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官方】支付宝小程序创新讲堂开课啦

课程介绍 本周的蚂蚁金服科技创新讲堂我们请来了老朋友五方同学给大家讲解小程序模板消息的接入教程。 模板消息功能适用于开发者高效触达用户的场景,比如:交易状态、物流进度等,促进商户与用户互动,提升商户精细化运营等。 直播详情 1.直播主题:支付宝小程序模板消息教程 2.直播嘉宾: 蚂蚁金服高级解决方案工程师 五方 3.直播时间:2019年4月25日 19:30 4.直播地址:https://yq.aliyun.com/live/1028 往期回顾 9步走轻松上线支付宝小程序 https://yq.aliyun.com/live/1014 个人开发者 Serverless 云服务 https://yq.aliyun.com/live/1015 支付小程序电子会员卡讲解 https://yq.aliyun.com/live/1016 小程序框架解析及如何在移

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[官方]Unity 2018.1脚本运行时更新

Unity 2018.1现在加入了得到完全支持的全新.NET运行时。随着.NET生态系统不断的发展,Unity将致力于保持与最新版.NET的功能兼容性。 开发历程在Unity 2017.1中,我们发布了稳定的脚本运行时的第一个实验预览版。经过Unity 2017.2和Unity 2017.3的发布周期后,不少Unity用户已经使用这个实验性脚本运行时,并提供了宝贵的反馈。我们也和来自微软Mono团队和Visual Studio团队优秀开发者紧密合作。我们解决了各类问题,修正了多个错误,使得新版的脚本运行时变得越来越稳定。 随着Unity 2018.1的到来,我们认为是时候推动它的广泛使用了。如果你还没有尝试使用它,现在就进行尝试吧! 为什么使用这个稳定的脚本运行时将为Unity带来了大量的新版C#和.NET的功能。这其中有: C# 6NET 4.7.1类库支持在.NET Standard 2.0和1.x构建的程序集IL2CPP中的托管代码调试功能(在Unity 2018.1中仍处于实验阶段,仅用于独立播放器,它将在之后的新版本中得到完全支持) .NET配置文件的选择稳定的脚本运行时中有二个全新的.NET配置文件。对.NET类库而言,.NET配置文件能定义代码所能使用的底层API。你可以通过修改Player Settings中的“Api Compatibility Level”选项为播放器构建选择.NET配置文件。Unity支持的二个.NET配置文件如下: .NET Standard 2.0.NET 4.x. .NET Standard 2.0 配置文件能匹配.NET 基金会发布的同名配置文件。对于Unity新项目来说,这将是一个不错的选择。这个配置文件比.NET 4.x小,我们推荐在一些有大小限制的平台上使用它,例如:移动端平台。除此之外,我们还会确保这个版本在所有Unity支持的平台使用。 NET 4.x 配置文件能够使用最新版的.NET 4 API。这包括所有在.NET Framework类库中可用的代码。它还支持所有的.NET Standard 2.0 配置文件,所以它能应用于面向.NET Standard 2.0构建的托管插件程序集。尽管它能够使用较大范围的API,但该API的某些部分不适用于所有平台。如果你的项目需要.NET Standard中没出现的功能,或是包含遗留代码的功能,这会是个不错的选择。 未来展望如今新版的脚本运行时已得到Unity的完全支持,我们将在未来版本的Unity中对它进行维护。我们正在给所有平台加入TLS 1.2支持,通过新版脚本运行时来对构建大小和构建时间进行改进。 在Unity 2018.1中,旧版的脚本运行时仍将作为新建项目时的默认设置。在Unity 2018.x发布周期中,我们将会把新建项目的默认脚本运行时改为稳定的脚本运行时。尽管旧版脚本运行时完全支持已有项目,我们还是会逐渐弃用旧版脚本运行时。 我们会移除旧版脚本运行时,把稳定的脚本运行时作为唯一的选项。我们建议用户开始向稳定的脚本运行时迁移。由于我们的精力将转移到稳定的脚本运行时,所以对于旧版脚本运行时,我们仅会进行错误修复工作。关于弃用过程和移除日程的额外说明将在不久后发布。 更多unity2018的功能介绍请到paws3d学习中心查找。

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Redisson官方文档 - 3. 程序接口调用方式

Redisson为每个操作都提供了自动重试策略,当某个命令执行失败时,Redisson会自动进行重试。自动重试策略可以通过修改retryAttempts(默认值:3)参数和retryInterval(默认值:1000毫秒)参数来进行优化调整。当等待时间达到retryInterval指定的时间间隔以后,将自动重试下一次。全部重试失败以后将抛出错误。 Redisson实例本身和Redisson框架提供的所有对象都是线程安全的。 Redisson框架提供的几乎所有对象都包含了同步和异步相互匹配的方法。这些对象都可以通过RedissonClient接口获取。同时还为大部分Redisson对象提供了满足异步流处理标准的程序接口RedissonReactiveClient。 以下是关于使用RAtomicLong对象的范例: RedissonClient client = Redisson.create(config); RAtomicLong longObject = client.getAtomicLong('myLong'); // 同步执行方式 longObject.compareAndSet(3, 401); // 异步执行方式 longObject.compareAndSetAsync(3, 401); RedissonReactiveClient client = Redisson.createReactive(config); RAtomicLongReactive longObject = client.getAtomicLong('myLong'); // 异步流执行方式 longObject.compareAndSet(3, 401); 3.1. 异步执行方式 几乎所有的Redisson对象都实现了一个异步接口,异步接口提供的方法名称与其同步接口的方法名称相互匹配。例如: // RAtomicLong接口继承了RAtomicLongAsync接口 RAtomicLongAsync longObject = client.getAtomicLong("myLong"); RFuture<Boolean> future = longObject.compareAndSetAsync(1, 401); 异步执行的方法都会返回一个实现了RFuture接口的对象。通过向这个对象添加监听器可以实现非阻塞的执行方式。 // JDK 1.8+ 适用 future.whenComplete((res, exception) -> { // ... }); // 或者 future.thenAccept(res -> { // 处理返回 }).exceptionally(exception -> { // 处理错误 }); // JDK 1.6+ 适用 future.addListener(new FutureListener<Boolean>() { @Override public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception { if (future.isSuccess()) { // 取得结果 Boolean result = future.getNow(); // ... } else { // 对发生错误的处理 Throwable cause = future.cause(); } } }); 3.2. 异步流执行方式 Redisson提供了满足Reactor项目的异步流处理标准的程序接口。所有Redisson异步流对象都可以通过一个单独的RedissonReactiveClient接口来获取。该功能要求JDK 7或以上版本。使用范例如下: RedissonReactiveClient client = Redisson.createReactive(config); RAtomicLongReactive longObject = client.getAtomicLong("myLong"); Publisher<Boolean> csPublisher = longObject.compareAndSet(10, 91); Publisher<Long> getPublisher = longObject.get(); 也可以在RxJavaReactiveStreams项目的帮助下,通过使用RxJava标准来达到使用异步流处理标准的目的。例如: RMap<String, Integer> map = client.getMap("mapMap"); Observable<Integer> observable = RxReactiveStreams.toObservable(map.put("1", 324));

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