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【Flutter 专题】105 图解自定义 ACEPageMenu 滑动菜单 (一)

和尚尝试做一个类似 BottomSheet 的滑动 Menu,不局限于底部,可以从屏幕四周滑出;因涉及内容较多,和尚计划拆分开来总结和完善,先介绍大体结构,之后再详细学习; 和尚自定义的 ACEPageMenu 滑动菜单在绘制及动画主要涉及两方面,和尚简单介绍; AnimatedBuilder 和尚需要 Menu 从屏幕四周滑动出来,此时一定需要 Animation 动画,而对于动画,和尚尝试用 AnimatedBuilder 来处理,虽然需要设置 AnimatedController 等,但对于动画的处理相对灵活; 1. AnimationController 首先需要设置一个 Animation 控制器,在指定的 Duration 时长内,屏幕绘制过程中,会线性的生成 0.0-1.0 的数值用来控制动画的开始与结束以及设置动画的监听;通过 vsync 防止在屏幕外的 Animation 消耗不必要资源; 使用 AnimationController 时需要注意在 initState() 生命周期中进行初始化和在 dispose() 结束生命周期时进行销毁;同时可以通过 addSta...

绝对干货 | Kotlin内联类工作原理及使用案例,看完你会回来谢我的

初看内联类 内联类非常的简单,您只需要在类的前面加上inline关键字就可以: inlineclassWrappedInt(valvalue:Int) 内联类有一些或多或少明显的限制:需要在主构造函数中精确指定一个属性,如value所示。您不能在一个内联类中包装多个值。内联类中也禁止包含init块,并且不能具有带有幕后字段的属性。内联类可以具有简单的可计算属性,但是我们将在本文后面看到。 在运行时,将尽可能使用内联类的包装类型而不使用其包装。这类似于Java的框式类型,例如Integer或Boolean,只要编译器可以这样做,它们就会被表示为它们对应的原始类型。这正是Kotlin中内联类的一大卖点:内联类时,除非绝对必要,否则类本身不会在字节码中使用。内联类大大减少了运行时的空间开销。 运行时 在运行时,可以将内联类表示为包装类型和基础类型。如前一段所述,编译器更喜欢使用内联类的基础(包装)类型来尽可能地优化代码。这类似于int和Integer之间的装箱。但是,在某些情况下,编译器需要使用包装器本身,因此它将在编译期间生成: publicfinalclassWrappedInt{pri...

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