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Java后台怎么学习架构方面的知识?

架构是通过学习和实践总结出来的,建议你先看看架构方面的经典书籍,弄清楚什么是架构,以及架构师的职责是什么,这样你才能有的放矢的去学习。架构有细分了很多领域: 数据架构 业务架构 系统集成架构 IT基础架构等 等等 看你专注于那方面的架构。从你的问题描述来看,使用ssm,平常主要都是业务代码,建议你看看下面的一些书籍: 1. 大型网站技术架构:核心原理与案例分析 国内李智慧大师的一本书,如果你想从事架构,这本书强烈推荐,一语道破了架构大型Web系统的常规策略。 2. 淘宝技术这10年 这本书描述了淘宝的技术架构的演化,因为我们知道,架构是设计出来的,更是演化出来的。 3.Clean Code,代码简洁之道 教父级的马丁大叔的经典之作,如果你的代码写的很啰嗦,如果你想重构你的代码,请看这本书。作为架构师,review被人的代码是常事,所以这本书很重要。 4. 重构,改善既有代码的设计 世界知名软件开发大师Martin Fowler的不朽经典 生动阐述重构原理和具体做法 普通程序员进阶到编程高手的修炼秘笈。 当然上面推荐的书只是冰山一角。 此外,你还得多注意一些广度,有机会多参加一些技术沙龙或者架构大会,拓宽你的视野。 另外,作为一名架构师,沟通和管理技巧也不可少。如果金钱和精力允许的话,可以考一个PMP的认证。 最后,说说英语,一定要提高自己的英语水平,至少是阅读英语的水平,因为软件行业技术变化的太快,而架构师有的时候需要全面了解最新的技术动态,而这些技术动态不一定有中文文档,所以,英语好肯定是必不可少的,可以让你少走很多弯路。 另外以下是些架构资料获取方式 以上技术方向我们有自己的高清思维方向导图以及架构师有自己讲解的架构视频分享(包括高可用,高并发,spring源码,mybatis源码,JVM,大数据,Netty等多个技术知识的架构视频资料和各种电子书籍阅读)进群享学-Java架构师:766529531获取

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如何使用WorkManager执行后台任务(下)

0x00 WorkManager的高级用法 在上一文中已经了解到 WorkManager的基本用法之后,今天来看看它的一些高级用法: 链式任务调用 唯一任务序列 传递参数和获取返回值 0x01 链式任务(Chained tasks) WorkManager在执行多个工作任务的时候,可以指定执行顺序。假设一个应用程序中有3个 OneTimeWorkRequest对象: workA、 workB、 workC。这几个任务需要按照顺序执行,那么可以使用 WorkManager.beginWith()方法加入 workA,这时候会返回一个 WorkContinuation对象,它定义了工作任务的执行序列。然后通过它再调用 WorkContinuation.then()把 workB和 workC加入到执行队列中,最后执行 WorkManager.enqueue()方法。 WorkManager.getInstance() .beginWith(workA) // Note: WorkManager.beginWith() returns a // WorkContinuation object; the following calls are // to WorkContinuation methods .then(workB) // FYI, then() returns a new WorkContinuation instance .then(workC) .enqueue() WorkManager会按照指定的顺序来执行 workA、 workB、 workC。如果其中有一个工作任务执行的时候返回 Worker.Result.FAILURE,那么整个执行序列就会停止。 WorkManager.beginWith()方法可以传递多个 Worker对象,表示可以并行执行的任务组,然后再调用 then()方法。当这并行任务组都执行完之后才会执行接下来 then中的工作任务。 WorkManager.getInstance() // 首先,并行执行workA1,workA2,workA3这三个任务 .beginWith(workA1, workA2, workA3) // 当三个任务都完成之后, 开始执行workB: .then(workB) // 最后再并行执行 workC1,workC2 .then(workC1, workC2) .enqueue() 还可以通过 WorkContinuation.combine()方法创建更加复杂的链接任务调用序列。它可以将两个 WorkContinuation对象合并,假设要调用如下的任务序列: val chain1 = WorkManager.getInstance() .beginWith(workA) .then(workB) val chain2 = WorkManager.getInstance() .beginWith(workC) .then(workD) val chain3 = WorkContinuation .combine(chain1, chain2) .then(workE) chain3.enqueue() 这个链式执行顺序是:子链 A->B 与子链 C->D 并行执行的, workA执行后再执行 workB,以及 workC执行后执行 workD ;然后等待 workB以及 workD都执行完,最后执行 workE。 需要注意的是, WorkManager无法保证两个子链的执行顺序,有可能 chain1比 chain2快,也有可能是 chain1比 chain2慢。 0x02 唯一任务序列(Unique work sequences) 在应用程序开发中,可能会多次把同一个链式任务添加到 WorkManager中,但希望只有一个链式任务在执行,这时候可以使用唯一任务序列对链式任务指定处理规则。假设,做一个下载文件操作,对一个文件下载链接,我们不需要重复下载,只需要添加一次,后面再添加这个任务,就忽略掉,因为我们不希望重复多次下载同一个文件。所以当添加两个同样名称为"download"操作任务时,对于唯一任务序列来说,可以通过 ExistingWorkPolicy中的 REPLACE, KEEP 和 APPEND,来指定添加的策略。 REPLACE:新任务将替换旧的 KEEP:新任务会被丢弃,旧的任务会被保持 APPEND:追加,旧任务执行之后再执行新的任务。 使用 beginUniqueWork()方法可以创建任务序列,并且可以指定唯一的一个名称(name)。然后再 ExistingWorkPolicy指定任务的替换策略 WorkContinuation continuation = mWorkManager .beginUniqueWork("download", ExistingWorkPolicy.KEEP, OneTimeWorkRequest.from(CleanupWorker)) 0x03 传递参数和获取返回值 任务执行可以传递参数以及获取到任务执行的结果。使用 WorkRequst.Builder.setInputData()方法传递一个 Data对象,它是key-value形式的对象,使用 Data.Builder来创建。在 Worker类中可以使用 Worker.getInputData()获取到参数。 同样地,在 Worker中可以使用 Worker.setOutputData()设置一个 Data对象的返回值。要获取到这个返回值就通过 LiveData<WorkStatus>。 举个栗子: 有一个下载任务,在 Worker中获取传递过来的参数url,然后执行下载,最后设置下载结果。 // the result key: const val KEY_RESULT = "result" class DownloadWorker(context : Context, params : WorkerParameters) : Worker(context, params) { override fun doWork(): Result { // 获取参数 val url = getInputData("url") // 执行下载 val result = download(url); // 设置下载结果 val output: Data = mapOf(KEY_RESULT to result).toWorkData() setOutputData(output) // 任务执行成功 return Result.SUCCESS } } 然后,通过 WorkRequest传递参数 // 构造下载链接参数 val urlData: Data = mapOf("url" to "https://developer.android.com/images/topic/libraries/architecture/workmanager-chain.svg") .toWorkData() // 构造WorkRequest并传递下载参数 val downloadWork = OneTimeWorkRequest.Builder<DownloadWorker>() .setInputData(urlData) .build() // 交给WorkManager执行任务 WorkManager.getInstance().enqueue(downloadWork) 最后,通过 WorkStatus获取返回值 WorkManager.getInstance().getStatusById(downloadWork.id) .observe(this, Observer { status -> if (status != null && status.state.isFinished) { val myResult = status.outputData.getString(KEY_RESULT, myDefaultValue) // ... do something with the result ... } }) 0x04 引用 https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/workmanager/advanced https://developer.android.com/reference/androidx/work/ExistingWorkPolicy http://clmirror.storage.googleapis.com/codelabs/android-workmanager/index.html?index=..%2F..%2Findex#0

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使用python实现后台系统的JWT认证

今天的文章介绍一种适用于restful+json的API认证方法,这个方法是基于jwt,并且加入了一些从oauth2.0借鉴的改良。 1. 常见的几种实现认证的方法 首先要明白,认证和鉴权是不同的。认证是判定用户的合法性,鉴权是判定用户的权限级别是否可执行后续操作。这里所讲的仅含认证。认证有几种方法: 1.1 basic auth 这是http协议中所带带基本认证,是一种简单为上的认证方式。原理是在每个请求的header中添加用户名和密码的字符串(格式为“username:password”,用base64编码)。 这种方式相当于将“用户名:密码”绑定为一个开放式证书,这会有几个问题:①每次请求都需要用户名密码,如果此连接未使用SSL/TLS,或加密被破解,用户名密码基本就暴露了;②无法注销用户的登录状态;③证书不会过期,除非修改密码。

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网站前端和后台性能优化26

开发灵巧的事件处理程序 Develop Smart Event Handlers tag:javascript 如果有太多的事件处理逻辑部署在DOM树的不同元素上,它们的频繁执行会拖慢页面的响应速度。而使用事件委托是一个好的解决方法。如果在一个Div中有10个按钮,与其在每个按钮上都放一个事件处理程序,步入只在Div上放一个事件处理程序。事件会冒泡上溯,这样你就会捕获这一事件,并找出是哪个按钮发起的它。 同样,你并不需要等待onload事件来启动一些操作DOM树的程序。你只需要保证你需要操作的元素可用就可以了。你不需要等待所有的图片下载完毕,你应当使用DOMContentLoaded事件来替代onload事件,当然,目前并不是所有浏览器都支持这一事件,你可以使用YUI Event组件,其中包含了一个onAvailable函数。 查看Julien Lecomte的"High Performance Ajax Applications"获取更多信息。

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网站前端和后台性能优化22

避免404错误 No 404s tag:内容 一个获得没用的404响应的HTTP请求对于宝贵的HTTP请求资源来说是完全不必要的,而且这样还会减慢用户的体验。 有的网站提供了有帮助的404错误信息,比如"你是否在寻找……?",这样虽然能提高用户体验,但同样浪费了服务端资源(比如数据库)。尤其不妙的是在请求一个外部的Javascript脚本文件失败时获得的一个404错误,因为这样不但会堵塞并行的下载,而且浏览器会尝试分析404响应的内容,来辨识它是否是有用的Javascript代码。

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网站前端和后台性能优化11

避免重定向 (Avoid Redirects) tag:content 重定向结束于 301或302状态码。这里有一个301响应的HTTP头的例子: HTTP/1.1 301 Moved Permanently Location: http://example.com/newuri Content-Type: text/html 浏览器会自动把用户转向Location域中指明的Url地址。HTTP头里包含了重定向所需的所有信息。响应的主体一般是空的。301或者302响应都不会被实际缓存,除非添加额外的头部,比如 Expires或者Cache- Control指明了它应该被缓存。meta refresh标签和JavaScript也可以将用户重定向到不同的URL,但如果你必须执行重定向,最好的方法是使用标准的3XX HTTP状态代码,以便使后退按钮工作正常。 需要谨记的是,重定向降低了用户体验。在用户和HTML文档之间插入的重定向延误了页面的呈现和组件下载,因为它们都不可能在获得HTML文档之前开始。 一种最浪费性能的重定向频繁发生而网络开发者们却往往没有意识到,那就是当地址中应当有一个左斜线(/)却没有的时候。比如,访问http://astrology.yahoo.com/astrology会导致一个301效应并重定向到http://astrology.yahoo.com/astrology/(注意这里加了一个左斜线)。在Apache中,这可以使用mod_rewrite,或者在Apache事件处理中使用DirectorySlash指令来修补。 使用重定向的另一个常见场景是连接旧网站和新网站。还包括连接网站的不同部分,或者在不同情况下(比如依据浏览器的类型,用户的类型等)重定向用户。使用重定向来连接两个网站很简单而且需要很少的额外代码。虽然在这些情况下使用重定向减少了开发者的麻烦,但却降低了用户体验。如果两部分在同一个服务器上,可以使用Alias 和rewrite来替代重定向。如果域名变更引起了重定向,可以创建一个CNAME(一种可以创建一个别名使一个域名指向另一个的DNS记录)结合 Alias 或者mod_rewrite来替代重定向。

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网站前端和后台性能优化14

让Ajax可以缓存 (Make Ajax Cacheable) tag:content Ajax 的好处之一是它能给用户提供瞬间的响应,因为它从服务端异步请求数据。但Ajax不能保证用户在等候那些异步的JavaScript和XML响应返回时什么都不做。在应用程序中,用户是否继续等待取决于Ajax怎样应用。比如,在一个基于Web的Email客户端用户会 等候Ajax返回他们所搜索的邮件信息。记住异步并不代表“即刻”。 为了提高性能,优化Ajax响应很重要。提高Ajax性能最重要的方式是使响应缓存,正如“添加一个过期期限和缓存控制头”这一节讨论的。这些原则同样适用于Ajax。 Gzip组件 减少DNS查询 压缩JavaScript 避免重定向 设定ETag 我们看一个例子。一个Web2,0的邮件客户端可能会用Ajax自动下载用户地址簿。如果用户从上次使用邮件网站以来没有修改她的地址簿,那么如果Ajax响应使用了长期失效时间或者缓存控制头部,地址簿就可以从缓存中读取出来。浏览器必须被告知“使用之前的缓存地址簿”而不是“请求一个新的地址簿”。可以在地址簿Ajax的URL中添加一个标识用户最后一次修改地址簿的时间戳,比如,&t=1190241612。如果地址簿从最后一次下载后没有被更改,时间戳将相同而地址簿将会从浏览器的缓存中得到来替代额外的HTTP传输。如果用户更改了她的地址簿,时间戳会保证新的URL不会和缓存中的匹配,而且浏览器会请求会请求更新的地址簿记录。 即使你的Ajax响应时动态创建的,而且只适用于一个用户,它们依然会被缓存。这样做会让你的Web2.0应用程序更快。

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网站前端和后台性能优化12

移除重复的脚本 (Remove Duplicate Scripts) tag:javascript 在同一个页面中包含两个相同的脚本文件降低了性能。这并不如你想象的那么罕见。在对美国十大网站中的检查中,发现它们中的两个包含了重复的脚本。有两个主要因素增加了一个页面包含两个相同脚本的几率——团队的大小和脚本的数量。当脚本被重复包含时,由于增加了不必要的HTTP请求和JavaScript的执行,影响了性能。 不必要的HTTP请求在IE中存在,而Firefox终没有。在IE中,如果一个外部脚本被包含了两次而且没有被缓存,在页面加载的过程中会产生两次HTTP请求。即使脚本被缓存了,当用户重载页面时,多余的HTTP请求也会发生。 产生多余的HTTP请求的同时,多次执行脚本也会浪费时间。在Firefox和IE中,无论是否被缓存,脚本都会被重复执行。 避免脚本被意外加载两次的一个方法是在你的模板系统中执行一个脚本管理模块。通常的方式是在HTML页面中使用SCRIPT标签来添加一个脚本: HP 中,可以选择创建一个叫做insertScript的方法: <?php insertScript("menu.js") ?> 这个函数不仅仅能防止脚本被重复加载多次,还可以解决脚本的其他问题,比如独立性检测以及为脚本添加版本号码以应对far future Expires头部。

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网站前端和后台性能优化19

减小DOM元素的数量 (Reduce the Number of DOM Elements) tag:content 复杂的页面意味着更多的字节需要被下载而且也意味着在JavaScript中遍历DOM更慢。比如你在页面中添加一个事件,让它在500或者 5000个DOM元素中循环,它们的效率是不同的。 更多的DOM元素表明有些标签需要被改良而并不一定需要移除实际内容。你是否为了布局而使用繁琐 的网一样的表格?你是否只是为了弥补一些布局的问题而使用了更多的div标签?也许还有更好和更符合语义的标签可以使用。 YUI CSS utilities可以很好的帮助进行布局:grid.css 可以帮助你进行所有的布局,front.css 和 reset.css 可以帮助你去除浏览器默认的格式。这是你开始重新审视你的标签的机会,比如只在语义符合时使用div标签,而不是用它来另起一行。 DOM 元素的数量很好检测,只要在Firebug的控制台里输入: document.getElementsByTagName_r('*').length 那么多少DOM元素算多呢?查看下类似的使用较好的标签的页面。比如Yahoo! Home Page是一个很丰富的页面但只有700以下的DOM元素(HTML 标签)。

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网站前端和后台性能优化17

后加载组件 (Post-load Components) tag:content 你可以仔细端详下你的页面然后自问:“什么是在页面初始化时必须的?”那么其余的内容和组件可以放在后面。 JavaScript是理想的用来分割onload事件之前和之后的选择。例如你有执行拖放、下拉和动画的JavaScript代码和菜单,它们可以稍后加载,因为用户在初始呈现之后才会在页面上拖动元素。其他的可以被后加载的地方包括隐藏的内容(当用户做某项操作才会展现的内容)和被折叠的图片。 可以帮助你的工具有: YUI Image Loader能帮助你延缓加载折叠的图片,而且YUI Get utility 能够很简单的包装运行中的JS和CSS。比如,打开Firebug的网络选项卡去查看Yahoo! Home Page。 当性能指标和其它网站开发的好的实践一致时是不错的。渐进增强的观念告诉我们当支持JavaScript时,会提高用户体验,但你必须确保在没有JavaScript时页面也能工作。所以当你确保页面工作正常时,你会通过延后加载的那些更花哨的脚本比如拖放和动画,来增强你的页面。

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网站前端和后台性能优化2

使用内容分布式网络 (Use a Content Delivery Network) tag:server 用户连接你的网站服务器的速度影响响应的快慢。把你的网站布置在多台分布于不同地域的服务器上,会让用户觉得你的页面加载速度更快。那么我们应该从哪里开始呢? 不要一开始就把重新设计你的网站使其能够适应分布式结构作为实现网站地域分布的第一步。根据你的网站的复杂程度不同,更新网站结构的过程也许会包含诸如同步会话状态、在服务器间复制数据库等一系列复杂的步骤。这样你提高用户访问速度的目的反而会被更新网站架构的工作耽误。 记住,用户80-90%的访问时间被花费在下载页面中的图片、样式表、脚本、Flash这些组件上。这是网站展示的黄金法则。那么与其重新设计网站的结构,不如先实现这些静态组件的分布。这不仅仅可以大幅减少响应时间,而且由于内容分布式网络(content delivery networks)的存在,这将是个很简单的工作。 内容分布式网络(CDN)是一系列分布在不同地域的服务器的集合,能够更有效的给用户发送信息。它会根据一种衡量网域距离的方法,选取为某个用户发送数据的服务器。比如,到达用户最少跳或者最快相应速度的服务器会被选中。 一些大型Internet公司拥有他们自己的CDN,但使用公用的CDN服务提供商更为划算,比如 Akamai Technologies, Mirror Image Internet, 或者Limelight Networks。对于刚起步的公司和个人网站来说,CDN服务的花费也许会偏高。但当你的目标用户越来越多而且趋于国际化,用CDN来降低响应时间就很必要了。在Yahoo!,把静态的内容从自己的网络服务器移到CDN提高了用户20%甚至更多的访问速度。转向CDN会是一个只需要相对简单的代码更新的工作,而且那将会显著的提高你的网站访问速度。

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网站前端和后台性能优化8

使用外部的JavaScript和CSS (Make JavaScript and CSS External) tag:javascript,css 很多性能规则都是解决怎样处理独立的组件的问题的。但是,考虑这些之前,你应该先考虑一个更基本的问题:JavaScript和CSS应该被放于外部的文件,还是内联在页面里? 在实际应用中使用外部的文件往往产生更快的页面,因为浏览器会缓存JavaScript和CSS文件。而内联在页面里的JavaScript和CSS会在每次请求页面时下载。这会减少所需的HTTP请求数,但增大HTML文档的体积。而另一方面,如果放在外部文件里的JavaScript和CSS被浏览器缓存,则既不用增加HTTP请求的数量,HTML文档的体积也会减少。 关键的问题是,外部的JavaScript和CSS的组件被缓存的频率和HTML文档被请求的次数相关。虽然很难去量化,但可以被用很多指标衡量。如果你的网站的用户在每个会话中浏览了很多网页而且很多页面重用了相同的JavaSctipt和样式表,缓存外部文件是有很大潜在的好处的。 很多网站都符合这样的指标。对于这些网站来说,最好的解决方案是把JavaScript和CSS发布为单独的文件。唯一的例外,对于主页,内联的文件更好一些,例如 Yahoo!'s front page 和 My Yahoo!。主页在每个会话中只有很少浏览(也许只有一次),你会发现内联的 JavaScript和CSS会让终端用户的响应更快。 对于有很多页面浏览量的首页来说,有很多能平衡内联文件所提供的HTTP请求减少的效果与外部文件缓存获得的好处的技巧。一种这样的技巧就是把JavaScript和CSS内联在说夜里,但在页面完成加载时动态下载外部文件。随后的页面会调用浏览器中已经缓存的外部文件。

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网站前端和后台性能优化7

不使用CSS表达式 (Avoid CSS Expressions) tag:css CSS表达式是一种有力的(同时也很危险的)动态设置CSS属性的方法。从IE5开始支持CSS表达式。比如,使用CSS表达式可以实现背景颜色每小时变换的效果。 background-color: expression_r( (new Date()).getHours()%2 ? "#B8D4FF" : "#F08A00" ); 如上所示,表达式方法采用了 Javascript的表达。CSS属性则被设为Javascript表达式的结果。其它的浏览器会忽略CSS表达式,所以对于设置专属IE的属性以便在不同浏览器间能有一致的体验是有用的。、 而CSS表达式的问题是它比大多数人期望的执行次数更频繁。表达式不仅仅在页面展现和重新设置大小的时候执行,在页面滚动,甚至用户在页面上挪动鼠标时都会执行。给CSS表达式添加一个计数器可以跟踪CSS在什么时候和怎样执行。在页面上移动鼠标可以轻易的产生一万次以上的执行。 使用一次性的表达式是减少CSS表达式的执行次数的一个方法,当表达式第一次执行时,CSS表达式会被一个确定的值代替。如果在页面生命周期中,样式属性必须动态的设定,使用事件处理替代CSS表达式是一个可选的方法。如果必须使用CSS表达式,要记得它们会执行上千次并影响页面的性能。

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网站前端和后台性能优化6

把脚本放在最后(Put Scripts at the Bottom) tag:javascript 脚本可能会堵塞并发的下载。HTTP/1.1规范建议浏览器在每个域名下只进行两个并发下载。如果你把图片放在多个域名下,可以实现多于两个的并发下载。当脚本被下载时,即使使用不同的域名。浏览器也不会进行任何其它的下载。 有些情况下把脚本放到底部并不太容易。比如,脚本使用了document.write 来添加部分页面中的内容,就不能放到页面中更后面的位置。还可能有作用域的问题。很多情况下,还有一些变通的方法。 通常的建议是使用延迟脚本。DEFER属性表明脚本不包含document.write,而且提示浏览器继续展现。不幸的是,Firefox不支持DEFER属性。IE中,脚本可以被延迟,但并不如你期望的那么久。如果一个脚本可以被延迟,那么它也可以被放在页面的底部。这会让你的页面加载的更快。

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网站前端和后台性能优化10

缩小JavaScript和CSS (Minify JavaScript and CSS) tag:javascript,css 缩小是指从代码中删除不必要的字母,减少文件体积从而提高加载速度。缩减代码时需要移除所有的注释,以及不需要的空白(空格,新行和tab)。这样处理JavaScript之后,会由于下载文件的体积被减少而提高响应的性能。两个常用的缩减JavaScript代码的工具是JSMin 和YUI Compressor。YUI compressor也可以压缩CSS。 代码混淆是另一个可用于源代码的优化方案。它比压缩更为复杂,而且在混淆的过程中更容易产生 Bug。纵观U.S.的前十大网站,压缩获得了21%的体积减小而代码混淆达到了25%。虽然代码混淆的压缩程度更高,但压缩JavaScript的风险更小。 不仅仅要压缩外部的脚本和样式表,内敛的

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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