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Apache Airflow<2.4.2 存在打开重定向漏洞

漏洞描述 Apache Airflow 是一个以编程方式创作、安排和监控工作流的平台。 Apache Airflow 在2.4.2之前的版本中由于“views.py”中对接收的url没有有效过滤从而在 webserver 的 /confirm 端点存在打开重定向漏洞,攻击者可利用此漏洞发起网络钓鱼攻击、诈骗并窃取用户凭据或执行恶意javascript代码。 漏洞名称 Apache Airflow<2.4.2 存在打开重定向漏洞 漏洞类型 跨站重定向 发现时间 2022-11-02 漏洞影响广度 小 MPS编号 MPS-2022-61329 CVE编号 CVE-2022-43985 CNVD编号 - 影响范围 apache-airflow@(-∞, 2.4.2) 修复方案 升级apache-airflow到 2.4.2 或更高版本 参考链接 https://www.oscs1024.com/hd/MPS-2022-61329 https://nvd.nist.gov/vuln/detail/CVE-2022-43985 https://github.com/apache/airfl...

Godot 游戏引擎脱离 SFC,成立自己的基金会

Godot Engine 是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可以从一个统一的界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套全面的通用工具,因此用户可以专注于制作游戏。游戏可以一键导出到多个平台,包括主要的桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS),以及基于 Web 的平台和游戏主机。 2014 年 2 月,Godot 在 GitHub 上以 MIT 许可公开了其源代码,并于同年 12 月发布了 1.0 版本,这也标志着 Godot 正式进入稳定阶段。差不多一年后,也就是 2015 年 11 月,Godot 加入了软件自由保护协会(SFC,Software Freedom Conservancy)并直到现在。 经过 7 年合作,如今 Godot 引擎将开启新的篇章,在 Godot 的开发者和 SFC 共同协商下,这个开源游戏引擎在荷兰成立了自己的 Godot 基金会(Godot Foundation)并将从 SFC 转移到自己的基金会下。Godot 基金会的结构以 SFC 的政策为蓝本,将确保 Godot 运作方式的连续性。 当 Godot 在 2...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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