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Wine 5.15 发布,Windows 应用的兼容层

Wine 5.15 开发版已发布,Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合Windows 应用到桌面。 主要更新如下: XACT Engine 库的初始实现 开始创建基于 Musl 的 MSVCRT 中的数学库 对控制台支持进行更多的重组操作 改进直接输入性能 x86-64 上的异常处理修复 多项 bugfix 更新说明:https://www.winehq.org//announce/5.15

Wine 开始实验性支持 macOS ARM64

在未来的几个月里,随着苹果将他们基于 ARM 64 位架构的自研芯片用于台式机/笔记本电脑,Wine 开发者现在也开始关注这些未来使用macOS Big Sur 的 64 位 Arm 系统。 Wine 开发者 Martin Storsjo 一直在尝试支持 macOS + ARM64,并且已经将代码进展到可以在打好补丁的 Wine 上运行“小型测试可执行文件”的程度。 一直以来,Wine 项目致力于在 Windows RT 的背景下为 64 位 ARM 提供支持,或是提供在 Android 或 ARM 驱动的 Chromebook 上运行 Wine 的可能性,以及其他使用场景。目前对于 Wine for macOS on ARM64 也有着自己的挑战。首先,macOS on ARM64 有着更大的页面尺寸(page size)。其次,macOS 没有将任何东西映射到低 4GB 的地址空间,内存映射不能同时可写和可执行,以及其他架构上的差异。 虽然 Wine 开发者已尽力尝试支持 macOS ARM64,但对于那些想要在 macOS ARM64 上运行 x86_64 Windows 游戏/...

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。