首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[helloworld],共1223篇文章
优秀的个人博客,低调大师

ESP8266在Alios-Things上的入门开发指南 (一)开发环境搭建及HelloWorld固件

一、开发环境搭建 目前国内大多数开发者使用的都是WinXP/Win7/Windows XX做MCU的开发。习惯Windows环境开发的朋友,如果一旦一接触到MCU需要是Linux环境来进行开发编译,第一反应理所应当是“臣妾做不到”!比方说,我们主角ESP8266这颗芯片,原厂提供的就是基于Linux做的开发(早期乐鑫还提供VM的开发环境镜像)。因此,我们为了开发这块芯片,就避免不了与linux打交道。 在Windows上安装虚拟机,再在做芯片的开发,这是目前比较常用的一种方式。但是如果基于VistualStudioCode插件的alios-studio进行开发需linux开发环境的,我是更推荐如下这种方式:使用docker 那么我们现在开始搭建windows下基于docker的ES

优秀的个人博客,低调大师

【iOS-cocos2d游戏引擎开发之一】搭建cocos2d游戏引擎环境,创建第一个HelloWorld!

最近几天仔细了解了iOS游戏开发引擎,常用的cocos2d,Unity引擎,那么Unity是非免费的,而cocos2d则是免费开源的; 最后促使我选择cocos2d的原因有两点: 1.最重要的原因是它对应的开发工具,尤其是 “ParticleDesigner”,粒子系统编辑器,非常的喜欢(需付费$7.99美元),下载试用版操作了以下,没说的,狠给力;截图如下:(当时就掏出信用卡去购买,只是突然有点小意外,没买上,咳咳、以后再说) 2.其cocos2d-x的跨平台挺看好,因为我也开发android系统,也清楚在android游戏引擎上cocos2d也有其对应的版本;这样一款引擎可以两平台都使用,何乐不为; 本章节主要介绍cocos2D引擎的开发环境搭建: 第一步:下载cocos2d-iphone最新版本;地址如下:http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list(当前最新1.0) 第二步:下载完成之后解压到“文稿”中;(点击Finder-点击左侧的“文稿”); 第三步:启动终端;(点击Finder-前往-实用工具-终端) 第四步:先利用命令进入当前的“cd documents” 进入Documents文件夹,然后“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d, 看到done,就表示完成啦,然后打开Xcode,新建一个项目;在左侧可以看到 "cocos2d 1.0.0",点击后,右侧就是基于cocos2d的框架啦,如下图: 然后,我们创建一个cocos2d application ,直接build&run 运行,然后模拟器运行截图如下: ok,到处整个cocos2d引擎的开发环境和创建一个实例项目也正常运行,那么以后将会一直写关于基于cocos2d引擎的一些文章,希望大家多多指点; 本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/627503,如需转载请自行联系原作者

资源下载

更多资源
优质分享App

优质分享App

近一个月的开发和优化,本站点的第一个app全新上线。该app采用极致压缩,本体才4.36MB。系统里面做了大量数据访问、缓存优化。方便用户在手机上查看文章。后续会推出HarmonyOS的适配版本。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

用户登录
用户注册