虚幻引擎 (Unreal Engine) 4.27 发布
虚幻引擎 (Unreal Engine) 4.27 已正式发布。此版本通过在效率、质量和易用性方面对虚拟制片工具集的一系列改进,令摄像机内视效上升到了新高度,其他亮点包括通过路径追踪实现精美的最终图片,开箱即用的 Oodle 和 Bink,可用于生产的像素流送等诸多功能。 主要新功能 nDisplay改良 通过3D配置编辑器和集成了所有nDisplay相关功能和设置的单个UAsset文件,使用多显示器渲染的应用(包括摄像机内视效)现在将更容易设置。我们还提供了对OpenColorIO的支持,以实现精确的颜色校准,对多GPU渲染的支持也已进入测试阶段。同时,多摄像机的配置也得到了简化。 可用于生产的像素流送 像素流送的质量大幅提升,并配备WebRTC的升级版本,现已可用于生产。此外,我们还添加了对Linux的支持。这项强大的技术使虚幻引擎和构建在其上的应用程序能够在高性能云端虚拟机上运行,最终用户无论身处何地,都可在任何设备上通过普通网络浏览器享受其提供的高质量体验。 扩展的虚拟制片工具集 用于支持摄像机内视效和其他现场虚拟制片工作流程的改良包括:全新的拖放式远程控制网页UI构建器,以及...