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字节跳动内测全新 3D 模型生成工具 “3D Model Generator”

《读佳》消息称,字节的豆包内部正在研发测试名为“3D Model Generator”的3D模型生成工具。该工具致力于可控大规模生成模型,为创建高质量3D资产提供有力支持,尤其在游戏中的3D建模领域。该工具或不久后对外开放使用。 从测试页面可以看出,“3D Model Generator”支持两种生成方式,一种是基于图像生成,选取本地图像文件,点击“生成”,即可快速生成3D模型,降低了3D建模的入门门槛。 另外一种是基于图像+模型生成,通过图像文件与模型文件的结合,实现更复杂或更具针对性的3D资产创作,这对于游戏建模等需要大量3D素材的场景来说,具备实际应用价值。

微软分享有关开源 Windows 11 UI 的新细节

本月初, 微软公布了有关开源Windows 11 用户界面框架 WinUI 的细节。开源 WinUI 一直是开发者们的长期呼声,但实现起来并非轻而易举。由于 WinUI 在操作系统的专有层面“根深蒂固”,开源该框架需要谨慎且深思熟虑的方法。在首次发布几周后, 微软准备分享更多关于 WinUI OSS 项目的信息。 微软希望分四个阶段完成这项任务。第一阶段主要是在 GitHub 上提供更多内部贡献。第二阶段将允许开发人员克隆存储库并在本地构建 WinUI。第三阶段将允许第三方开发人员为该项目做出贡献,最后阶段将 GitHub 设为“开发、问题跟踪和社区参与的主要场所”,并逐步淘汰内部存储库。 目前, 微软开发人员正忙于将 WinUI 从 Windows 中无法公开共享的专有部分中“解开”。一旦 Windows App SDK 1.8 于本月晚些时候发布(目前处于预览阶段,WinUI 与 WASDK 绑定),开发人员将开始在 GitHub 上实施拉取请求。 微软计划在 2025 年 10 月初完成第一阶段。 至于允许第三方开发者克隆代码库并在本地构建,微软表示目前正在“积极探索”这个想法。...

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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