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DirectStorage API 登陆 Windows,PC 游戏快速加载新时代

微软宣布 Windows 游戏现可使用 DirectStorage,“这个公开的 SDK 版本通过允许开发者更充分地利用最新存储设备的速度,开启了 PC 游戏中快速加载和细节世界的新时代。” 2020 年 9 月,微软宣布将把 DirectStorage 引入 Windows PC;DirectStorage 是 DirectX 系列中最初为 Velocity 架构设计的 API,旨在为 PC 和控制台带来一流的 IO 技术。“有了具备 DirectStorage 功能的 PC 和支持 DirectStorage 的游戏,你可以期待大大减少加载时间和比以往更加广阔和详细的虚拟世界。” 通过在整个开发者预览期间收集反馈意见后,微软计划向所有合作伙伴提供这一 API,以便与他们的游戏一起发布。该公司计划于 3 月 22 日在 GDC 上介绍 DirectStorage,以及一些使用技巧。 DirectStorage 是一项旨在让游戏充分利用 high-speed storage(例如 NVMe SSD)的功能,它可以以最小的 CPU 开销提供每秒数千兆字节的小型(例如 64kb)数据读取。...

谷歌宣布推出适用于 Chrome OS 的 Steam

谷歌在游戏开发者峰会主题演讲中正式宣布,Valve 的 Steam 游戏客户端即将登陆 Chrome OS。 Google 正在向 Chromebook 推出 Alpha 版 Steam。鉴于与入门级 Chromebook 的规格相比,运行现代游戏所需的配置要求更高,因此它最初针对的是高端 Chromebook。Chrome OS 上的 Steam 也仅限于 Intel/AMD x86_64 Chromebook 而不是 Arm。 Steam for Chrome OS 利用了现有的 Steam Linux 客户端代码,并利用 Google 的技术堆栈在 Chrome OS 范围内处理native Linux 应用程序。总的来说,适用于 Chromebook/Chrome OS 的 Steam 对于一些轻型的游戏来说应该不错。不过,谷歌 PR 方面证实称,Chrome OS 版 Steam 目前实际不可用,计划在不久的将来推出。 此外,谷歌方面还讨论了在 Windows 游戏仿真方面的早期工作,Stadia 使用了他们的自定义代码,作为 Wine 的替代品正在酝酿,但利用了 DXVK ...

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近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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