Socket.D v2.4.6 发布
Socket.D 协议 是基于"事件"和"语义消息""流"的网络应用层传输协议。有用户说,“Socket.D 之于 Socket,尤如 Vue 之于 Js、Mvc 之于 Http”。支持 tcp, udp, ws, kcp 传输。协议特点可参考《官网介绍》。 pyton 已开发完成,再在测试中;go, rust, c++ 正在开发中。 for Java 更新 添加 ClientConnectHandler 接口,提供连接时的拦截处理 添加 连接时 Handshake 元信息交互机制 添加 BrokerListener 异常转发支持 添加 Entity:delMeta 删除元信息接口 添加 BrokerListenerBase:getPlayerAny(name) 接口 优化 流异常传导性 优化 EntityDefault:metaPut 当 val=null时,视为删除 优化 ClientChannel:heartbeatHandle 添加 isClosing 的判断 优化 ClientChannel:heartbeatHandle 处理,增加内部会话关闭时,同步到外层 优化 Chan...