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在 deepin 上除了 Steam,还能怎么玩游戏?

查看原文 前段时间,很多朋友在 deepin 23 上实现了《黑神话:悟空》的通关,那么除了通过 Steam 玩 Windows 游戏之外,还有其他可以使用的游戏平台吗? 回答,当然是可以哒! 游戏平台介绍 今天介绍的是 Heroic Games Launcher,这是我目前用的最多的一个工具,支持 Epic、GOG 和 Amazon 平台,也可以手动添加游戏。具体到 Epic 平台的支持,是基于 Legendary 实现的,支持了原版 Epic 游戏启动器的绝大多数功能,包括云存档支持和 EOS Overlay 支持等等,另外还可以下载 Wine-GE 与 Proton-GE 的兼容层,并为每个游戏单独指定不同的兼容层和不同的启动选项。 下面我们主要谈一下在 deepin 下玩 Epic 平台游戏的经验。(每周可限免一款游戏哟,nice) 对于经常玩游戏的小伙伴而言,Epic Games Store 这一游戏平台应当并不陌生。作为知名游戏引擎——虚幻引擎的拥有者,Epic Games Store 不仅是游戏开发的重要支撑,同时也是除 Steam 之外,备受玩家关注与认可的游戏分发平台...

得物自建 Redis 无人值守资源均衡调度设计与实现

文 / Miro-得物技术 目录: 一、为什么要做资源均衡调度 二、为什么要做自动化资源均衡调度 三、如何合理选择迁移节点 四、如何保障迁移过程中可靠性 1. 添加从节点 2. 检查同步数据正常 3. 执行主从切换 4. 检查主从切换正常 5. 删除待迁移节点 6. 消息通知 五、迁移任务管理展示 六、总结 一、为什么要做资源均衡调度 得物 Redis 管理平台目前管理着几百个集群、数万个 Redis-server 节点、几千台 server 宿主机,而且通过精细化运维管理,目前 Redis-server 宿主机平均内存使用率和内存分配率均达到一个合理且较高的水位,资源管理处于业内第一梯队,使用最低的成本做到最大的支撑业务缓存需求。 同时,随着业务使用量的持续增长,单台宿主机上的内存使用率越来越高,为了保证宿主机上所有节点的业务日常增长需求或者突发的业务内存上涨 ,以便能够做到秒级快速垂直扩容,以及添加节点、RDB 离线分析等功能需要的资源,单台宿主机的内存使用率都需要动态的控制在一个合理水位线以下,于是,Redis 管理平台会每天定期自动巡检所有宿主机内存使用率,对于超过合理阈值的宿...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。