gRPC 1.43.0 发布,跨语言 RPC 框架
gRPC 是可以在任何环境中运行的现代开源高性能 RPC 框架,gRPC Core 发布 v1.43.0 版本,更新内容如下:
Core
- 移除 c-ares windows 代码中冗余工作序列化器(edundant work serializer)的使用。( #28016 )
- 支持服务器端RDS更新。(#27851)
- 在 XdsClient 中使用 WorkSerializer ,以同步方式传播更新。(#27975)
- 支持 TlsCredentials 中的自定义握手后验证。(#25631)
- 重新引入 EventEngine 默认 factory 。(#27920)
- Android API >= v21 的断言 (#27943)
- 支持抽象 unix 域套接字。(#27906)
C++
- OpenCensus:将元数据存储移动到 arena。(#27948)
C#
- [C#] 为 Grpc.Core.Api 添加可为 null 的类型属性。(#27887)
Objective-C
Python
- [Aio] 验证 set_trailing_metadata 的输入类型并中止。(#27958)
更新公告:https://github.com/grpc/grpc/releases/tag/v1.43.0

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Habitica 4.214.5 发布,习惯养成游戏
Habitica 4.214.5 发布了。Habitica 是一个习惯养成及生产力应用,让你“游戏人生”。游戏里的奖惩措施能激励用户完成任务,还有一个强大的互动社区为完成任务提供好建议,帮助达成目标,变得健康、勤奋与快乐。 此版本更新内容如下: API Fix:允许在 Challenges 中更改 short/tag 名称 Chore:为 2021-22 年准备"赠一送一"促销活动 Client Feature:增强错误报告的形式,以使用事务性的电子邮件队列而不是原始的 mailto Fix:在计算 Snackbar 通知的 Y 位置时处理 G1G1 横幅 Refactor:在一些组件中使用来自 world state的currentEventsList而不是不太可靠的currentEvent Fix:更新服务条款 更新说明:https://github.com/HabitRPG/habitica/releases/tag/v4.214.5
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Qt Creator 6.0.1 发布
Qt Creator 6.0.1 现已发布,一些亮点更新内容如下: 修复了 Linux 软件包依赖于 libGXL 和 libOpenGL 的问题,这些软件包在许多 Linux 发行版上均未默认安装。 修复了访问密钥库以签署 Android 包的问题。 修复了调试时中断控制台应用程序的问题 同时还将预构建的包更新到 Qt 6.2.2。 可参阅更改日志了解更多详情。 更细说明:https://www.qt.io/blog/qt-creator-6.0.1-released
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