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🎉 DTM 分布式事务管理器 PHP 协程客户端 v0.1 beta 版本发布!!!

https://github.com/dtm-php/dtm-client 介绍 dtm/dtm-client 是分布式事务管理器 DTM 的 PHP 客户端,已支持 TCC模式、Saga、二阶段消息模式的分布式事务模式,并分别实现了与 DTM Server 以 HTTP 协议或 gRPC 协议通讯,该客户端可安全运行于 PHP-FPM 和 Swoole 协程环境中,更是对 Hyperf 做了更加易用的功能支持。 关于 DTM DTM 是一款基于 Go 语言实现的开源分布式事务管理器,提供跨语言,跨存储引擎组合事务的强大功能。DTM 优雅的解决了幂等、空补偿、悬挂等分布式事务难题,也提供了简单易用、高性能、易水平扩展的分布式事务解决方案。 亮点 极易上手 零配置启动服务,提供非常简单的 HTTP 接口,极大降低上手分布式事务的难度 跨语言 可适合多语言栈的公司使用。方便 Go、Python、PHP、NodeJs、Ruby、C# 等各类语言使用。 使用简单 开发者不再担心悬挂、空补偿、幂等各类问题,首创子事务屏障技术代为处理 易部署、易扩展 仅依赖 MySQL/Redis,部署简单,易集群化,易水平扩展 多种分布式事务协议支持 TCC、SAGA、XA、二阶段消息,一站式解决多种分布式事务问题 对比 在非 Java 语言下,暂未看到除 DTM 之外的成熟的分布式事务管理器,因此这里将 DTM 和 Java 中最成熟的开源项目 Seata 做对比: 特性 DTM SEATA 备注 支持语言 Go、C#、Java、Python、PHP... Java DTM 可轻松接入一门新语言 存储引擎 支持数据库、Redis、Mongo等 数据库 异常处理 子事务屏障自动处理 手动处理 DTM 解决了幂等、悬挂、空补偿 SAGA事务 极简易用 复杂状态机 二阶段消息 ✓ ✗ 最简消息最终一致性架构 TCC事务 ✓ ✓ XA事务 ✓ ✓ AT事务 建议使用XA ✓ AT 与 XA类似,但有脏回滚 单服务多数据源 ✓ ✗ 通信协议 HTTP、gRPC Dubbo等协议 DTM对云原生更加友好 star数量 DTM 从 2021-06-04 发布 0.1版本,发展飞快 从上面对比的特性来看,DTM 在许多方面都具备很大的优势。如果考虑多语言支持、多存储引擎支持,那么 DTM 毫无疑问是您的首选. 安装 通过 Composer 可以非常方便的安装 dtm-client composer require dtm/dtm-client 使用时别忘了启动 DTM Server 哦 配置 配置文件 如果您是在 Hyperf 框架中使用,在安装组件后,可通过下面的 vendor:publish 命令一件发布配置文件于 ./config/autoload/dtm.php php bin/hyperf.php vendor:publish dtm/dtm-client 如果您是在非 Hyperf 框架中使用,可复制 ./vendor/dtm/dtm-client/publish/dtm.php 文件到对应的配置目录中。 use DtmClient\\Constants\\Protocol; use DtmClient\\Constants\\DbType; return [ // 客户端与 DTM Server 通讯的协议,支持 Protocol::HTTP 和 Protocol::GRPC 两种 'protocol' => Protocol::HTTP, // DTM Server 的地址 'server' => '127.0.0.1', // DTM Server 的端口 'port' => [ 'http' => 36789, 'grpc' => 36790, ], // 子事务屏障配置 'barrier' => [ // DB 模式下的子事务屏障配置 'db' => [ 'type' => DbType::MySQL ], // Redis 模式下的子事务屏障配置 'redis' => [ // 子事务屏障记录的超时时间 'expire_seconds' => 7 * 86400, ], // 非 Hyperf 框架下应用子事务屏障的类 'apply' => [], ], // HTTP 协议下 Guzzle 客户端的通用配置 'guzzle' => [ 'options' => [], ], ]; 配置中间件 在使用之前,需要配置 DtmClient\\Middleware\\DtmMiddleware 中间件作为 Server 的全局中间件,该中间件支持 PSR-15 规范,可适用于各个支持该规范的的框架。 在 Hyperf 中的中间件配置可参考 Hyperf文档 - 中间件 一章。 使用 dtm-client 的使用非常简单,我们提供了一个示例项目 dtm-php/dtm-sample 来帮助大家更好的理解和调试。 在使用该组件之前,也强烈建议您先阅读 DTM 官方文档,以做更详细的了解。 TCC 模式 TCC 模式是一种非常流行的柔性事务解决方案,由 Try-Confirm-Cancel 三个单词的首字母缩写分别组成 TCC 的概念,最早是由 Pat Helland 于 2007 年发表的一篇名为《Life beyond Distributed Transactions:an Apostate’s Opinion》的论文中提出。 TCC 的 3 个阶段 Try 阶段:尝试执行,完成所有业务检查(一致性), 预留必须业务资源(准隔离性) Confirm 阶段:如果所有分支的 Try 都成功了,则走到 Confirm 阶段。Confirm 真正执行业务,不作任何业务检查,只使用 Try 阶段预留的业务资源 Cancel 阶段:如果所有分支的 Try 有一个失败了,则走到 Cancel 阶段。Cancel 释放 Try 阶段预留的业务资源。 如果我们要进行一个类似于银行跨行转账的业务,转出(TransOut)和转入(TransIn)分别在不同的微服务里,一个成功完成的 TCC 事务典型的时序图如下: 代码示例 以下展示在 Hyperf 框架中的使用方法,其它框架类似 <?php namespace App\\Controller; use DtmClient\\TCC; use DtmClient\\TransContext; use Hyperf\\Di\\Annotation\\Inject; use Hyperf\\HttpServer\\Annotation\\Controller; use Hyperf\\HttpServer\\Annotation\\GetMapping; use Throwable; #[Controller(prefix: '/tcc')] class TccController { protected string $serviceUri = 'http://127.0.0.1:9501'; #[Inject] protected TCC $tcc; #[GetMapping(path: 'successCase')] public function successCase() { try { $this->tcc->globalTransaction(function (TCC $tcc) { // 创建子事务 A 的调用数据 $tcc->callBranch( // 调用 Try 方法的参数 ['amount' => 30], // Try 方法的 URL $this->serviceUri . '/tcc/transA/try', // Confirm 方法的 URL $this->serviceUri . '/tcc/transA/confirm', // Cancel 方法的 URL $this->serviceUri . '/tcc/transA/cancel' ); // 创建子事务 B 的调用数据,以此类推 $tcc->callBranch( ['amount' => 30], $this->serviceUri . '/tcc/transB/try', $this->serviceUri . '/tcc/transB/confirm', $this->serviceUri . '/tcc/transB/cancel' ); }); } catch (Throwable $e) { var_dump($e->getMessage(), $e->getTraceAsString()); } // 通过 TransContext::getGid() 获得 全局事务ID 并返回 return TransContext::getGid(); } } Saga 模式 Saga 模式是分布式事务领域最有名气的解决方案之一,也非常流行于各大系统中,最初出现在 1987 年 由 Hector Garcaa-Molrna & Kenneth Salem 发表的论文 SAGAS 里。 Saga 是一种最终一致性事务,也是一种柔性事务,又被叫做 长时间运行的事务(Long-running-transaction),Saga 是由一系列的本地事务构成。每一个本地事务在更新完数据库之后,会发布一条消息或者一个事件来触发 Saga 全局事务中的下一个本地事务的执行。如果一个本地事务因为某些业务规则无法满足而失败,Saga 会执行在这个失败的事务之前成功提交的所有事务的补偿操作。所以 Saga 模式在对比 TCC 模式时,因缺少了资源预留的步骤,往往在实现回滚逻辑时会变得更麻烦。 Saga 子事务拆分 比如我们要进行一个类似于银行跨行转账的业务,将 A 账户中的 30 元转到 B 账户,根据 Saga 事务的原理,我们将整个全局事务,拆分为以下服务: 转出(TransOut)服务,这里将会进行操作 A 账户扣减 30 元 转出补偿(TransOutCompensate)服务,回滚上面的转出操作,即 A 账户增加 30 元 转入(TransIn)服务,这里将会进行 B 账户增加 30 元 转出补偿(TransInCompensate)服务,回滚上面的转入操作,即 B 账户减少 30 元 整个事务的逻辑是: 执行转出成功 => 执行转入成功 => 全局事务完成 如果在中间发生错误,例如转入 B 账户发生错误,则会调用已执行分支的补偿操作,即: 执行转出成功 => 执行转入失败 => 执行转入补偿成功 => 执行转出补偿成功 => 全局事务回滚完成 下面是一个成功完成的 SAGA 事务典型的时序图: 代码示例 以下展示在 Hyperf 框架中的使用方法,其它框架类似 namespace App\\Controller; use DtmClient\\Saga; use DtmClient\\TransContext; use Hyperf\\Di\\Annotation\\Inject; use Hyperf\\HttpServer\\Annotation\\Controller; use Hyperf\\HttpServer\\Annotation\\GetMapping; #[Controller(prefix: '/saga')] class SagaController { protected string $serviceUri = 'http://127.0.0.1:9501'; #[Inject] protected Saga $saga; #[GetMapping(path: 'successCase')] public function successCase(): string { $payload = ['amount' => 50]; // 初始化 Saga 事务 $this->saga->init(); // 增加转出子事务 $this->saga->add( $this->serviceUri . '/saga/transOut', $this->serviceUri . '/saga/transOutCompensate', $payload ); // 增加转入子事务 $this->saga->add( $this->serviceUri . '/saga/transIn', $this->serviceUri . '/saga/transInCompensate', $payload ); // 提交 Saga 事务 $this->saga->submit(); // 通过 TransContext::getGid() 获得 全局事务ID 并返回 return TransContext::getGid(); } }

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iOS:Xcode的beta下编译低版本项目时,出现的Link错误( "_fwrite$UNIX2003", referenced from...

开发的项目多了,对于一个i386的错误,处理起来应该是得心应手的,可是仔细看来,跟之前遇到i386的错误还不大一样,直接搜i386是搜不到该问题解决的方法,你要是搜“Undefined symbols for architecture i386”会搜出一些答案,但也不是很多,并且能不能解决当前遇到的问题,还得自己试过后才知道行还是不行。这里我就给大家说一下我当时搜到的一些解决方法: 1、缺少类库,自己项目缺不缺少类库自己还是知道的,看上面的错误也像是缺少类库,所以这个答案直接抛 弃掉 2、这个就需要自己动手操作一下,这里我就简单说下步骤,截图嘛,最后也没有帮我解决问题,所以复述下步骤,有空的时候可以试下:点击Xcode左栏项目工程:Target—>Build Settings—>Apple LLVM 6.0 - language - c++到此,修改c++ Standard Library 属性为 libstdc++(GNU C++ standard library) 以上两中方法都没能真正的解决问题,难道这个问题就没有解决办法了,别急,下面就是解决问题的方法了 出现的错误截图: 解决办法: 首先在AppDelegate.h文件中添加如下代码: #ifdef DEBUG FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode); size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream); #endif 再在AppDelegate.m文件中添加如下代码: #ifdef DEBUG FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode) { return fopen(filename, mode); } size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream) { return fwrite(ptr, size, nitems, stream); } #endif 或者: 首先在AppDelegate.h文件中添加如下代码: #if defined (__unix) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) #ifndef __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__ #define __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__ FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode); size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream); #endif #endif 再在AppDelegate.m文件中添加如下代码: #if defined (__unix) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) #ifndef __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__ #define __ENABLE_COMPATIBILITY_WITH_UNIX_2003__ FILE *fopen$UNIX2003(const char *filename, const char *mode) { return fopen(filename, mode); } size_t fwrite$UNIX2003(const void *ptr, size_t size, size_t nitems, FILE *stream) { return fwrite(ptr, size, nitems, stream); } #endif #endif 在指定的类中添加以上代码,问题就解决了。 这可能是Xcode的一个bug,升级到正式版,可能就不存在这个问题。 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b2b0ab4b0102v8k7.html 程序猿神奇的手,每时每刻,这双手都在改变着世界的交互方式! 本文转自当天真遇到现实博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/5613904.html ,如需转载请自行联系原作者

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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