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【Android开发坑系列】之经常被忽略的背景图片内存泄露

我们平时设置图片的时候,几乎都忘记回收老的(背景)图片,比如: TextView.setBackgroundDrawable() TextView.setBackgroundResource() ImageView.setImageDrawable() ImageView.setImageResource() ImageView.setImageBitmap() 这样造成内存浪费,积少成多,整个软件可能浪费不少内存。 如果记得优化,整个软件的内存占用会有10%~20%的下降。 // 获得ImageView当前显示的图片 Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) imageView.getBackground()).getBitmap(); Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, 0, 0, bitmap1.getWidth(),bitmap1.getHeight(), matrix, true); // 设置新的背景图片 imageView.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable(bitmap2)); // bitmap1确认即将不再使用,强制回收,这也是我们经常忽略的地方 if (!bitmap1.isRecycled()) { bitmap1.recycle(); } 看上面的代码,设置新的背景之后,老的背景确定不再使用,则应该回收。 封装如下(仅针对setBackgroundXXX做了封装,其他的原理类同): /** * 给view设置新背景,并回收旧的背景图片<br> * <font color=red>注意:需要确定以前的背景不被使用</font> * * @param v */ @SuppressWarnings("deprecation") public static void setAndRecycleBackground(View v, int resID) { // 获得ImageView当前显示的图片 Bitmap bitmap1 = null; if (v.getBackground() != null) { try { //若是可转成bitmap的背景,手动回收 bitmap1 = ((BitmapDrawable) v.getBackground()).getBitmap(); } catch (ClassCastException e) { //若无法转成bitmap,则解除引用,确保能被系统GC回收 v.getBackground().setCallback(null); } } // 根据原始位图和Matrix创建新的图片 v.setBackgroundResource(resID); // bitmap1确认即将不再使用,强制回收,这也是我们经常忽略的地方 if (bitmap1 != null && !bitmap1.isRecycled()) { bitmap1.recycle(); } } /** * 给view设置新背景,并回收旧的背景图片<br> * <font color=red>注意:需要确定以前的背景不被使用</font> * * @param v */ @SuppressWarnings("deprecation") public static void setAndRecycleBackground(View v, BitmapDrawable imageDrawable) { // 获得ImageView当前显示的图片 Bitmap bitmap1 = null; if (v.getBackground() != null) { try { //若是可转成bitmap的背景,手动回收 bitmap1 = ((BitmapDrawable) v.getBackground()).getBitmap(); } catch (ClassCastException e) { //若无法转成bitmap,则解除引用,确保能被系统GC回收 v.getBackground().setCallback(null); } } // 根据原始位图和Matrix创建新的图片 v.setBackgroundDrawable(imageDrawable); // bitmap1确认即将不再使用,强制回收,这也是我们经常忽略的地方 if (bitmap1 != null && !bitmap1.isRecycled()) { bitmap1.recycle(); } } 本文转自Kai的世界,道法自然博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/kaima/p/3497525.html,如需转载请自行联系原作者。

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Android开发八 “尚未注册网络”错误信息的解决办法

打开Android模拟器时,出现无信号,拔打电话或发短信时,提示“尚未注册网络”错误信息的解决方案如下。 场景一:你的电脑没有连接上互联网,同时也没有在局域网。 解决办法:右键点击网上邻居,选择"属性",在网络连接窗口中右键点击"本地连接",选择"属性",设置TCP/IP属性如下: IP地址:192.168.1.100 子网掩码:255.255.255.0 默认网关:192.168.1.100 首选DNS服务器:192.168.1.100 场景二:你的电脑没有连接上互联网,但在局域网。 解决办法:右键点击网上邻居,选择"属性",在网络连接窗口中右键点击"本地连接",选择"属性",设置TCP/IP属性如下: IP地址:设置成你所在局域网的IP,如:192.168.1.100 子网掩码:设置成你所在局域网的掩码,如:255.255.255.0 默认网关:设置成你所在局域网的网关,一般网关的IP格式为:*.*.*.1,如:192.168.1.1 首选DNS服务器:设置成你所在局域网的路由器IP,一般路由器的IP格式为:*.*.*.1,如:192.168.1.1 最后一种解决方案是:让你的电脑连接上互联网。 本文转自左正博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/soundcode/archive/2012/04/03/2431259.html,如需转载请自行联系原作者

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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