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适合摸鱼的游戏网站汇总,看看有没有你知道的?

小伙伴好,本文主要是收录一些出名的,适合摸鱼的游戏网站,希望可以帮到喜欢摸鱼的你。 本文后续会不定时更新,也欢迎大家在评论里帮助查缺补漏。 1、Git游戏 Git游戏是我自己建设的网站,主要是收集、汉化Github上的开源网页游戏,方便国内的小伙伴们玩。 本站的游戏内容大多是以文字为主、画面简洁,非常适合上班摸鱼,看起来就像普通网页一样。 这些年来,通过寻找、汉化游戏,也间接地催生了一批游戏开发者,群里已经有小伙伴写出了一些游戏。 目前和咱开源中国社区联合开设了→摸鱼专区,后续会把收录的游戏源码发布出来,供大家研究学习所用。 希望可以帮助到国内的游戏开发者,汲取灵感,创作出更多更好的游戏作品,推进国内游戏行业发展。 我们也非常欢迎独立游戏开发者,在本站投稿游戏,让更多小伙伴可以玩到精品游戏。 Git游戏:https://www.gityx.com 锅巴汉化:https://www.g8hh.com 2、U77游戏 U77游戏,2019年之前在国内是很火的一个游戏网站,后期由于经营不善关站了。 现在由爱好者自发搭建了一个游戏类网站,可以让咱们找回当年的情怀。 地址1:https://...

系统困境与软件复杂度,为什么我们的系统会如此复杂

作者:聂晓龙(率鸽) 读 A Philosophy of Software Design 有感,软件设计与架构复杂度,你是战术龙卷风吗? 前言 有一天,一个医生和一个土木工程师在一起争论“谁是世界上最古老的职业”。医生说:“上帝用亚当的肋骨造出了夏娃,这是历史上第一次外科手术,所以最古老的职业应该是医生”,土木工程师说:“在创世纪之前,上帝从混沌中创造了天堂与人间,这是更早之前的一次土木作业,所以最古老的职业应该是土木工程”。这时软件工程师拖着键盘走出来说,“那你认为,是谁创造了那片混沌?” 建筑师不会轻易给100层的高楼增加一个地下室,但我们却经常在干这样的事,并且总有人会对你说,“这个需求很简单”。到土里埋个地雷,这确实不复杂,但我们往往面临的真实场景其实是:“在这片雷区里加一个雷”,而雷区里哪里有雷,任何人都不知道 。 什么是复杂性 我们一直在说系统很复杂,那到底什么是复杂性?关于复杂的定义有很多种,其中比较有代表的是Thomas J. McCabe 在1976提出的理性派的复杂性度量,与John Ousterhout 教授提出的感性派的复杂性认知。 理性度量 复杂性并不是什么新...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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