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华为鸿蒙 HarmonyOS 5 终端设备数突破 1200 万

鸿蒙生态发展再获新进展。8月25日,在智界及问界秋季新品发布会上,华为技术有限公司(以下简称“华为”)常务董事、终端BG董事长余承东宣布搭载HarmonyOS 5(以下简称“鸿蒙5”)的终端设备数量突破1200万台。 而这距离今年7月30日,余承东透露鸿蒙5终端数量突破千万台,仅不足一个月,再次创造了“鸿蒙速度”。 自鸿蒙5系统发布以来,其终端设备数量呈现指数级增长。从7月30日突破1000万台到8月25日已达1200万台,鸿蒙5终端设备数量用了不到一个月时间新增200万台,增速达20%。 余承东表示,鸿蒙生态的高速发展,是每一位开发者、伙伴和消费者的共同托举,让鸿蒙生态走向正循环。 同时,鸿蒙生态向全场景渗透,覆盖手机、平板、电脑、智能穿戴、智能家居及汽车等设备,其中华为Mate 70系列、Mate X6系列等50余款主力机型开启HarmonyOS 5.1升级,进一步扩大用户覆盖面。 余承东此前在接受采访时透露,鸿蒙 5.0 设备已经超过 1000 万,度过了鸿蒙生态的一个生死线。在生态这个领域,感谢中国整个科技产业的集体冲锋,把不可能变成了可能。华为存量几个亿用户的手机也会陆陆续...

快手可灵&港大提出 Context-as-Memory,上下文记忆力媲美 Genie3 且问世更早

香港大学和快手可灵团队近日联合发表论文《Context as Memory: Scene-Consistent Interactive Long Video Generation with Memory Retrieval》,提出一种创新性方法:将历史生成的上下文作为“记忆”(即Context-as-Memory),通过context learning 技术学习上下文条件,从而实现对长视频前后场景一致性的有效控制。研究发现:视频生成模型能够隐式学习视频数据中的 3D 先验,无需显式 3D 建模辅助,这一理念与 Genie 3 不谋而合。 为了高效利用理论上可无限延长的历史帧序列,论文还提出了基于相机轨迹视场(FOV)的记忆检索机制(Memory Retrieval),从全部历史帧中筛选出与当前生成视频高度相关的帧作为记忆条件,大幅提升视频生成的计算效率并降低训练成本。 在数据构建上,研究团队基于 Unreal Engine 5 收集了多样化场景、带有精确相机轨迹标注的长视频,用于充分训练和测试上述技术。用户只需提供一张初始图像,即可沿设定的相机轨迹自由探索生成的虚拟世界。 根据介绍,C...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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