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NFV WorkShop回眸:NFV发展的四个阶段

大家好,今天大家介绍一下OPNFV和NFV产业发展背景和发展阶段以及它的技术特性。今天我的主题演讲主题叫做NFV发展的四个阶段。NFV技术发展已经有三年时间了,但是从产业角度来看2012年开始走到现在走了三个阶段,所以现在或许可以退一步看看目前我们应该怎么做选择,下一步应该迈向哪里,为了更好的理解这个主题,我们把它分成四个阶段——整个NFV的发展可以分为四个阶段。 NFV分为不同的发展阶段,今天我想做的是和大家分享一下,如何把它划归为四个阶段以便于大家更好的了解它的发展模式。我们知道一开始我们看NFV这个话题的时候关注的第一步是解耦,也就是说我们会把软件的功能从基础部分当中抽离,为了这一个阶段达成我们的工作要求,我们通过一系列的工作去有效的降低运营成本,提升运营效率,我们可以把平台进行标准化,减化维护,同时降低管理的费用。在这个过程当中我们把特性的开发变成了软件开发的一部分,因为现在的开发是放在软件当中而不是硬件,所以这样做可以缩短产品周期。但这个阶段我们所能做的工作是比较有限的,因为我们如何实现我们的服务,最终的模型和传递的方式是一样的,但是我们可以获得一部分的优势,在这一个阶段我...

《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一3.2 基于“管道”的系统架构

3.2 基于“管道”的系统架构 Kinect for Xbox 360是一个基于“管道”的体系架构,如图3-3所示。Kinect传感器设备提供三大类的原始数据信息,包括深度数据流(depth stream)、彩色视频流(color stream)、原始音频数据(raw audio stream),同时分别对应骨骼跟踪(Skeletal Tracking)、身份识别(Identify)、语音识别(Speech Pipeline)三个处理过程。 1)骨骼跟踪具有以下特点: 从Kinect Primesense芯片组获取深度数据流,通过USB 2.0端口传输。 设定人体“分类”(Classification)的特征阈值,通过约定的字节编码,为每个被追踪的玩家在深度图像中创建“分割遮罩”(Segmentation)。 将深度数据中出现的游戏玩

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