.1所示,或者,可以将花括号放在下一行,如代码清单1.2所示。 代码清单1.2 使用不同编码惯例编写的MyFirstProgram class MyFirstProgram { public static ...

《Android游戏开发详解》——第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序

本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第2章,第2.6节构建一个简单的计算器程序,作者 【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.6 构建一个简单的计算器程序Android游戏开发详解现在,我们已经尝到了甜头,让我们回过头来看看第1章介绍过的一些概念,并且构建一个简单的计算器程序。让我们给出一些动手实践的指导,来构建一个新的Java程序。请记住如下的主要步骤。 ① 创建一个新的Java项目(将其命名为SecondProject)。 ② 在src文件夹中创建一个新的类(将其命名为SimpleCalculator)。 ③ 创建一个main方法。 如果任何时候你碰到困难,应该参考前面的小节。一旦按照上面的步骤进行,应该会看到程序清单2.4所示的内容。 程序清单2.4 SimpleCalcualtor类 public class SimpleCalculator { public static void main(String[] args) { } } 计算器应用程序背后的思路很简单。我们将创建两个float变量...

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