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3D 引擎 Unity 2020.1 GA

Unity 2020.1 稳定版已发布,此版本带来了许多新功能和改进,官方表示这些变更使 Unity 工作流更加直观,并提升了工作效率。不过 Unity 2019 LTS 仍是官方建议在生产环境中使用的推荐版本。 Unity 2020.1 的主要更新内容包括改进包管理器、改进 Unity Editor 等程序员工具以简化游戏开发体验、改进 2D 动画性能、改进图形处理和可扩展质量、GPU 和 CPU lightmapper 也对采样进行了改进以及对 AR 平台支持的改进等。 例如在 2020.1 中,Unity 为编辑器添加了对高动态范围显示(HDR)的支持。对于使用 HDR 兼容显示器的开发者,在处理 HDR 内容的同时将能够利用增加的颜色和亮度范围,无需再为目标设备构建以查看结果。 AR 方面,AR Foundation 现在正式支持 Universal Render Pipeline,并且增强了对 ARKit, ARCore, Magic Leap, 和 Hololens 的功能支持。除此之外,Unity 2020.1 还通过在“项目设置”提供新的 streamlined UI大...

TensorFlow 2.3.0 正式发布

TensorFlow 2.3.0 正式发布了,主要特性和改进包括: tf.data添加了两种新机制来解决输入管道瓶颈并节省资源 snapshot tf.data service. 可查看使用 TF Profiler 分析输入管道性能的详细指南。 tf.distribute.TPUStrategy现在是一个稳定的 API,不再被视为 TensorFlow 的实验版本。 (先前的tf.distribute.experimental.TPUStrategy)。 TF Profiler 引入了两个新工具:一个用于在一段时间内可视化模型内存使用情况的内存分析器,以及一个允许用户在模型中跟踪 python 函数调用的 python 跟踪器。可用性方面的改进包括更好的诊断消息和配置文件选项,以自定义主机和设备跟踪的详细程度。 引入了对 Keras 预处理层 API(tf.keras.layers.experimental.preprocessing.*)的实验支持,以处理数据预处理操作,并支持复合张量输入。 现在,TFLite 能够在转换和推理期间正确支持动态形状。新版本还为 XNNPACK(高度优...

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