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[转]Android笔记:Eclipse嵌入Unity3D开发的3D场景

1、Unity3D开发程序员开发好场景后,打包apk包,将此apk包发给android开发人员 2、android开发人员将得到的apk包后缀名改为.zip(即重命名将.apk改为.zip) 3、解压步骤2得到的.zip包,得到文件夹 4、使用Eclipse新建android工程包,打开步骤3中得到的文件夹,将assets文件夹和lib文件夹复制到android工程包目录 5、导入jar包,右键工程属性,java build path-》添加jar到library,Unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar 6、将需要显示Unity3D场景的Activity实现如下,如果需要,请代码添加android自带界面 7、根据Unity3D提供的接口,更换场景,并根据生命周期完成整个项目,指的是除了Unity3D部分 mUnityPlayer = new MyPlayer(this, handler); int glesMode = mUnityPlayer.getSettings().getInt("gles_mode", 1); boolean trueColor8888 = false; mUnityPlayer.init(glesMode, trueColor8888); View playerView = mUnityPlayer.getView(); 红色部分代码是获取Unity场景界面,拿到界面了,剩下的操作就靠程序员,动态添加在某个布局视图下,或者隐藏,或者。。。 本文转自 glblong 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/glblong/1281758,如需转载请自行联系原作者

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混圈子!双十二云小站活动大咖灰太狼教你如何流量变现!

大家好,我叫灰太狼,在一家互联网公司担任程序员一职,但是正不正经我就不大清楚了。比起最近在群内接触到的称霸拼团赛榜首的大佬们,我只是一枚刚入门云大使两三个月的萌新,但在这次双十一和双十二拼团赛中,我结合自身的优势,也找到了最适合自己的推广方式,成为云大使这段时间也有不少的感悟,现在就来与大家分享一下。 我也像很多其他程序员小伙伴一样,平时没有什么特别花时间的爱好,对于闲暇时间针对专业知识和工作的思考,我喜欢用写文章的方式记录下来,在个人公众号中与志同道合的小伙伴们分享交流技术,当然也有一些时事热点(欢迎大家去公众号关注我,与我多多交流,公众号ID:Python乱炖)。在我看来,写技术文章不仅可以不断为自己沉淀经验与知识,还可以帮助到不少渴望知识渴望成长的人,这是一件十分有意义的事情。 在了解到这个云计算普惠全国的阿里云大使项目前,也有不少同学来咨询我,问我服务器该怎么买,结合他们的具体情况,我都很耐心一一为他们解答,推荐产品。还是一个偶然的机会,阿里云官方运营同学发现了我的公众号,邀请我加入阿里云大使,在此之前我也是阿里云的用户,对阿里云的产品十分信任,并且推荐新人购买还有不菲的佣金可以拿,我便欣然的接受了这份邀请。 在推广前,我认认真真做了一波战略分析,如果上来就盲目的推广必然是费时费力还没有较好成果的,所以我的方针是“普遍撒网,重点捕捞”,首先我们要找到有意向购买阿里云产品的用户,我当机立断,写了一篇如何制作个人网站的教程并顺便推广了阿里云产品,随后发布到了自己的公众号,果不其然,随着文章浏览量的增多,越来越多的朋友和粉丝向我咨询服务器该怎么选购,在这个时候作为推广者需要从各个纬度分析,了解清楚他们的需求、他们的身份和预算以及他们想要解决的案例等等,得知了这些消息之后,我便可以根据自己的专业知识以及经验,为他们推荐了最适合他们的产品,本着自己平时刻苦钻研的知识和对阿里云品牌的信赖,我相信我推荐的产品是最好、最适合来咨询我的人的。 在双十一前期,我推广了一段时间后,发现用户中夹杂着一些阿里云老用户,这部分用户购买阿里云产品在当时是不计入返利,但还好因为我准备的教程偏基础,接触的用户还是新用户偏多的,这在无形中帮助我了不少。好在双十一拼团赛后期以及双十二,阿里云听到了我们云大使的心声,推出了老用户新购也可以返佣的政策,返佣条件变得宽松了特别多,对于我来说又是有一部分资源可以利用了,希望以后阿里云还可以出更多有利于云大使的规则,感谢! 从开始推广阿里云产品的这段时间以来,我感觉自己的生活变得更加充实了,虽然比起以前忙碌了不少,但我也确实帮助到了不少的人。双十一和双十二的拼团赛我都取得了让自己满意的成绩,不过我并不满足于此,我会选择稳扎稳打,在慢慢积累流量的过程中探寻更多变现模式,抓住更多推广阿里云产品的机会,为云计算普惠全国贡献一份力量!不管你是想要学习Python知识还是想要交流推广心得,都可以来公众号戳我~ 点击立即加入阿里云大使

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Dario 常驻 Codex|从生图到安装,手把手带你换一套 Codex 皮肤

又是一个免责声明:本文系 macOS 下的个人实践记录,不是 OpenAI 官方教程。文中使用的 Codex Dream Skin 是第三方开源项目,不属于 OpenAI;像素 Dario 也是基于公开人物特征创作的非官方像素形象。不同版本的 Codex Desktop、macOS 和项目脚本跑出来的结果可能不同,建议把本文当作一条可参考的实践路径,而不是唯一正确答案。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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