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10秒抓人眼球的“技术类简历”怎么写?

9月,又到了大学生们投简历找工作的季节,最近收到了海量的简历,不少简历冗长拖沓,毫无重点,真为这些找工作的同学感到忧心。 一个面试官每天要处理很多的简历,一封简历,或许只有10秒的时间来抓住面试官或者HR的眼球,否则,去向就是“人才库”。 画外音:所以,长达5页的电子简历几乎是没有意义的。 今天,聊聊简历要如何写。 画外音:本文的适用范围是 (1)校招简历; (2)技术相关的岗位; 后文以我室友的简历为例说明。 简历撰写,总体方针如何? ● 只写对获得某个职位有帮助的信息 ● 态度端正 这里的启示是: (1)需要斟酌简历上的每个字,每个标点,思考它们对获得某个职位是否有帮助; (2)不同公司,不同岗位的要求是不一样的,所以理论上投递出去的每一封简历也应该是不一样的; 画外音:有些同学同一份简历会海投,你都不认真对待每一个用人单位,凭什么要求用人单位认真对待你。 (3)简历上的内容务必是真实的,如果面试时(甚至入职之后),被用人单位发现简历作假,会被开除,诚信是底线; 简历总体架构? 简历的结构与思路,能够体现候选人的结构化思维,校招生投递一个技术岗位,用人单位通常非常关注这些信息: ● 基本信息 ● 教育背景 ● 专业技能 ● 项目与实习 ● 荣誉,奖励,其他亮点 所以,简历的整个架构,也可以分为这些模块。 如何撰写“基本信息”模块? 忌讳: (1)简历不需要标题,不要放“简历”两个字; (2)简历不需要贴校徽,校徽不加分; (3)简历不是人口普查,像年龄,性别,出生年月,民族,籍贯,未婚,党员…等等这些信息,面试官真的不关心; (4)简历不用贴照片,这对于你获得一份工作技术工作真的有帮助吗? 建议: 姓名,手机,邮箱,投递哪个公司的哪个职位这四个信息足够。 画外音: (1)投递哪个公司的哪个职位,能体现这是一份“独一无二”针对用人单位的简历,尽显诚意, 作为面试官,如果我看到有一封针对我公司制作的简历,这一份用心,就值得给ta一次面试机会; (2)如果有博客地址,GIT地址,可以加在基本信息里,这是加分的; 如何撰写“教育背景”模块? 忌讳: 不要堆砌大量学过的课程名称,例如:数据库,计算机网络,操作系统等等。 建议: (1)清晰体现学校,专业,学历,学位即可; (2)IF,学霸,可以写成绩与排名,是加分的; (3)ELSE,成绩不用放到简历上(这也不是骗人); 示例: 画外音:我的室友,就是大家口中那种,在腾讯拿19个月年终奖的牛人。 如何撰写“专业技能”模块? 专业技能模块,需要根据不同公司,不同岗位的职位要求撰写,切忌千篇一律。这里,就需要提前认真阅读用人岗位的岗位要求。 画外音:连用人单位的职位要求都不认真阅读,凭什么让用人单位认真对待你? 态度,永远是第一位的。 示例: 我室友投递百度搜索研发部,要求C/C++,要求基本功较好,要求对互联网分布式技术和搜索技术感兴趣,他的专业技能是这么写的。 画外音:可以看到 (1)他针对百度的岗位,强调了自己的专业技能; (2)英语也是技术同学需要的技能; (3)切记,“会”才写,“不会”别乱写; 如何撰写“项目与实习”模块? 项目与实习模块,是简历中的重中之重,互联网公司招聘技术岗位,特别看重在校参与的项目与实习。如果曾经在大公司有过实习经验,校园招聘中会非常占优势。 忌讳: 切忌堆项目,毫无重点。要知道,面试过程中,如果问到参与的项目答不上来,事关诚信问题,面试必挂。 建议: (1)重点选取1-2个最亮点的项目或实习经历; (2)简单说明项目背景,重点说明自己在项目中承担什么样的角色; (3)注意时间倒叙,最近的项目写在最前面; 画外音:项目牛逼没有用,对用人单位而言,需要了解你和项目有什么关系。 示例: 画外音:如果没有外出实习,实验室里的工程项目也是可以的。 上述模块,是投递技术岗位的重点内容。 如何撰写“其他加分”模块? 其他模块,像荣誉与奖励,在校参加的活动与工作等,未必是所有同学都包含的,是可选模块。 画外音:很多同学,大学主要做了几件事,打游戏(dota),打篮球,谈恋爱…写简历时才后悔莫及(比如:我)。 用人单位肯定喜欢荣誉多,奖励多,参加活动多,在各个环节都优秀的同学,所以只要对自己竞争候选岗位有帮助,就可以放在简历上。 这一部分需要注意: (1)不要喧宾夺主,抢了重点模块的风头; (2)用数字说话,精确描述; 示例: 画外音:奖学金,优秀奖,ACM竞赛,XXX社团这些字眼,还是用人单位比较看重的。 最后一点,校招简历,篇幅务必控制在1页以内,过来人的经验,信我就对了。 祝毕业生们,都找到满意的工作。 画外音:唉,想到自己找工作的经历,都是泪。 原文发布时间为:2018-09-16 本文作者:58沈剑 本文来自云栖社区合作伙伴“架构师之路”,了解相关信息可以关注“架构师之路”。

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Swift里的类继承,构造和析构代码

敲敲打打, 每天差不多一个小时来学这个, 相信到时候再用XCODE,感觉会熟悉很多。。 class Counter { var count = 0 func increment() { count += 1 } func increment(by amount: Int) { count += amount } func reset() { count = 0 } } let counter = Counter() counter.increment() print(counter.count) print(counter.increment(by: 5)) print(counter.reset()) class Vehicle { var currentSpeed = 0.0 var description: String { return "traveling at \(currentSpeed) miles per hour" } func makeNoise() { //nothing } } class Bicycle: Vehicle { var hasBasket = false } let bicycle = Bicycle() bicycle.hasBasket = true bicycle.currentSpeed = 15.0 print("Bicycle: \(bicycle.description)") let someVehicle = Vehicle() print("Vehicle: \(someVehicle.description)") struct Fahrenheit { var temperature: Double init() { temperature = 32.0 } } var f = Fahrenheit() print("The default temperature is \(f.temperature) Fahrenheit") struct Color { let red, green, blue: Double init(red: Double, green: Double, blue: Double) { self.red = red self.green = green self.blue = blue } init(white: Double) { red = white green = white blue = white } } let magenta = Color(red: 1.0, green: 0.0, blue: 1.0) let halfGray = Color(white: 0.5) print(magenta.red) print(halfGray.red) class Bank { static var coinsInBank = 10_000 static func distribute(coins numberOfCoinsRequested: Int) -> Int { let numberOfCoinsToVend = min(numberOfCoinsRequested, coinsInBank) coinsInBank -= numberOfCoinsToVend return numberOfCoinsToVend } static func receive(coins: Int) { coinsInBank += coins } } class Player { var coinsInPurse: Int init(coins: Int) { coinsInPurse = Bank.distribute(coins: coins) } func win(coins: Int) { coinsInPurse += Bank.distribute(coins: coins) } deinit { Bank.receive(coins: coinsInPurse) } } var playerOne: Player? = Player(coins: 100) print("A new player has joined the game with \(playerOne!.coinsInPurse) coins")

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在windows上操练swift语言:类和结构体

条件所限,只能在WINDOWS上学习SWIFT的基本语法。 还有,有swift for windows 1.9帮忙, 看书没那么燥。。。。 struct Resolution { var width = 0 var height = 0 } class VideoMode { var resolution = Resolution() var interlaced = false var frameRate = 0.0 var name: String? } let someResolution = Resolution(width: 640, height: 480) let someVideoMode = VideoMode() print("The width of someResolution is \(someResolution.width)") someVideoMode.resolution.width = 1280 print("The width of someVedioMode is \(someVideoMode.resolution.width)") let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080) var cinema = hd cinema.width = 2048 print("cienma is now \(cinema.width) pixels wide") print("hd is still \(hd.width) pixels width") enum CompassPoint { case North, South, East, West } var currentDirection = CompassPoint.West let rememberedDirection = currentDirection currentDirection = .East if rememberedDirection == .West { print("The remembered direction is still .West") } let tenEighty = VideoMode() tenEighty.resolution = hd tenEighty.interlaced = true tenEighty.name = "1080i" tenEighty.frameRate = 25.0 let alsoTenEighty = tenEighty alsoTenEighty.frameRate = 30.0 print("The frameRate property of tenEighty is now \(tenEighty.frameRate)")

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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