首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[java],共10000篇文章
优秀的个人博客,低调大师

java后台接口兼容jsonp格式数据

1、什么是JSONP 一般来说位于 server1.example.com 的网页无法与不是 server1.example.com的服务器沟通,而 HTML 的<script> 元素是一个例外。利用 <script> 元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 资料,而这种使用模式就是所谓的 JSONP。用 JSONP 抓到的资料并不是 JSON,而是任意的JavaScript,用 JavaScript 直译器执行而不是用 JSON 解析器解析。JSONP是一种协议,为了解决客户端请求服务器跨域的问题,但是并非是正式的传输协议。该协议的一个要点就是允许用户传递一个callback参数给服务端,然后服务端返回数据时会将这个callback参数作为函数名来包裹住JSON数据,这样客户端就可以随意定制自己的函数来自动处理返回数据了。 我们使用JSONP也是为了解决接口的跨域问题,因为我们的接口可能会被别的合作方调用,但是让项目支持跨域请求是不安全的,因此我们要支持jsonp请求来让别人能够调用到我们的接口。若出现跨域的情况,我们的接口会报如下错误:No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'null' is therefore not allowed access. The response had HTTP status code 500. 2、解决方式 ajax请求代码 $(function(){ $("#btn").click(function(){ $.ajax({ url : "http://192.168.0.199/dsp/j/content?channel=ysjssh", type : "GET", contentType: 'application/json; charset=utf-8', jsonpCallback:"success_jsonpCallback", dataType : "jsonp", // 返回的数据类型,设置为JSONP方式 jsonp : "callback", //指定一个查询参数名称来覆盖默认的 jsonp 回调参数名 callback success: function(callback){ alert(callback); } }); }); }); function callback(data) { alert(data) } 后台请求代码 @RequestMapping(value = "/j/xxx", produces = "text/script;charset=UTF-8") @ResponseBody public String getxxx(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, String callback,) { Map<String, Object> resultMap = new HashMap<>(); JSONObject object = new JSONObject(resultMap); return callback + "(" + object.toString() + ")"; } 划重点!!注意RequestMapping的注解内容,加入produces

优秀的个人博客,低调大师

看图了解java Map的几种实现

hash查找的低时间复杂度让map成为特别常用的容器,一起来看看不同jdk版本下的几种map实现 HashMap 1.8: 数组包含多个桶,每个桶由链表(桶元素<64个时)/二叉树组成 并发HashMap 1.6: 数组包含多个段(由并发数决定),在段上加锁,每段包含多个桶,桶由链表组成 专为支持并发访问设计,思路是用多个段来降低锁粒度,有几个线程就配置几个段 long作为key专用Map: 项目基于并发HashMap 1.6的个性化版本,将key从泛型调整为基本类型long,对于每个K-V至少能节省对象的头信息所占用的8byte空间 并发HashMap 1.8: 数组包含多个桶,在桶上加锁,每个桶由链表(桶元素<64个时)/二叉树组成 优化思路是进一步降低锁粒度,从锁有限的段变为锁桶,冲突的概率进一步降低

优秀的个人博客,低调大师

源码阅读之Java栈的实现

0x00 栈 栈是 Last-In-First-Out (后进先出)的线性表。对栈的操作主要有两个:入栈(push)和出栈(pop)。因此它也是一种操作受限的线性表。尽管如此,它在计算机中应用非常广泛,是一种非常基础的数据结构。 0x01 源码 从源码中可以看出栈也是一种非常简单的数据结构。栈的源码非常简洁,只有100多行代码。 public class Stack<E> extends Vector<E> { public Stack() { } //入栈操作 public E push(E item) { addElement(item); return item; } //出栈操作 public synchronized E pop() { E obj; int len = size(); obj = peek(); removeElementAt(len - 1); return obj; } //查看栈元素,不会删除 public synchronized E peek() { int len = size(); if (len == 0) throw new EmptyStackException(); return elementAt(len - 1); } //检查是否为空栈 public boolean empty() { return size() == 0; } //查找元素,如果找到则返回从栈顶开始计数的位置,否则返回-1 public synchronized int search(Object o) { int i = lastIndexOf(o); if (i >= 0) { return size() - i; } return -1; } /** use serialVersionUID from JDK 1.0.2 for interoperability */ private static final long serialVersionUID = 1224463164541339165L; } 它继承于 Vector 类,这个跟前面讲的 ArrayList 是一样的,只不过 Vector 类方法是同步的,因此 Stack 也是线程安全的。 push 入栈 public E push(E item) { addElement(item); return item; } 虽然此方法没有声明 synchronized,但内部调用一个 addElement 来实现入栈操作。这个操作方法是在父类中实现的,它被声明为线程安全的,因此它也是线程安全的。 public synchronized void addElement(E obj) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); elementData[elementCount++] = obj; } private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } //扩容方法 //这里跟 ArrayList 扩容算法有点不一样,ArrayList 一次是扩容为原来的1.5倍,Vector 默认扩容为原来的1倍 private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } 虽然 push 方法没有声明 synchronized 但 addElement 方法中有。在这个方法里 首先把 modCount 加 1,记录一次对数据结构的操作。 然后检查数组容量是否足够,不够则扩容。 最后把元素对象添加到数组末尾。 需要注意的是Vector的扩容策略是默认一次扩容为原来的1倍,这与ArrayList 一次扩容原来的1.5倍不同。 pop 出栈 public synchronized E pop() { E obj; int len = size(); obj = peek(); removeElementAt(len - 1); return obj; } pop 方法被声明为 synchronized ,是线程安全的方法。它通过 peek 方法获取到栈顶元素对象,然后调用父类的 removeElementAt 方法把栈顶元素删除。 peek 查看栈顶元素 public synchronized E peek() { int len = size(); if (len == 0) throw new EmptyStackException(); return elementAt(len - 1); } 这个方法也是线程安全的。可以看出如果栈的大小为0时,执行 peek 方法会抛出 EmptyStackException 异常。 search 在栈中搜索元素 public synchronized int search(Object o) { int i = lastIndexOf(o); if (i >= 0) { return size() - i; } return -1; } 继续查看父类代码 public synchronized int lastIndexOf(Object o) { return lastIndexOf(o, elementCount-1); } public synchronized int lastIndexOf(Object o, int index) { if (index >= elementCount) throw new IndexOutOfBoundsException(index + " >= "+ elementCount); if (o == null) {//如果查找的元素是空的则遍历找到最接近栈的空元素 for (int i = index; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = index; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i]))//通过equals方法来判断两个元素是否相同 return i; } return -1; } 在栈中查询一个元素需要遍历,时间复杂度为O(n)。 0x02 总结 栈是一种LIFO的数据结构,它基于 Vector 来实现,所有的方法都是线程安全的。入栈和出栈操作的时间复杂度为O(1),查找元素的时间复杂度为O(n)。

资源下载

更多资源
优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

腾讯云软件源

腾讯云软件源

为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

用户登录
用户注册