Egret UI Editor 更新至 1.8.0 版本,添加资源管理工具功能
Egret UI Editor 于2020年4月3日更新至1.8.0版本,本次更新增加了资源管理工具供大家使用,建议开发者更新使用;同时作为Egret UI Editor的前代产品,Egret Wing从今日起在官网下线 ,如想继续查看Egret Wing的文档内容,需打开Egret UI Eidtor才可查阅相关资料。以下为详细内容。 新功能:资源管理工具 在本次更新中,我们将 Egret Wing 中的资源管理工具移植到了 Egret UI Editor。它为游戏的资源管理提供了一种可视化的编辑方式,能轻松高效地管理海量游戏素材和配置文件资源, 帮您快速制作生成白鹭游戏中所需的资源配置文件,轻松定制灵活的分组加载规则。通过可视化的拖拽操作,快速完成资源配置文件。 缺陷修复和用户体验优化 除了资源管理工具之外,本次更新我们还带来了如下 BUG 修复和用户体验优化,其中大部分问题均来源于 GitHub 的用户反馈,感谢这些开发者对白鹭引擎的支持![修复]资源管理器有时会显示项目中的全部文件夹的问题;[修复]图层无法隐藏和锁定,且不能拖拽的问题;[修复]已经被删除的 exml 文件标签无...
