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面向对象设计原则

设计原则是设计模式的理论基础,设计模式就是它们的实践。七大设计原则简单归纳如下表所示: 设计原则 概括 目的 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 降低维护带来的新风险 里氏替换原则 不要破坏继承体系,子类重写方法功能发生改变,不应该影响父类方法的含义 防止继承泛滥 依赖倒置原则 高层不应该依赖低层,要面向接口编程 更利于代码结构的升级扩展 单一职责原则 一个类只干一件事,实现类要单一 便于理解,提高代码的可读性 接口隔离原则 一个接口只干一件事,接口要精简单一 功能解耦,高聚合、低耦合 迪米特原则 不该知道的不要知道,一个类应该保持对其它对象最少的了解,降低耦合度 减少代码臃肿 合成复用原则 尽量使用组合或者聚合关系实现代码复用,少使用继承 降低代码耦合 1、开闭原则 原则思想:软件实体应当对扩展开放,对修改关。 描述:一个软件产品在生命周期内,都会发生变化,既然变化是一个既定的事实,当应用的需求改变时,在不修改软件实体的源代码或者二进制代码的前提下,可以扩展模块的功能,使其满足新的需求。 优点:提高代码的可复用性,提高软件的可扩展性和可维护性。 2、里氏替换原则 思想:继承必须...

Verge3D 3.4 for Blender 发行说明

作为面向艺术家与设计师的WebGL开发套件,Verge3D一直在可用性和易用性角度做出改进与升级。 Verge3D 3.4 版的新特性包括:页面滚动效果、多行文本和脚本拼图、支持OSL着色器、新的Blender集成、低延迟音频、引入拼图方式增加雾和射线投射效果、AR模式,以及许多其他特性和性能改进。详见下文。 滚动过渡效果 通过在拼图中跟踪用户的页面滚动变化量,可以根据滚动条的位置在3D场景中实现各种变换。您可用这种效果创建有趣的网站、登录页或产品演示等。例如,在此官方案例中,页面滚动量会影响动画、相机位置和颜色变化。 此特性基于event(事件)拼图的新选项——scroll(滚动)实现。同时,get event property(获取项目属性)拼图新增了scrollX(水平滚动)和scrollY(垂直滚动)属性。 有关详细说明,请参见以下教程: B站地址:https://www.bilibili.com/video/BV1pa4y1L79t/ 此案例“Scroll Animation”的源文件包含在Verge3D 3.4版的发行包中。 多行文本和脚本拼图 现在,“Text(文本)”类...

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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