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v75.01 鸿蒙内核源码分析(远程登录篇) | 内核如何接待远方的客人 | 百篇博客分析OpenHarmony源码

日期:2021-12-21点击:280

子曰:“不学礼,无以立 ; 不学诗,无以言 ” 《论语》:季氏篇

百篇博客分析.本篇为: (远程登录篇) | 内核如何接待远方的客人

文件系统相关篇为:

什么是远程登录?

每个人都有上门做客的经历,抖音也一直在教我们做人,做客不要空手去,总得带点东西,而对中国人你就不能送,不能送,最好也别送,因他们与终 离 邪谐音,犯忌讳. 这是人情世故,叫礼仪,是中华文明圈的共识,是相互交流信任的基础.

那互联网有没有这种共识呢? 当然有,互联网世界的人情世故就是协议, 种种协议映射到人类社会来说就是种种礼仪,协议有TCP,HTTP,SSH,Telnet等等,就如同礼仪分商业礼仪,外交礼仪,校园礼仪,家庭礼仪等等. 孔圣人不也说 不学礼,无以立 应该就是这个道理, 登门拜访的礼仪可类比远程登录协议Telnet. 来了就跟自己家一样, 我家的东西就是你家的,随便用,甭客气.

Telnet协议的具体内容可以查看以下文档.

协议 时间 英文版 中文版 标题
Telnet 1983 rfc854<br>rfc855 rfc854<br>rfc855 TELNET PROTOCOL SPECIFICATION <br> TELNET OPTION SPECIFICATIONS

Telnet协议细节不是本篇讨论的重点,后续会有专门的 Lwip协议栈 系列博客说清楚.本篇要说清楚的是内核如何接待远方的客人.

Shell | 控制台 | 远程登录模型

对远程登录来有客户端和服务端的说法,跟别人来你家你是主人和你去别人家你是客人一样,身份不同,职责不同,主人要做的事明显要更多,本篇只说鸿蒙对telnet服务端的实现,说清楚它是如何接待外面来的客人.至于图中提到的客户端任务是指主人为每个客人专门提供了一个对接人的意思.

下图为看完鸿蒙内核Shell和控制台源码后整理的模型图

模型解释

  • 通过本地的shell命令telnet on启动远程登录模块,由此创建Telnet的服务任务TelnetServer
  • TelnetServer任务,创建socket监听23端口,接受来自远程终端的 telnet xx.xx.xx.xx 23请求
  • 收到请求后创建一个TelnetClientLoop用于接待客户的任务,对接详细的客户需求.
  • 在接待客户期间创建一个远程登录类型的控制台,来处理和转发远程客户的请求给shell进程最终执行远程命令.
  • shell处理完成后通过专门的任务SendToSer回写远程终端,控制台部分详细看 系列篇的(控制台篇)

鸿蒙是如何实现的?

1. 启动 Telnet

//SHELLCMD_ENTRY(telnet_shellcmd, CMD_TYPE_EX, "telnet", 1, (CmdCallBackFunc)TelnetCmd);/// 以静态方式注册shell 命令 /// 本命令用于启动或关闭telnet server服务 INT32 TelnetCmd(UINT32 argc, const CHAR **argv) { if (strcmp(argv[0], "on") == 0) { // 输入 telnet on /* telnet on: try to start telnet server task */ TelnetdTaskInit(); //启动远程登录 服务端任务 return 0; } if (strcmp(argv[0], "off") == 0) {// 输入 telnet off /* telnet off: try to stop clients, then stop server task */ TelnetdTaskDeinit();//关闭所有的客户端,并关闭服务端任务 return 0; } return 0; } 

2. 创建Telnet服务端任务

STATIC VOID TelnetdTaskInit(VOID) { UINT32 ret; TSK_INIT_PARAM_S initParam = {0}; initParam.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)TelnetdMain; // telnet任务入口函数 initParam.uwStackSize = TELNET_TASK_STACK_SIZE; // 8K initParam.pcName = "TelnetServer"; //任务名称 initParam.usTaskPrio = TELNET_TASK_PRIORITY; //优先级 9,和 shell 的优先级一样 initParam.uwResved = LOS_TASK_STATUS_DETACHED; //独立模式 if (atomic_read(&g_telnetTaskId) != 0) {//只支持一个 telnet 服务任务 PRINT_ERR("telnet server is already running!\n"); return; } ret = LOS_TaskCreate((UINT32 *)&g_telnetTaskId, &initParam);//创建远程登录服务端任务并发起调度 } 

3. Telnet服务端任务入口函数

//远程登录操作命令 STATIC const struct file_operations_vfs g_telnetOps = { TelnetOpen, TelnetClose, TelnetRead, TelnetWrite, NULL, TelnetIoctl, NULL, #ifndef CONFIG_DISABLE_POLL TelnetPoll, #endif NULL, }; STATIC INT32 TelnetdMain(VOID) { sock = TelnetdInit(TELNETD_PORT);//1.初始化创建 socket ,socket的本质就是打开了一个虚拟文件 TelnetLock(); ret = TelnetedRegister();//2.注册驱动程序 /dev/telnet ,g_telnetOps g_telnetDev TelnetUnlock(); TelnetdAcceptLoop(sock);//3.等待连接,处理远程终端过来的命令 例如#task 命令 return 0; } 

4. 循环等待远程终端的连接请求

STATIC VOID TelnetdAcceptLoop(INT32 listenFd) { while (g_telnetListenFd >= 0) {//必须启动监听 TelnetUnlock(); (VOID)memset_s(&inTelnetAddr, sizeof(inTelnetAddr), 0, sizeof(inTelnetAddr)); clientFd = accept(listenFd, (struct sockaddr *)&inTelnetAddr, (socklen_t *)&len);//接收数据 if (TelnetdAcceptClient(clientFd, &inTelnetAddr) == 0) {// /* * Sleep sometime before next loop: mostly we already have one connection here, * and the next connection will be declined. So don't waste our cpu. | 在下一个循环来临之前休息片刻,因为鸿蒙只支持一个远程登录,此时已经有一个链接, 在TelnetdAcceptClient中创建线程不会立即调度, 休息下任务会挂起,重新调度 */ LOS_Msleep(TELNET_ACCEPT_INTERVAL);//以休息的方式发起调度. 直接申请调度也未尝不可吧 @note_thinking } else { return; } TelnetLock(); } TelnetUnlock(); } 

5. 远方的客人到来,安排专人接待

鸿蒙目前只支持接待一位远方的客人,g_telnetClientFd是个全局变量,创建专门任务接待客人.

STATIC INT32 TelnetdAcceptClient(INT32 clientFd, const struct sockaddr_in *inTelnetAddr) { g_telnetClientFd = clientFd; //创建一个线程处理客户端的请求 if (pthread_create(&tmp, &useAttr, TelnetClientLoop, (VOID *)(UINTPTR)clientFd) != 0) { PRINT_ERR("Failed to create client handle task\n"); g_telnetClientFd = -1; goto ERROUT_UNLOCK; } } 

6. 接待员做好接待工作

因接待工作很重要,这边把所有代码贴出来,并加上了大量的注释,目的只有一个,让咱客人爽.

STATIC VOID *TelnetClientLoop(VOID *arg) { struct pollfd pollFd; INT32 ret; INT32 nRead; UINT32 len; UINT8 buf[TELNET_CLIENT_READ_BUF_SIZE]; UINT8 *cmdBuf = NULL; INT32 clientFd = (INT32)(UINTPTR)arg; (VOID)prctl(PR_SET_NAME, "TelnetClientLoop", 0, 0, 0); TelnetLock(); if (TelnetClientPrepare(clientFd) != 0) {//做好准备工作 TelnetUnlock(); (VOID)close(clientFd); return NULL; } TelnetUnlock(); while (1) {//死循环接受远程输入的数据 pollFd.fd = clientFd; pollFd.events = POLLIN | POLLRDHUP;//监听读数据和挂起事件 pollFd.revents = 0; /* POLLIN 普通或优先级带数据可读 POLLRDNORM 普通数据可读 POLLRDBAND 优先级带数据可读 POLLPRI 高优先级数据可读 POLLOUT 普通数据可写 POLLWRNORM 普通数据可写 POLLWRBAND 优先级带数据可写 POLLERR 发生错误 POLLHUP 发生挂起 POLLNVAL 描述字不是一个打开的文件 poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态, 如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历完所有fd后没有发现就绪设备,则挂起当前进程, 直到设备就绪或者主动超时,被唤醒后它又要再次遍历fd。 这个过程经历了多次无谓的遍历。 poll还有一个特点是“水平触发”,如果报告了fd后,没有被处理,那么下次poll时会再次报告该fd。 poll与select的不同,通过一个pollfd数组向内核传递需要关注的事件,故没有描述符个数的限制, pollfd中的events字段和revents分别用于标示关注的事件和发生的事件,故pollfd数组只需要被初始化一次 poll的实现机制与select类似,其对应内核中的sys_poll,只不过poll向内核传递pollfd数组, 然后对pollfd中的每个描述符进行poll,相比处理fdset来说,poll效率更高。poll返回后, 需要对pollfd中的每个元素检查其revents值,来得指事件是否发生。 优点 1)poll() 不要求开发者计算最大文件描述符加一的大小。 2)poll() 在应付大数目的文件描述符的时候速度更快,相比于select。 3)它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的。 缺点 1)大量的fd的数组被整体复制于用户态和内核地址空间之间,而不管这样的复制是不是有意义。 2)与select一样,poll返回后,需要轮询pollfd来获取就绪的描述符 */ ret = poll(&pollFd, 1, TELNET_CLIENT_POLL_TIMEOUT);//等2秒钟返回 if (ret < 0) {//失败时,poll()返回-1 break; /* ret < 0 各值 EBADF 一个或多个结构体中指定的文件描述符无效。 EFAULTfds 指针指向的地址超出进程的地址空间。 EINTR 请求的事件之前产生一个信号,调用可以重新发起。 EINVALnfds 参数超出PLIMIT_NOFILE值。 ENOMEM 可用内存不足,无法完成请求 */ } if (ret == 0) {//如果在超时前没有任何事件发生,poll()返回0 continue; } /* connection reset, maybe keepalive failed or reset by peer | 连接重置,可能keepalive失败或被peer重置*/ if ((UINT16)pollFd.revents & (POLLERR | POLLHUP | POLLRDHUP)) { break; } if ((UINT16)pollFd.revents & POLLIN) {//数据事件 nRead = read(clientFd, buf, sizeof(buf));//读远程终端过来的数据 if (nRead <= 0) { /* telnet client shutdown */ break; } cmdBuf = ReadFilter(buf, (UINT32)nRead, &len);//对数据过滤 if (len > 0) { (VOID)TelnetTx((CHAR *)cmdBuf, len);//对数据加工处理 } } } TelnetLock(); TelnetClientClose(); (VOID)close(clientFd); clientFd = -1; g_telnetClientFd = -1; TelnetUnlock(); return NULL; } 

最后结语

理解远程登录的实现建议结合 shell编辑篇 ,shell执行篇 ,控制台篇 三篇来理解,实际上它们是上中下三层.

百篇博客分析.深挖内核地基

  • 给鸿蒙内核源码加注释过程中,整理出以下文章。内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆。说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思。更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切.确实有难度,自不量力,但已经出发,回头已是不可能的了。 😛
  • 与代码有bug需不断debug一样,文章和注解内容会存在不少错漏之处,请多包涵,但会反复修正,持续更新,v**.xx 代表文章序号和修改的次数,精雕细琢,言简意赅,力求打造精品内容。

按功能模块:

前因后果 基础工具 加载运行 进程管理
总目录 调度故事 内存主奴 源码注释 源码结构 静态站点 参考文档 双向链表 位图管理 用栈方式 定时器 原子操作 时间管理 ELF格式 ELF解析 静态链接 重定位 进程映像 进程管理 进程概念 Fork 特殊进程 进程回收 信号生产 信号消费 Shell编辑 Shell解析
编译构建 进程通讯 内存管理 任务管理
编译环境 编译过程 环境脚本 构建工具 gn应用 忍者ninja 自旋锁 互斥锁 进程通讯 信号量 事件控制 消息队列 内存分配 内存管理 内存汇编 内存映射 内存规则 物理内存 时钟任务 任务调度 任务管理 调度队列 调度机制 线程概念 并发并行 CPU 系统调用 任务切换
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原文链接:https://my.oschina.net/weharmony/blog/5375838
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