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【转】IOS开发中图片资源使用png还是jpg格式

对于iOS本地应用程序来说最简单的答案就是始终使用PNG,除非你有非常非常好的理由不用它。当iOS应用构建的时候,Xcode会通过一种方式优化.png文件而不会优化其它文件格式。它优化得相当的好 他们之间有以下区别: 1.同个分辨率的图片,保存为png要比jpg大; 2.png图片有alpha通道,因此它支持图片透明,这点在ios开发中尤为重要;而jpg不支持透明 3.xcode会对png格式进行特殊的优化处理,而对于其他图片不做处理 总结一下有以下几点: 1.如果你的图片都是xcode本地就有,那就用png;如果图片是从网络上下载的,考虑到流量以及速度,可以考虑用jpg因为它具有较高的压缩率 2.本地的png优化由xcode帮你做;其他格式的需要在程序运行时做优化,更耗性能 3.如果你的图片要求有较高的色彩饱和度、图像质量,那就用jpg 本文转自编程小翁博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/3485298.html,如需转载请自行联系原作者

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Docker背后的内核知识:命名空间资源隔离---亲测

参考URL: https://linux.cn/article-5057-1.html 实现代码(网络和用户空间只是看懂了) 实际上,Linux内核实现namespace的主要目的就是为了实现轻量级虚拟化(容器)服务。在同一个namespace下的进程可以感知彼此的变化,而对外界的进程一无所知。这样就可以让容器中的进程产生错觉,仿佛自己置身于一个独立的系统环境中,以此达到独立和隔离的目的。 需要说明的是,本文所讨论的namespace实现针对的均是Linux内核3.8及其以后的版本。 Namespace 系统调用参数 隔离内容 UTS CLONE_NEWUTS 主机名与域名 IPC CLONE_NEWIPC 信号量、消息队列和共享内存 PID CLONE_NEWPID 进程编号 Network CLONE_NEWNET 网络设备、网络栈、端口等等 Mount CLONE_NEWNS 挂载点(文件系统) User CLONE_NEWUSER 用户和用户组 #define _GNU_SOURCE #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> #include <stdio.h> #include <sched.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #define STACK_SIZE (1024 * 1024) static char child_stack[STACK_SIZE]; char* const child_args[] = {"/bin/bash", NULL}; int child_main(void* args) { printf("run in child process!\n"); sethostname("Changens", 12); execv(child_args[0], child_args); return 1; } int main() { printf("programe beginning....\n"); int child_pid = clone(child_main, child_stack+STACK_SIZE, CLONE_NEWNS|CLONE_NEWPID|CLONE_NEWIPC|CLONE_NEWUTS|SIGCHLD, NULL); waitpid(child_pid, NULL, 0); printf("exited.\n"); return 0; }

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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