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Electron 23.1.2 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electronv23.1.2现已发布,具体更新内容如下: Fixes 修复了 BrowserView.webContents 在 close 时没有发出的 destroyed event。#37451 修复了使用 secure 作为 cookie 过滤器时返回的错误结果。#37248 修复了如果用户在 macOS 上设置了aspectRatio,则minWidth/minHeight和maxWidth/maxHeightjia将不会被强制执行。#37457 修复了在 macOS 上将hasReply和actions传递给主进程通知导致第一个 action 被遮挡和不可用的问题。#37448 修复了可拖动区域在 Mac App Store 构建中不起作用的问题。#37473 修复了未在 frameless window 的可拖动区域中传递 right-clickevents 的问题。#37394 Other Changes 改进了contents.takeHeapSnapshot的错误信息。#37460 更新 Chromium 至 110.0.5481.177。#37389 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v23.1.2

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Go 语言开发工具 LiteIDE X38.2 发布

LiteIDE X38.2 正式发布。 更新 gotools & gocode,修复泛型代码查找和代码完成。 重构 Go 类视图和大纲视图,支持泛型显示。 更新 Delve 调试插件,增加反汇编视图,修复 windows 下退出错误。 ### 2023.02.14 Ver X38.2 * LiteIDE * fix and update gotools & gocode * refactor astview outline * update dlv debugger plugin * GolangAst * new outline view by pos * support typeparams * LiteDebug * add disassemble view * DlvDebugger * fix generics func sync * fix dlv process exit on windows * refactor gorountines model * support disassemble model * LiteBuild * gosrc.xml TARGETNAME use BUILD_DIR_PATH * GolangEdit * support any and comparable * GolangCode * support any and comparable * gotools * types fix find obj field * types fix object string * gotest fix run test file use -run mode * astview add new -outline for outline * astview add new -tp for typeparams * astview fix interface embedded type * gocode * fix identifier comparable * update lookup object

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Electron 23.0.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electronv23.0.0现已发布,具体更新内容如下: Fixes 当激活 macOS 语音控制以允许对 Electron 应用程序进行完全语音控制时,现在会启用基本辅助功能支持。#37145 修复了由未初始化的 pref 引起的 printing 崩溃。#37149 Other Changes 已弃用的incrementCapturerCount()/decrementCapturerCount()方法已被删除。#37148 将 Chromium 更新为 110.0.5481.77。#37120 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v23.0.0

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Go 语言开发工具 LiteIDE X38.1 发布

LiteIDE X38.1 发布,支持 Go1.18 泛型。 * 支持 Go1.18 泛型,支持泛型/实例的代码完成,查找和重构支持。 * 改进环境变量,编辑器,代码完成和集成终端等插件。 * 支持 VS2019 和 FreeBSD/OpenBSD 编译。 ### 2023.01.22 Ver X38.1 * LiteIDE * gotools & gocode support Go1.18 generics * support build for windows vs2019 * support build for freebsd/openbsd * fix memory leak * GolangCode * support Go1.18 generics * remove options and default set * uncheck GOPATH for set-lib * LiteEnv * fix memory leak * filter go env * LiteBuild * fix memory leak * fix buildconfigdialog twice accept * LiteEditor * fix selection navigation saved * check backspace empty completion unpopup * GolangEdit * update actions for GO111MODULE * GolangPlay * load depends * Bookmarks * fix memory leak * Terminal * libterm fix build for vs2019 * add option for set font * ptyqt use conptyprocess for vs2019 * ptyqt fix unixptyprocess for freebsd/openbsd * gotools * types support generics method lookup * gocode * support generics type autocomplete * support incomplete dep autocomplete

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Electron 22.0.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electronv22.0.1现已发布,具体更新内容如下: Fixes 更改了使用requireInteraction选项创建的 HTML5 通知在 Linux 和 Windows 上不会超时。#36501 修复了在非沙盒渲染器进程的内联脚本中运行 eval 时可能发生的崩溃。#36668 修复了使用dialog.showMessageBox()时focus ring highlighting不正确的问题。#36802 修复了 Linux 上 branded release builds 的二进制剥离问题。#36654 修复了在 macOS 上 Electron 启动时有关WebSwapCGLLayer符号重复的警告。#36800 Other Changes 添加了 node-api:处理不支持外部缓冲区的问题。#36624 chromium 的反向移植修复:1352405。#36517 chromium 的反向移植修复:1352405。#36518 从 mksnapshot_args 中删除了不需要的 --turbo-profiling-input 参数,用于 Linux mksnapshot zip。#36782(也在23) 将 Chromium 更新为 108.0.5359.99。#36613 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v22.0.1

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Electron 21.0.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron 21.0.0 现已发布,具体更新内容如下: Features 添加LoadBrowserProcessSpecificV8Snapshot为一个新的 fuse,它将让 main/browser 进程从browser_v8_context_snapshot.bin的文件中加载其 v8 快照。任何其他进程将使用目前使用的相同路径。#35695 添加app.getSystemLocale()方法。#35794 在 Linux 和 Windows 上添加了对 Web 蓝牙 pin 配对的支持。#35818 Fixes 修复了在启用 Windows Control Overlay 的情况下 DevTools 无法 docked 的问题。#35765 修复了在某些窗口调用setBounds时,BrowserView 的一部分可能被截断的问题。#35502 Other Changes 将 Chromium 更新为 106.0.5249.51。#35768 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v21.0.0

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Electron 19.1.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron 19.1.0 现已发布,具体更新内容如下: Features 添加了webFrameMain.origin。#35624 Fixes 当窗口进入 tablet 模式且尚未最大化时启用 WCO 最大化按钮。#35677 修复uv_os_gethostname了在 Windows 7 上失败的问题。#35703 修复了在某些情况下在渲染器进程中调用atob可能会失败的错误。#35444 修复了app.isInApplicationsFolder()在某些情况下会错误返回 false 的 edge case。#35729 Other Changes 修复了使用 WCO 的窗口的子窗口没有 navigator defined 的问题。#35701 安全性:CVE-2022-3038 的反向移植修复。#35548 安全性:CVE-2022-3199 的反向移植修复。#35750 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v19.1.0

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Electron 20.2.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron 20.2.0 现已发布,具体更新内容如下: Features 添加了webFrameMain.origin。#35535 Fixes 修复uv_os_gethostname了在 Windows 7 上失败的问题。#35705 修复了app.isInApplicationsFolder()在某些情况下会错误返回 false 的 edge case。#35731 Other Changes 修复了使用 WCO 的窗口的子窗口没有 navigator defined 的问题。#35530 将 Chromium 更新为 104.0.5112.124。#35674 Documentation 文档更改:#35666 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v20.2.0

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Electron 20.1.1 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron 20.1.1 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 修复了某些情况下在渲染器进程中调用atob可能会失败的错误。#35445 修复了 WebWorker destruction 时可能出现的崩溃问题。#35491 修复了roundedCorners: false的 frameless windows 无法在不崩溃的情况下进入全屏的问题。#35455 修复了在某些窗口上调用setBounds时,BrowserView 的一部分可能被截断的问题。#35494 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v20.1.1

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Electron 20.1.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。它基于 Node.js 和 Chromium,被 Atom 编辑器和许多其他应用程序使用。Electron 兼容 Mac、Windows 和 Linux,可以构建出三个平台的应用程序。 Electron 20.1.0 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 修复了 webFrameMain.executeJavaScript 的启用承诺支持。#35358 修复了 session.setPermissionCheckHandler 中未定义的 details.requestingUrl。#35408 画中画模式在悬停时不再变成红色矩形。#35402 Other Changes 将 Chromium 更新为 104.0.5112.102。#35361 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v20.1.0

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Electron 19.0.9 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 19.0.9 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 确保requestMediaKeySystemAccess最终 resolves / rejects。#34890 修复了在使用无效的titleBarStyle初始化 WCO 后更改窗口设置时可能发生的崩溃。#34874 修复了 X11 Linux 的 alwaysOnTop BrowserWindow 选项。#34912 修复了 macOS 上的 BrowserWindows 被错误地标记为可调整大小的问题。#34906 修复了在 macOS 上调用BrowserWindow.setRepresentedFilename时,titlebarStyle: 'hiddenInset'或titlebarStyle: 'hidden'无意中移动 traffic light 位置的问题。#34848 修复了在 Linux 上使用无效的deviceNameprinting 导致 silent failures 的问题。#34900 修复了启用 WCO 的最小化按钮在某些情况下会被错误地突出显示的问题。#34839 修复了在 Wayland 下运行时为空的 app_id。#34878 防止在 Linux 上的窗口标题中短暂显示“Ozone X11”。#34929 Other Changes 将 Chromium 更新为 102.0.5005.167。#35017 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v19.0.9

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Electron 19.0.5 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 19.0.5 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 修复了 macOS 上crashReporter.start()的性能问题。#34638 修复了setWindowOpenHandler()在回调出错的情况下会崩溃的错误。#34546 修复了在 Windows 上更改 BrowserView bounds 时未重新计算可拖动区域的问题。#34611 修复了在 Windows 上无论哪个窗口 in focus,media keys 都会被发送到 Electron 的问题。#34646 修复了如果用户使用最小化按钮最小化,normal bounds 将不会适当更新的问题。#34484 修复了在 Linux 上打开或保存对话框的过滤器参数中passing { name: 'All Files', extensions: ['*'] } 将不允许选择没有扩展名的文件的问题。#34517 修复了 linux arm64 构建不需要 glibc 2.29+。#34502 Other Changes 修复了 BrowserViews 在调用 setBounds 后并不总是在视觉上更新的问题。#34642 在 Linux 上,将 libgdk-pixbuf 依赖项更改为动态链接而不是静态链接。#34602 将 Chromium 更新为 102.0.5005.115。#34498 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v19.0.5

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Electron 18.2.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 18.2.0 现已发布,具体更新内容如下: Features 修复了如果用户尝试重新加载 PDF Viewer 将失败的问题。#33711 Fixes 修复了app.requestSingleInstanceLock()API 有时会挂起的问题。#33778 Other Changes 修复了 child_process.spawn ENOENT error with cwd option。#33871 将 Chromium 更新为 100.0.4896.143。#33948 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v18.2.0

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Electron 18.0.4 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 18.0.4 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 将 senderFrame details 应用于 ipcMain 端口事件。#33782 修复了一个问题,即在 Windows 上进入全屏后再次退出时,Escape keyboard 事件不会正确传播到父窗口。#33787 修复了内置的 PDF 渲染器。#33664 shell.openExternal()现在在 Windows 上报告更详细的错误。#33659 shell.openExternal()现在在 Windows 上报告更详细的错误。#33705 详情可查看:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v18.0.4

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Electron 17.1.0 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 17.1.0 现已发布,具体更新内容如下: Features 为 Windows Control Overlay 添加了height选项。#32939 Fixes 修复了 BrowserWindow.showInactive 在 Windows 上将最大化的窗口恢复为非最大化的问题。#33021 修复了当用户尝试使用window.print()、PDF viewer 中的 print 按钮或使用BrowserWindow.webContents()打印文档,并在产生的打印对话框中点击取消时发生的崩溃。#33015 修复了webContents.openDevTools({ mode })不适用于某些 dock positions 的问题。#32945 修复了webContents.savePage传递相对路径而不是绝对路径时失败的问题。#33016 修复了通过 Windows 上的 setAsDefaultProtocolClient 注册的命令字符串。#33012 修复了在渲染器忙碌时退出应用程序的过时渲染器进程。#32970 Other Changes Chore:从 libuv 向后移植 EPROTOTYPE 修复。#32943 将 Chromium 更新为 98.0.4758.102。#32906 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v17.1.0

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Electron 16.0.8 发布,跨平台桌面应用开发工具

Electron 16.0.8 现已发布,具体更新内容如下: Fixes 修复了用户尝试下载已编辑的 PDF 时发生的崩溃。#32538 修复了alert()对话框标题损坏的问题。#32470 修复了ipcRenderer.postMessage未传递transfer参数时会引发错误的问题。#32460 修复了在 macOS 上 frameless vibrant windows无法正确显示透明度的问题。#32648 修复了 'maximize' 和 'unmaximize' 事件在 linux 上没有正确触发的问题。#32497 修复了 macOS 上无框窗口的纵横比调整。#32446 修复了调用webContents.setZoomFactor(1.0)时的崩溃。#32620 修复了最小化 的BrowserWindow 被 BrowserWindow.unmaximize() 恢复的问题。#32495 修复了无法关闭的roundedCorners: false窗口。#32611 从 Linux 上的 crashpad_handler 二进制文件中剥离符号,减少包大小。#32554 使得<webview&gt的实现更加 robust,当will-attach-webview处理程序修改params.instanceId内部时,它不再中断。#32429 Documentation Documentation changes:#32645 更新说明:https://github.com/electron/electron/releases/tag/v16.0.8

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Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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