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2021 年 25 大 DevOps 工具(上)

DevOps 正在改变全球软件开发的状态,DevOps 正以某种形式有效地提高提高全球软件公司的上市速度、可销售性、创新和产品质量。 2021 年是 DevOps 的重要一年。由于 DevOps 跨越开发、运营、IT、安全和产品团队等等,以及软件开发的不同阶段,因此有大量工具可供选择。 本文介绍目前市场上可用的一些顶级 DevOps 工具,同时牢记 CI/CD 生命周期的重要类别。本篇为配置管理、构建、源代码、部署工具,下篇主要是漏洞管理、质量、监控、协作工具。 配置管理 Puppet Puppet 是一种开源软件配置管理和部署工具,通常用于确保所有服务器都配置为所需的状态。Puppet 是基于代理的,最常用于 Linux 和 Windows 同时控制多个应用程序服务器。Puppet 主要用于客户端/服务器配置,其中受管节点与服务器的配置保持同步。借助 Puppet 的代码管理工具 R10K,可以更轻松地对 CI/CD 代码实施自动化或手动更改、更新、审查和测试。还可以使用 R10K 和 Puppetfiles 来自动部署环境。这些基于代理的部署一般比较准确、及时,还能生成错误日志以供审查。 Puppet 还为版本控制提供了与 Git 的简单集成。 Puppet是声明式的,通常适合基线而非编制。 Puppet缺点: 总体速度缓慢 在不编写自定义事实的情况下,Puppet 无法检查 exec 资源之外的系统状态 Hiera是Puppet的键值配置数据查找系统,速度慢且排查故障困难 Ansible Ansible 是开源配置管理和编排工具,以其简洁和性能而闻名。Ansible 在主机上运行并使用 SSH 连接到节点。Ansible 可以在任何安装了 Python 2(版本 2.7)或 Python 3(版本 3.5 及更高版本)的主机上运行,包括 Red Hat、Debian、CentOS、macOS 和 BSD。 Ansible 让使用 YAML管理配置变得很容易。用 Ansible 做自动化跨平台任务也很有效。还可以使用 Ansible pull模式从特定文件中获取存储库和运行命令。将 Shell 脚本和配置文件转换为 Ansible Playbooks 或 Roles 也很容易,且有很多文档可用。 Ansible 缺点: 系统规模及扩展缓慢 缺乏 Windows 系统的支持 当数百个服务器需要数百个大规模同步时效率低下 Chef Chef 是主要用于配置管理的开源 DevOps 工具。Chef 也基于主代理模型,因为 Chef 客户端在每台客户端机器上运行(使用“knife”工具并通过 SSH 进行通信)。Chef 与 Puppet 的不同之处在于它的额外层,称为工作站,其中包含所有配置。这些配置首先在本地机器上自动测试,然后推送到服务器上。 当存在主机依赖关系时,Chef 的表现非常出色。它能获取系统的状态(包、现有用户、目录等),并将它们与代理的实时实例进行比较,并确保对象保持同步。 在业界广为人知的是,Chef 使用 AWS OpsWorks 等服务维护更大网络的自动化功能。Chef Inspec 还有助于确保网络部署的安全性和完整性。Chef InSpec 是一个开源框架,允许对应用程序进行自动、手动测试和审计。 尽管 Chef 具有强大的 GUI,但必须了解 Ruby 才能利用 Chef 的基础架构即代码模型的真正力量,尤其是涉及复杂任务和自定义时。可以通过在 Chef 中编写脚本(被称为烹饪书和菜谱)来实现大量自定义,但在许多情况下这样做并不是最佳选择。 Chef 缺点: 代理实例需要定查看主机来安装更新 初学者难以理解 缺乏详细的文件 缺乏需求的可扩展性 构建 Jenkins Jenkins 是用 Java 编写的开源自动化服务,它充当 CI(持续集成)工具,使开发人员可以更轻松地将新组件集成到软件中,以实现无缝集成。Jenkins 使用插件进行集成来实现这一目标。 Jenkins 听取新的拉取请求,将新的工作分支合并到主代码中,运行自动化测试套件,生成新的测试数据,报告失败,并将最新的代码更改部署到 QA 环境以进行手动测试。 Jenkins Pipeline 用于实现持续集成过程的自动化表达。可以在管道中定义构建文件,将它们加载到 SCM 并配置工作变量。 Jenkins 已经存在了很长时间,并且由于其成熟的生态系统、插件支持、文档和社区,实际上已经成为一种标准。Jenkins 在过去几年中有几次更新。它已成为许多公司的首选之一,因为它为管道和 Docker 集成提供了简单的 UX/语法。 Jenkins的缺点包括: 要使用 Jenkins,需要先学 Groovy,它因其不一致性而臭名昭著。Jenkins 中的 Groovy 脚本不易编写和编辑,尤其是要大量地更改时。 在许多情况下,还需要手动将构建配置到UI、硬代码配置文件和松散的访问控制中。 如果没有 JenkinsFile,Jenkins 极难使用,JenkinsFile 是一个文本文件,包含 Jenkins Pipeline 的定义,且该文件由源代码控制。 TeamCity TeamCity 是一款高级 CI 工具(提供受限的免费版本),以其易于操作的界面、流畅的配置和创新功能而闻名。TeamCity 在 Java 环境和 Apache Tomcat 服务器中运行,但也可以安装在 Windows 和 Linux 服务器上。 是否选择TeamCity 在很大程度上取决于自身需求。如果有充足预算,且主要任务包括设置固定数量的构建代理,以便用存储库快照和工件依赖项轻松建立并行构建链,那TeamCity 将非常合适。 TeamCity 也有非常可靠的文档。TeamCity 的“Snapshot Dependencies”功能允许你在整个管道中保持相同的源版本,而无需底层代码实现。 但是,TeamCity 会自动修复snowflake agents,为此,必须使用配置工具或容器技术。 TeamCity 基于模板的构建配置可以让生活更轻加松。 TeamCity 还原生支持 AWS、GCE 和 Azure 中的代理自动扩展。它还通过插件支持 VMware 和 Kubernetes,并与 GitHub 本地集成。 TeamCity 缺点: 价格昂贵 调试日志和错误日志难以解析和理解 Bamboo Bamboo 是由 Atlassian 开发的持续集成和持续部署服务器。Bamboo 的主要优势之一是它能够在单个工作流中将自动化构建、测试和发布与其他 Atlassian 产品(例如 JIRA、BitBucket、Stash、Hipchat 和 Confluence)集成,从而创建一个稳固的软件开发和交付生态系统。 Bamboo 还具有可靠、易于使用的 GUI。 与 BitBucket、Confluence 和 Jira 的轻松集成是 Bamboo 的一大优势。它还可以启动类似 cron 的触发器,如果员工不在办公室,但有审核分析、自动化测试和自动化程序要运行,这些触发器会派上用场。 Bamboo 缺点: Bamboo的代码分析能力不强 Bamboo 无法集中构建配置 没有全局工具配置(必须在代理器上手动安装工具) Bamboo 缺乏凭据插件和支持,这意味着每个 Bamboo 相关的项目都必须推出密码更改功能 源代码管理 GitHub GitHub 是全球数百万人使用的最流行的源代码管理工具之一。GitHub 的主要优势包括:易操作的 UI、智能功能如意外删除的存储库恢复功能、 防止成品删除、集成多样化和安全性。GitHub 几乎没有中断或停机,这使得它非常可靠。 GitHub 拥有庞大的社区,非常适合开源项目。由于 Microsoft 拥有 GitHub,所以 Azure DevOps 和Microsoft的工具可以进行紧密集成。GitHub 让你能更好地控制 CI/CD 过程。 但是,GitHub 只为每个存储库最多3个协作者提供免费的私人存储库。 GitLab GitLab 基于 Git,为软件开发提供版本控制、CI 服务、部署和管道功能。由于其强大的 CI 服务,大多数公司更喜欢使用 GitLab 进行源代码管理。如果你想在自己的服务器上集成 CI/CD,GitLab 是一个可行方法,因为你其实可以在服务器上托管 GitLab。GitLab 免费且开源,并提供无限数量的免费私人存储库。 GitLab 还允许你安装私有实例,还提供容器注册服务。 部署 Spinnaker Spinnaker 是一个开源 CD 软件平台,可与 Kubernetes、Google Cloud Platform、AWS、Microsoft Azure 和 Oracle Cloud 配合使用。它主要是一个部署和交付平台,用于获取工件并将其部署到生产中。 Spinnaker 的仪表板和界面都非常易于使用。开发人员可以轻松地将他们的代码推送到发布分支,该工具会自动构建、测试、验证并将代码推送到生产环境。借助 Spinnaker,你可以使用 Seamless Kubernetes、 Github 和 Google 的云构建集成,轻松交付、部署对软件的更改。 Spinnaker 可以本地构建 EC2 AMI、配置 ASG 和设置负载均衡器。 Spinnaker 缺点: 缺乏有效的可扩展性 文件稀缺 自动化任务困难 Octopus Deploy Octopus Deploy 是一个用于自动化部署的 CD 工具。它可以在代理机器或“触手”上自动部署应用程序和服务。Octopus Deploy 适用于 ASP.NET Web 应用程序、Java 应用程序、NodeJS 应用程序,并将自定义脚本运行到多种环境,包括 AWS 和 Azure。大多数情况下,它与 AzureDevOps 一起使用,并受到使用 Microsoft 生态系统的公司的青睐。 Octopus Deploy 可以集成流水线的 CI 基础设施。可以向 Octopus 发起 API 调用,以创建新版本,并通过CI管道推送二进制文件。 Octopus的缺点如下: 价格昂贵 无法在项目之间导出变量 Argo CD Argo CD 是一个声明式的 GitOps 持续部署工具,主要用于 Kubernetes 集群中部署应用程序。 Argo CD 强制同步 Kubernetes 清单,这些清单在 Git 存储库中记录你的应用程序。Argo CD 可以自动应用已更新的清单以提交对集群的更改。ArgoCD 服务器可以跟踪主项目的部署分支。Argo CD 还可以自动检测何时将构建分支合并到部署分支中。Argo CD 通过首先部署新版本的清单来防止停机。 Argo CD 缺点: Argo CD 不支持 CI,这意味着如果你想要一个完整的 CI/CD 管道,那就需要借助其他工具,如 Jenkins、Travis、Circle CI 或 Gitlab CI。 众多的可用工具可能令人望而生畏,但选择本身是一件好事。缺乏标准化和自动化可能会在入职或交接过程中产生极高的学习曲线。选择原则是不要投资于相似、重叠的工具而浪费时间和财务资源。

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2019/11/25 Android 开发技术周报

阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 教程 Android App 启动优化全记录开源库1.Android-GetAPKInfo 获取Android应用基本信息的工具集 2.DialogV3 :fire:空祖家的对话框工具V3版,集成三种风格+夜间模式对话框,以及等待、提示、分享等特色对话框,支持花式自定义 3.PathLayoutManager RecyclerView的LayoutManager,轻松实现各种炫酷、特殊效果 4.ThreadPoster Lightweight library for explicit and unit testable multithreading in Android. 5.layercach Caching made simple for Android and Java. 6.Tracker Tracker 是Android 上的一个用户行为跟踪框架,根据预先订阅的事件链,以观察者模式监听用户的行为,当用户的行为与订阅的一样时,通知给订阅者。 7.SwipeCardRecyclerView 利用RecyelerView打造的炫酷滑动卡片,支持左滑右滑删除 8.Doki An Android library that displays information from dontkillmyapp.com to users in a clean and presentable manner. 9.Slimber Built upon Timber. Without performance penality. 10.LiquidSwipe Android LiquidSwipe Library 11.GButton A simple library that can implement custom google sign in button in your android app. 12.DslAdapter :fire: Kotlin时代的Adapter, Dsl 的形式使用 RecyclerView.Adapter, 支持情感图状态切换, 加载更多, 多类型Item等 13.RxTest Kotlin DSL for easier RxJava testing. 14.Jhash Password hashing utility in Java. It can hash passwords with PBKDF2 hmac SHA1/SHA256/SHA512, BCRYPT, or SCRYPT, and it salts automatically and has a pepper option. 示例 1.Books Jetpack A sample application to demonstrate how to use Jetpack Architecture Components in an Android Application following the Clean Architecture concepts. 2.TbsForOffice 文档在线或者本地预览,应用内打开Office(Word,PPT,PDF,Excel)文件,基于腾讯X5浏览服务 App 1.易开发 一款帮助开发人员快速开发的工具,功能包括界面分析,页面信息,加固脱壳,支持Android9.0 2.VirtualUETool VirtualUETool 扩展自UETool实现,底层基于VirtualApp的实现。可以作用于任何App在屏幕上显示的 view,比如 Activity/Fragment/Dialog/PopupWindow 等等。 插件 1.Gradle "Trust All" Plugin A gradle plugin to disable SSL certificate validation 工具 1.cpdf-binaries PDF Command Line Tools binaries for Linux, Mac, Windows. 2.Music-dl 从网易云音乐、QQ音乐、酷狗音乐、百度音乐、虾米音乐、咪咕音乐等搜索和下载歌曲 3.LuLu LuLu is the free macOS firewall: 4.百度网盘快速加解密工具 5.Memex 可以对浏览器书签和浏览历史进行全文搜索的插件 新闻 1.知名Android root神器停止营业:时至今日你还root吗 2.Google Project Zero描述了一个Android 0day 漏洞Bad Binder 3.Google 描绘 Android 支持主线 Linux 内核的计划 4.Google试图将Android设备内核统一至Linux内核主线 视频 Jetpack Compose 的最新进展 | AndroidDevSummit 中文字幕视频 Fun 1.OpenDiablo2 An open source re-implementation of Diablo 2 https://opendiablo2.com/原文链接:https://androidweekly.io/android-dev-weekly-issue-256/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680

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阿里云前端周刊 - 第 25

推荐 1. Chrome 61 新特性介绍 https://developers.google.com/web/updates/2017/09/nic61 Chrome 61 中即将原生地支持 JavaScript 模块,意味着开发者可以不用 Babel 等转换器即直接在浏览器中运行模块化代码。除此之外,Chrome 61 还允许开发者使用 navigator.share 来触发 Android 原生的分享对话框,并且引入了 WebUSB 接口来访问受信的 USB 设备; 2. Yarn 1.0 发布 https://code.facebook.com/posts/274518539716230 著名的 JavaScript 包管理器 Yarn 终于发布了其 1.0 版本,目前已经有超过 175000 个 Github 上的项目包含了 yar

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开源大数据周刊-第25

阿里云E-Mapreduce动态 E-Mapreduce团队 1.6.0版本 交互式查询(支持hive、spark) 资讯 阿里、Databricks、Intel的十位专家和你细聊Hadoop技术实践及生态2016年10月16日 云栖小镇 D5厅 不见不散 大数据领域开源技术 除了Hadoop你还知道哪些众所周知,大数据正在以惊人的速度增长,几乎触及各行各业,许多组织都被迫寻找新的创造性方法来管理和控制如此庞大的数据,当然这么做的目的不只是管理和控制数据,而是要分析和挖掘其中的价值,来促进业务的发展 我们该如何看待空间大数据的未来?4D数据是测绘地理信息人的全部吗?答案不应该是肯定的。过去,我们对传统地信企业和部门,尤其是诸如测绘院等传统机构的印象,多停留在地理国情普查等庞大的职能上,我们认为他们应该把握最全面和精确的数据,那么除此之外呢 大数据

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探索JDK(集合框架)——HashMap

<*本文描述内容基于JAVA8*> Collection API位于 java.util 包中。包中的 Collection接口是 JAVA 对于集合这一概念的抽象,存储一组类型相同的对象。 还有一个很重要的接口:Iterable,Collection 接口以继承的方式对Iterable做了扩展。实现 Collection 接口的类可以获得增强for 循环(forEach)。 数据结构(数组+链表) HashMap 是 JAVA集合框架的成员。基于 [ 数组 + 链表 ] 的数据结构存储 key-value 形式的数据。key 是每条数据的唯一标识,HashMap通过一个hash算法(也称散列算法)根据 key值计算出这条数据在数组中的位置,即数组下标,然后把数据装载到一个链表元素 Node<K, V>中,最后根据数组下标进行落桶(bucket)操作。 hash碰撞(冲突): 果两个输入的 hash 结果相同,则称这两个输入是一个碰撞(Collision)。 在JAVA中,采用“链地址法”解决 hash碰撞。HashMap 在数组中存放第一个落桶的节点,这个节点也是链表的 head节点,拥有一个 next 属性指向 null,当下一个相同 hash 值的元素落桶,则使此 head节点的 next 指向新的元素,即后来的节点作为链表的 tail节点。 由上图可知,数组在 0 和 2 的位置存放了节点k1/k2,当节点 k3 与 k2 发生了 hash碰撞,则使节点 k2 的 next 指向节点 k3。值得注意的是,在 JAVA8 中,为了提高检索效率,当链表的节点数量超过8个,并且整个数组容量超过 64 个,则把这个链表重载成红黑树(树化),否则进行 2 倍扩容并且重新散列(rehash)所有节点。树化操作是因为链表的检索是线性时间O(n),而红黑树是对数时间O(lgn)。这么处理大概是为了尽可能避免过早的把数据存放到桶外(形成长链表),因为桶数组的容量是参与元素索引计算的。 存储(hash算法,hash冲突,初始化,扩容) // 对用户提供的put方法 public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } // 散列(hash)方法 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); // 这里的位异或运算和无符号右移运算后边会详细说明[1] } // 实现Map.put // 如果对象已存在返回上一个值,如果没有则返回null final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) // 这里的table就是HashMap的桶数组,这个数组是需要制定容量的,默认16,属性"DEFAULT_INITIAL_CAPACITY" n = (tab = resize()).length; // HashMap在第一次put的时候进行初始化 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) // 判断即将落桶的位置是否已经有Node存在,即是否存在hash冲突,这里的位与运算后边会详细说明[2] tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 不存在hash冲突直接落桶 else { Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 判断是否在数组中存放的对象(即链表头节点)与新的对象的key值相同,如果相同直接提取到新的拷贝e中供后续操作 e = p; else if (p instanceof TreeNode) // 如果p处于红黑树中,则调用TreeNode.putTreeVal()方法提取旧节点到e中供后续操作 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { // 如果p处于链表中 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 遍历链表 if ((e = p.next) == null) { // 当整个链表不存在与新节点相同的key,则直接把新节点加入到链表的尾部 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 当链表元素数量到达指定阈值,默认8个,进行“树化” treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; // 当找到与新节点相同的key,提取到e中供后续操作 p = e; } } if (e != null) { // 当新节点的key已经存在(这里就是上边多处提到的“供后续操作”) V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) // onlyIfAbsent参数的意思是“是否不覆盖旧值” e.value = value; afterNodeAccess(e); // 这个方法是为了继承HashMap的LinkedHashMap类服务的,可以忽略 return oldValue; } } ++modCount; // 这是一个记录操作次数的变量,后边会详细说明[3] if (++size > threshold) // 如果不是值覆盖会执行到这步,如果本次元素插入导致了桶数量超过阈值,则进行扩容,后边会详细说明[4] resize(); afterNodeInsertion(evict); // 和afterNodeAccess()方法一样,可以忽略 return null; } // 初始化或加倍表格大小 // 如果为null,则分配初始容量。否则,进行2次幂扩展。 final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 旧的数组容量 int oldThr = threshold; // 旧的扩容阈值 int newCap, newThr = 0; // 声明新的数组容量和扩容阈值 if (oldCap > 0) { // 旧的数组容量大于0说明本次是扩容操作 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了 threshold = Integer.MAX_VALUE; // 修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了 return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && // 普通扩容,在下边展开解释[4] oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // 新的扩容阈值同样扩大2倍 } else if (oldThr > 0) // 这里话多了,在下边解释[5] newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults, 这里和 [5] 一起看吧 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { // 计算新的扩容阈值 float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { // 把每个bucket都移动到新的buckets中 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; // 删除了旧节点的引用(很细节) if (e.next == null) // 当桶里只有一个节点,重新计算索引位置落桶 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order // 创建两条链表 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 直接用容量与 hash 位与运算,相当于舍掉低位特征,大概是针对hash冲突进行一次随机散列。结果为0的保持原来的索引位置不变 if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { // 否则向右偏移旧数组容量 if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; // 向右偏移旧数组容量 } } } } } return newTab; } 详细说明: [1] (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) publicnativeinthashCode(); 这里的 hashCode() 是一个 native 方法,根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。 无符号右移:>>> 按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低位移出(舍弃),(如果是“有符号右移>>”:高位的空位补符号位,即正数补0,负数补1)。当运算数是 byte 或 short 类型时,将自动把这些类型扩大为 int 型。由于 int 类型是 32 位,这里的右移16位(舍去低位)并与 hashCode 异或运算将导致高位的影响传播到低位。 [2] i = (n - 1) & hash n = table.length 此处是根据hash值计算数组下标。n 是容量,值得注意的是,HashMap的默认初始容量是16,指定容量也会被扩展到2的幂次,归根结底就是为了在计算数组下标的时候,用 (n - 1) 与 hash值进行位与运算。因为在[1]中计算hash值的计算中,把高位的特征传播到了低位,而2的幂次减一的值永远是形如:1111,11111,111111的,因此index仅与hash值的低n位有关,hash值的高位都被与操作置为了0。 上图为 HashMap 根据 key 计算 hash 值并最终计算出数组下标 index 的过程。我们来验证一下,talk is cheep, show me the code. 1 创建一个 HashMap: 可以看到,在创建map这一步,内部已经做了初始化如:size、modCount、threshold、loadFactor 2 执行下一步,put 一个 key 为 "WANGNIMA" 的元素: 现在数组 table 中已经有了数据,包括 size、modCount、threshold 也都有了值。 这里解释一下 threshold 这个变量,它作为 HashMap 扩容的阈值,在初始化的时候,是根据 loadFactor(加载因子,默认0.75f) * initialCapacity(初始容量,默认16)得到的,即 0.75 * 16 = 12,当数组 size 超过这个阈值的时候,触发 2 倍的扩容。 3 接下来继续执行到把两个元素都 put 进去: 看到"WANGNIMA"被如期放到了下标 0 的位置,"WANGNIMA2"被放到了 9 的位置。 4 测试 hash 冲突: 我们找到了与 "WANGNIMA" 的 hashCode 值相同的字符串 "Z@]LRTyvHV\\SCV^",由图可知:table 中还是 0 和 9 的位置有元素,最后 put 的 "Z@]LRTyvHV\\SCV^" 被放在了 "WANGNIMA" 的 next 中,也就是链表的第二个位置处。 [3] ++modCount; fail-fast 机制。 开篇说道:实现 Collection 接口的类可以获得增强for 循环。其实在编译阶段,编译器会把 forEach 这样的语句编译成迭代器迭代的方式: // .java public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap<>(16); map.put("WANGNIMA", 250); map.put("WANGNIMA2", 250); for (String key : map.keySet()) { System.out.println("Key = " + key); } } // .class public static void main(String[] args) { Map<String, Integer> map = new HashMap(16); map.put("WANGNIMA", 250); map.put("WANGNIMA2", 250); Iterator var2 = map.keySet().iterator(); while(var2.hasNext()) { String key = (String)var2.next(); System.out.println("Key = " + key); } } 如果在创建迭代器之后的任何时候对 map 进行结构修改,除了迭代器自己以外的任何线程调用 remove() 方法,迭代器将抛出 ConcurrentModificationException,因此,在并发修改的情况下,迭代器会快速失败,而不是冒着非确定性行为的风险。 [4] else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; "oldCap << 1" 相当于 oldCap*2,即把新的数组容量 "newCap" 扩大2倍 [5] else if (oldThr > 0) // 旧的扩容阈值赋值给新的数组容量 newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } 首先 HashMap 有三个构造方法,HashMap() / HashMap(int initialCapacity) / HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 无参构造仅仅初始化了 loadFactor 为默认的 0.75f; HashMap(int initialCapacity) 构造也是调用了 HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),而把DEFAULT_LOAD_FACTOR 缺省传入了,这两个构造方法初始化了 loadFactor 和 threshold,值得注意的是,这里的 threshold 代表的却是数组容量,将会在首次 put 操作的时候,作为数组初始化的容量值,然后再去乘 loadFactor 作为真正意义上的 "扩容阈值"。 可见,为数组申请内存空间这个工作被分配给了首次 put 操作而非构造方法,当 oldThr > 0 就说明用户调用了有参构造方法(指定了初始容量,并被构造方法 "缓存" 到了threshold中了),需要初始化一个 threshold 大小的数组,即 newCap;否则,初始化的数组容量为缺省的 16,初始化的扩容阈值为缺省的 16 * 0.75。 总结 数组和链表是 JAVA 中最常见的两种数据结构,HashMap 的设计者巧妙的利用了这两个数据结构的优点。在散列算法的实现上,权衡了空间、时间和算法复杂度。 要注意的是:HashMap 的扩容操作是十分耗费时间和空间的,所以建议开发者在应用中,一定要设置初始容量,防止动态扩容的发生。这一点在《阿里巴巴Java开发手册》中也有提到。

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Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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