MiniMax Music 2.5 发布:格莱美级创作
MiniMax 正式发布 MiniMax Music2.5,旨在打破 AI 音乐在“可控性”与“真实度”方面的挑战,“格莱美级的音乐创作,从此触手可及。” 相较于上一代模型,Music 2.5 在「段落级强控制」与「物理级高保真」两大技术难题上实现突破。 Music 2.5 开放全段落标签控制,精准支持包括 Intro(前奏)、Bridge(桥段)、Interlude(间奏)、Build-up(情绪铺垫)及 Hook(副歌)在内的 14 种结构变体,能够承载高复杂度音乐的创作表达。这意味着,用户可以像专业编曲人一样,在创作之初就设计好整首歌的情绪曲线、高潮位置、乐器配置,而不是生成后再碰运气。 通过系统性优化,Music2.5实现了连续细腻的转音、自然起伏的颤音以及多腔体共鸣切换,显著增强了人声的生命力。 此外,模型扩充了超100种乐器音色库,并能根据风格自动调整混音策略,确保人声与伴奏在密集场景下依然清晰分明。以及深度适配专业工作流,在叙事感的影视配乐、沉浸式游戏动态声场、录音室级流行工业成品,...
