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高级UI之Canvas深度分析—变换技巧,状态保存

前言 在前面我们把Paint关于UI颜色样式的处理进行了学习, 其实真正高级部分就是三个点,渲染,滤镜,图形组合,而我们图形绘制比较重要的另一个对象Canvas也是需要我们去重点掌握的,那么这次咱们来进行Canvas的深层次的学习,主要了解有两个点 Canvas的变换使用技巧 Canvas的状态,Canvas Layer 1.Canvas基本概念 直面意思是画布,其实是分装的一个工具类(绘制会话,用来和底层沟通最终交给底层绘制),一个Canvas类对象有四大基本要素: 一个是用来保存像素的bitmap 一个Canvas在Bitmap上进行绘制操作 绘制的东西 绘制的画笔Paint 2.Canvas变换操作----坐标系概念 在我们进行canvas操作的时候我们会有一个问题产生,在进行图形的平移,旋转操作时,我们没有去更改原始的坐标,只通过了非常简单的几个api就直接进行了移动,那么中间他的具体到底是发生了什么,通过之前在绘制流程当中draw时我们发现在下面我已经缩减了之后的代码上我门发现, 在绘制之初就产生了一个矩形,并且他通过面板进行了一次初始化 private void draw(...

源码面前没有秘密,推荐 9 个带你阅读源码的开源项目

在文章开始之前,请各位先回忆下在日常开发过程中,都使用或依赖了哪些开源项目?是不是发现,开源项目已经完全融入到日常开发! 如今大多数的程序员技术栈和工具箱里,或多或少都有开源项目的身影:大到操作系统、小到精美的图标,优秀的开源项目就像“神器”可以让程序员所向披靡,快刀斩乱麻。但强大的“神器”也带来了一些问题,如果“神器”使用得不熟练或姿势不对,就会出现难以解决的 Bug 和问题,这个时候常见的解决方法: 问搜索引擎 查文档 提 issues 如果上面的方法都没能解决,那就只能自食其力阅读源码,寻找解决问题的办法了。虽然这条路道阻且长,但源码面前没有秘密。同时经过源码的历练你也一定会变得更强,有的时候走慢些才能发现之前错过的“风景”。 HelloGitHub 就带来了多个知名开源项目的源码注释和源码阅读笔记,带你阅读源码、点亮阅读源码的技能,这些项目涵盖:C、C++、Java、Go、Python、JavaScript 编程语言,总有一款适合你。 虽然有的项目已经很久没更新,阅读的版本也已经过时,但是里面的知识依旧闪闪发亮! 最后,要带着问题去源码里找答案,否则很难坚持下来。 深入源码掌握...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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