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WildFly 正式加入 Commonhaus 基金会

2025 年 4 月 30 日 – 今天,Commonhaus 基金会欣然宣布 WildFly 项目正式加入成为成员项目。 WildFly 是一个功能强大、模块化且轻量级的应用服务器,能够帮助开发人员构建出色的企业级 Java 应用程序。 WildFly 项目现任负责人 Brian Stansberry 解释了加入 Commonhaus 的原因: WildFly 是一个成熟的项目,希望能够继续成长和发展。我们相信,与 Commonhaus 的合作将帮助我们: 通过与中立厂商基金会的关联,扩大我们的贡献者和用户社区。 更新我们的治理模型,以融入当前开源的最佳实践。 在路线图、设计和解决方案讨论方面进一步提高透明度。 我们希望不断发展和改进,同时也积累了丰富的经验,成功运行了一个复杂的项目。我们认为,Commonhaus 的指导原则——尊重项目和社区的独特性,提供指导而非强制性决定,并采用“社区优先”的治理模式,非常适合 WildFly。 Brian 已经加入 Commonhaus 成为一员。他自 2003 年以来一直致力于 WildFly 和 JBoss AS 项目,之前负责项目的高可用...

昆仑万维开源 Matrix-Game 大模型

昆仑万维宣布正式开源(17B+)Matrix-Game大模型,即Matrix-Zero世界模型中的可交互视频生成大模型。 根据介绍,Matrix-Game是Matrix系列在交互式世界生成方向的正式落地,也是工业界首个开源的10B+空间智能大模型,它是一个面向游戏世界建模的交互式世界基础模型,专为开放式环境中的高质量生成与精确控制而设计。 Matrix-Game由以下三大核心部分构成: Matrix-Game-MC数据集:自主构建的大规模交互世界数据集,包含两类数据:一是大规模无标签的Minecraft游戏视频,二是带有键盘与鼠标控制信号的 Minecraft 与 Unreal 可控视频数据,具备精细的动作注释。该数据集支持对复杂环境动态与交互模式的高效建模与学习。 Matrix-Game主模型:基于先进扩散模型技术开发的图像到世界生成框架,能够根据用户输入(键盘指令、鼠标移动等)生成连贯、可控的互动视频,兼顾视觉质量、时序一致性与物理合理性。 GameWorld Score评测体系:提出统一的游戏交互世界评估标准,从视频的视觉质量、时序质量、动作可控性与物理规则理解四个维度,全面量化...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Oracle

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Oracle Database,又名Oracle RDBMS,或简称Oracle。是甲骨文公司的一款关系数据库管理系统。它是在数据库领域一直处于领先地位的产品。可以说Oracle数据库系统是目前世界上流行的关系数据库管理系统,系统可移植性好、使用方便、功能强,适用于各类大、中、小、微机环境。它是一种高效率、可靠性好的、适应高吞吐量的数据库方案。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。