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谈谈职场中的 target miss

首先定义一下这里所谓的 “target miss” 指的是啥: 没有明确目标的忙忙碌碌 没有找到 root cause 的想当然 把过程和手段当成目标而不是关注收益 目标没有对齐,或者走着走着越来越发散 我讲几个亲身经历的故事。 ## 仅凭 “猜想” 而定下目标换来的一定是无效的投入 小 A:目前咱们的直播延时比较高,想想有啥办法降低延时到 3s 内 ? 小 B:我猜应该是我们使用的 RTMP 协议底层是基于 TCP 的,所以延时比较大,我们启动一个新的项目,设计一套基于 UDP 的协议来替换 TCP 吧 小 C:确定要启动这个新项目麽?我们要不要先调研一下当前直播的延时具体主要来自哪里? 小 D:小 C 说得对,其实我前面有调研过的,目前咱们的延时主要来自播放器默认在开始播放前有 5s 的缓冲呢,底层的 TCP 协议并不是真正的瓶颈呢 ! 小 B:………… ## 什么是 “手段”,什么是 “目标”? 小 A:听说咱们自研的 video codec 不错,国际比赛都拿奖了,我本双月的目标就去完成它的对接和上线吧? 小 B:我们当前产品和用户体验的主要问题有哪些?这个自研的 codec ...

全球首发—鸿蒙开源平台OpenGL

目录: 前言 背景 鸿蒙OpenGL-ISRC的结构 OpenGL-ISRC和鸿蒙SDK OpenGL的区别 OpenGL-ISRC的使用 前言 基于安卓平台的OpenGL(androidxref.com/9.0.0\_r3/) 实现功能的鸿蒙化迁移和重构,全球首发鸿蒙平台的OpenGL-ISRC,代码已经开源到(https://gitee.com/iscas-ohos/OpenGL_ISRC/tree/main) 欢迎各位下载使用并提出宝贵意见! 背景 OpenGL(Open Graphics Library)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),可绘制从简单的图形到复杂的三维景象,操作在GPU之上,实现硬件加速渲染 。目前,Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,著名的动画制作软件Soft Image和3D Studio MAX、仿真软件Open Inventor、VR软件World Tool Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等都是以OpenGL为...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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