Ant Design 5.10.0 发布,企业级 UI 设计语言和 React 实现
An Design 5.10.0 现已发布,主要变化如下:
- 新增 Flex 组件,用于设置弹性布局。#44362
- Notification 组件支持
stack
配置,默认超过三个以上的提示会堆叠起来。#44618 - 更新 Input、InputNumber、Select、Cascader、TreeSelect、DatePicker、ColorPicker 的激活态样式。#45009
- Watermark 支持通过
textAlign
设置文本对齐方向。#44888 - Slider 支持任意节点数并且将 xxxStyle 迁移至语义化
styles
和classNames
属性中。#45000 - Cascader 支持 Cascader.Panel 组件供内联使用。#45089
- Tooltip 添加
fresh
属性以支持在关闭时仍然需要更新内容的场景。#45020 - Drawer 支持通过
classNames
自定义内置模块的className
。#44935 - ConfigProvider 支持
warning
属性以配置警告等级(如过滤掉废弃 API 警告)。#44809 - Modal
- 修复 Menu.Item 嵌套的 Typography 其
ellipsis
为 true 时无法垂直居中的问题。#41146 - 修复 Select 内部 input 无法应用 fontFamily 的问题。#45197
- 修复 InputNumber 在 Space.Compact 中使用
addonBefore
时的边框问题。#45004 - 修复 Tag.CheckableTag 不支持 ref 的问题。#45164
- 修复 Avatar.Group 组件内的字体不支持响应式的问题。#34722
- 重构 Affix 为函数组件。#42674
- Popover 组件废弃
minWidth
组件 token,并添加titleMinWidth
作为替代。#44750 - Token
- TypeScript
- 导出 Notification 的 ArgsProps 类型为 NotificationArgsProps。#45147
- 国际化
更新说明:https://github.com/ant-design/ant-design/releases/tag/5.10.0
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Open 3D Engine (O3DE) 23.10 发布,跨平台 3D 开发引擎
Open 3D Engine (O3DE) 是由亚马逊的 Lumberyard 衍生出来的开源、模块化、跨平台的 3D 引擎。它已经得到了来自 Epic Games、微软和其他许多知名公司的支持。该项目由开放 3D 基金会 (Open 3D Foundation) 托管。 O3DE 23.10 主要变化: 改进游戏创作体验:为Script Canvas 添加紧凑节点,这些节点操作起来比较简单,并且使用更少的视觉空间 引入新的文档属性编辑器:实验性阶段,默认禁用 改进了使用 O3DE for Windows / Linux / Linux Server / iOS 创建的项目的导出,以更方便地私下和公开分发应用程序 针对 Atom(O3DE 图形和渲染系统)的许多视觉和性能改进,包括开始对 iOS/Android 的移动支持 添加 Prefab Overrides 功能 以及其他致力于更好的内存支持、mesh 实例、多 GPU 基础设施、光线追踪方面的改进 Release Notes| Download
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Firefox 118.0.2 发布
Firefox 118.0.2 现已发布,此版本进行了一些 bug 修复。具体更新内容如下: Fixed 修复了 betsoft.com 上无法加载的游戏(bug 1856145) 修复了某些 SVG 图像的 printing 问题(bug 1853727) 修复了带验证的 CORS XHR不再工作的问题(bug 1855650) 修复了 h264 WebRTC 视频在某些情况下无法工作的问题(bug 1855636) 修复了 Firefox 翻译在某些页面上不起作用的问题(bugs 1841656 - 1855307) 稳定性修复(bugs 1851991 - 1799326 - 1856637) 更新说明:https://www.mozilla.org/en-US/firefox/118.0.2/releasenotes/
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