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搜索[vnc客户端],共10000篇文章
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gout v0.1.2 发布,Golang 实现的 http 客户端

项目地址 https://gitee.com/guonaihong/gout https://github.com/guonaihong/gout changlog #241上传进度(在v0.0.4版本中间件里面实现https://github.com/antlabs/gout-middleware) #248调整FormFile和FormType的优先级 #250新增关闭301中间件 上传进度条 currBytes是已经上传数据,totalBytes是数据总大小. currBytes/totalBytes就是上传进度百分比 package main import ( "bytes" "github.com/antlabs/gout-middleware/request" "github.com/guonaihong/gout" ) func main() { gout.POST(":8080").RequestUse(request.ProgressBar(func(currBytes, totalBytes int) { fmt.Printf("%d:%d-->%f%%\n", currBytes, totalBytes, float64(currBytes)/float64(totalBytes)) })).SetBody(strings.Repeat("1", 100000) /*这里构造大点的测试数据,使用时换成真实业务数据,就可以看到效果*/).Do() }

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gout v0.1.0 发布,golang 实现的 http 客户端

项目地址 https://gitee.com/guonaihong/gout https://github.com/guonaihong/gout changlog #226bench:设置Rate(压测频率),Number和Duration会有误差(pr:#227) #231明确SetBody, BindBody传递nil指针返回错误(pr:#232) #235请求中间件设计(pr:#236) #234新增gzip压缩请求body功能 #233打开debug模式,http.Header数据里面有%号效果优化(pr:#239) 重要特性(加入请求中间件设计) 请求中间件地址 https://github.com/antlabs/gout-middleware 请求中间件example 请求body使用gzip压缩 import ( "github.com/antlabs/gout-middleware/request" "github.com/guonaihong/gout" ) func main() { gout.POST(":6666/compress"). RequestUse(request.GzipCompress()). SetBody("hello world"). Do() }

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常用的 7 款 MySQL 客户端工具,你值得拥有!

云栖号资讯:【点击查看更多行业资讯】在这里您可以找到不同行业的第一手的上云资讯,还在等什么,快来! MySQL的管理维护工具非常多,除了系统自带的命令行管理工具之外,还有许多其他的图形化管理工具,这里我介绍几个经常使用的MySQL图形化管理工具,供大家参考。 1、phpMyAdmin http://www.phpmyadmin.net/ phpMyAdmin是最常用的MySQL维护工具,是一个用PHP开发的基于Web方式架构在网站主机上的MySQL管理工具,支持中文,管理数据库非常方便。不足之处在于对大数据库的备份和恢复不方便。 2、MySQLDumper http://www.mysqldumper.de/en/ MySQLDumper使用PHP开发的MySQL数据库备份恢复程序,解决了使用PHP进行大数据库备份和恢复的问题,数百兆的数据库都可以方便的备份恢复,不用担心网速太慢导致中间中断的问题,非常方便易用。这个软件是德国人开发的,还没有中文语言包。 3、Navicat http://www.navicat.com/ Navicat是一个桌面版MySQL数据库管理和开发工具。和微软SQLServer的管理器很像,易学易用。Navicat使用图形化的用户界面,可以让用户使用和管理更为轻松。支持中文,有免费版本提供。 4、MySQL GUI Tools http://dev.mysql.com/downloads/gui-tools/ MySQL GUI Tools是MySQL官方提供的图形化管理工具,功能很强大,值得推荐,可惜的是没有中文界面。推荐:推荐 4 款 MySQL 调优工具。 5、MySQL ODBC Connector http://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/ MySQL官方提供的ODBC接口程序,系统安装了这个程序之后,就可以通过ODBC来访问MySQL,这样就可以实现SQLServer、Access和MySQL之间的数据转换,还可以支持ASP访问MySQL数据库。 6、MySQL Workbench http://dev.mysql.com/downloads/workbench/ MySQL Workbench是一个统一的可视化开发和管理平台,该平台提供了许多高级工具,可支持数据库建模和设计、查询开发和测试、服务器配置和监视、用户和安全管理、备份和恢复自动化、审计数据检查以及向导驱动的数据库迁移。MySQL Workbench是MySQL AB发布的可视化的数据库设计软件,它的前身是 FabForce 公司的 DDesigner 4。MySQL Workbench 为数据库管理员、程序开发者和系统规划师提供可视化设计、模型建立、以及数据库管理功能。它包含了用于创建复杂的数据建模ER模型,正向和逆向数据库工程,也可以用于执行通常需要花费大量时间和需要的难以变更和管理的文档任务。MySQL工作台可在Windows,Linux和Mac上使用。 7、SQLyog http://sqlyog.en.softonic.com/https://www.webyog.com/product/sqlyog) SQLyog 是一个易于使用的、快速而简洁的图形化管理MYSQL数据库的工具,它能够在任何地点有效地管理你的数据库。SQLyog是业界著名的Webyog公司出品的一款简洁高效、功能强大的图形化MySQL数据库管理工具。使用SQLyog可以快速直观地让您从世界的任何角落通过网络来维护远端的MySQL数据库。 【云栖号在线课堂】每天都有产品技术专家分享!课程地址:https://yqh.aliyun.com/zhibo 立即加入社群,与专家面对面,及时了解课程最新动态!【云栖号在线课堂 社群】https://c.tb.cn/F3.Z8gvnK 原文发布时间:2020-05-26本文作者:KK·Liu先生 本文来自:“互联网架构师 微信公众号”,了解相关信息可以关注“互联网架构师”

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Seata 客户端需要同时启动 TM 和 RM 吗?

在分析启动部分源码时,我发现 GlobalTransactionScanner 会同时启动 RM 和 TM client,但根据 Seata 的设计来看,TM 负责全局事务的操作,如果一个服务中不需要开启全局事务,此时是不需要启动 TM client的,也就是说项目中如果没有全局事务注解,此时是不是就不需要初始化 TM client 了,因为不是每个微服务,都需要 GlobalTransactional,它此时仅仅作为一个 RM client 而已。 于是我着手将 GlobalTransactionScanner 稍微更改了初始化的规则,由于之前 GlobalTransactionScanner 调用 初始化方法是在 InitializingBean 中的 afterPropertiesSet() 方法中进行,afterPropertySet() 仅仅是当前 bean 初始化后被调用,此时无法得知当前 Spring 容器是否有全局事务注解。 因此我去掉了 InitializingBean,改成了是实现 ApplicationListener,在实例化 bean 的过程中检查是否有 GlobalTransactional 注解的存在,最后在 Spring 容器初始化完成之后再调用 RM 和 TM client 初始化方法,这时候就可以根据项目是否有用到全局事务注解来决定是否启动 TM client 了。 这里附上 PR 地址:https://github.com/seata/seata/pull/1936 随后在 pr 中讨论中得知,目前 Seata 的设计是只有在发起方的 TM 才可以发起 GlobalRollbackRequest,RM 只能发送 BranchReport(false) 上报分支状态个 TC 服务端,无法直接发送 GlobalRollbackRequest 进行全局回滚操作。具体的交互逻辑如下: 那么根据上面的设计模型,自然可以按需启动 TM client 了。 但是 Seata 后面的优化迭代中,还需要考虑的一点是: 当 Provider 服务出现异常时,是否可以直接由 Provider 的 TM client 发起全局回滚?这也就意味着可以缩短分布式事务的周期时间,尽快释放全局锁让其他数据冲突的事务尽早的获取到锁执行。 也就是说在一个全局事务当中,只要有一个 RM client 执行本地事务失败了,直接当前服务的 TM client 发起全局事务回滚,不必要等待发起方的 TM 发起的决议回滚通知了。如果要实现这个优化,那么就需要每个服务都需要同时启动 TM client 和 RM client。 更多精彩文章请关注作者维护的公众号「后端进阶」,这是一个专注后端相关技术的公众号。 关注公众号并回复「后端」免费领取后端相关电子书籍。 欢迎分享,转载请保留出处。

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开源中国客户端 Android 10 经验适配指南,含代码

我们App的适配从 targetSdkVersion = 26跨版本升级到29,因此会遇到大量的坑,最终的版本配置如下: 现在进入填坑适配指南,包含实际经验代码,绝不照搬翻译文档 1.Region.Op相关异常:java.lang.IllegalArgumentException: Invalid Region.Op - only INTERSECT and DIFFERENCE are allowed 当targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.P 时调用 canvas.clipPath(path, Region.Op.XXX); 引起的异常,参考源码如下: @Deprecated public boolean clipPath(@NonNull Path path, @NonNull Region.Op op) { checkValidClipOp(op); return nClipPath(mNativeCanvasWrapper, path.readOnlyNI(), op.nativeInt); } private static void checkValidClipOp(@NonNull Region.Op op) { if (sCompatiblityVersion >= Build.VERSION_CODES.P && op != Region.Op.INTERSECT && op != Region.Op.DIFFERENCE) { throw new IllegalArgumentException( "Invalid Region.Op - only INTERSECT and DIFFERENCE are allowed"); } } 我们可以看到当目标版本从Android P开始,Canvas.clipPath(@NonNull Path path, @NonNull Region.Op op) ; 已经被废弃,而且是包含异常风险的废弃API,只有Region.Op.INTERSECT 和 Region.Op.DIFFERENCE 得到兼容,目前不清楚google此举目的如何,仅仅如此简单就抛出异常提示开发者适配,几乎所有的博客解决方案都是如下简单粗暴: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) { canvas.clipPath(path); } else { canvas.clipPath(path, Region.Op.XOR);// REPLACE、UNION 等 } 但我们一定需要一些高级逻辑运算效果怎么办?如小说的仿真翻页阅读效果,解决方案如下,用Path.op代替,先运算Path,再给canvas.clipPath: if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P){ Path mPathXOR = new Path(); mPathXOR.moveTo(0,0); mPathXOR.lineTo(getWidth(),0); mPathXOR.lineTo(getWidth(),getHeight()); mPathXOR.lineTo(0,getHeight()); mPathXOR.close(); //以上根据实际的Canvas或View的大小,画出相同大小的Path即可 mPathXOR.op(mPath0, Path.Op.XOR); canvas.clipPath(mPathXOR); }else { canvas.clipPath(mPath0, Region.Op.XOR); } 2.明文HTTP限制 当targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.P 时,默认限制了HTTP请求,并出现相关日志: java.net.UnknownServiceException: CLEARTEXT communication to xxx not permitted by network security policy 第一种解决方案:在AndroidManifest.xml中Application添加如下节点代码 <application android:usesCleartextTraffic="true"> 第二种解决方案:在res目录新建xml目录,已建的跳过 在xml目录新建一个xml文件network_security_config.xml,然后在AndroidManifest.xml中Application添加如下节点代码 android:networkSecurityConfig="@xml/network_config" 名字随机,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <network-security-config> <base-config cleartextTrafficPermitted="true" /> </network-security-config> 3.Android Q(10)中的媒体资源读写 相关的Android Q 行为变更不做细说,网上大部分博客关于Android Q 适配都在说行为变更,我们将根据实际遇到的问题,实际解决 1、扫描系统相册、视频等,图片、视频选择器都是通过ContentResolver来提供,主要代码如下: private static final String[] IMAGE_PROJECTION = { MediaStore.Images.Media.DATA, MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, MediaStore.Images.Media._ID, MediaStore.Images.Media.BUCKET_ID, MediaStore.Images.Media.BUCKET_DISPLAY_NAME}; Cursor imageCursor = mContext.getContentResolver().query( MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, IMAGE_PROJECTION, null, null, IMAGE_PROJECTION[4] + " DESC"); String path = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[0])); String name = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[1])); int id = imageCursor.getInt(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[2])); String folderPath = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[3])); String folderName = imageCursor.getString(imageCursor.getColumnIndexOrThrow(IMAGE_PROJECTION[4])); //Android Q 公有目录只能通过Content Uri + id的方式访问,以前的File路径全部无效,如果是Video,记得换成MediaStore.Videos if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){ path = MediaStore.Images.Media .EXTERNAL_CONTENT_URI .buildUpon() .appendPath(String.valueOf(id)).build().toString(); } 2、判断公有目录文件是否存在,自Android Q开始,公有目录File API都失效,不能直接通过new File(path).exists();判断公有目录文件是否存在,正确方式如下: public static boolean isAndroidQFileExists(Context context, String path){ if (context == null) { return false; } AssetFileDescriptor afd = null; ContentResolver cr = context.getContentResolver(); try { Uri uri = Uri.parse(path); afd = cr.openAssetFileDescriptor(Uri.parse(path), "r"); if (afd == null) { return false; } else { close(afd); } } catch (FileNotFoundException e) { return false; }finally { close(afd); } return true; } 3、保存或者下载文件到公有目录,保存Bitmap同理,如Download,MIME_TYPE类型可以自行参考对应的文件类型,这里只对APK作出说明 public static void copyToDownloadAndroidQ(Context context, String sourcePath, String fileName, String saveDirName){ ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Downloads.DISPLAY_NAME, fileName); values.put(MediaStore.Downloads.MIME_TYPE, "application/vnd.android.package-archive"); values.put(MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH, "Download/" + saveDirName.replaceAll("/","") + "/"); Uri external = MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI; ContentResolver resolver = context.getContentResolver(); Uri insertUri = resolver.insert(external, values); if(insertUri == null) { return; } String mFilePath = insertUri.toString(); InputStream is = null; OutputStream os = null; try { os = resolver.openOutputStream(insertUri); if(os == null){ return; } int read; File sourceFile = new File(sourcePath); if (sourceFile.exists()) { // 文件存在时 is = new FileInputStream(sourceFile); // 读入原文件 byte[] buffer = new byte[1444]; while ((read = is.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, read); } is.close(); os.close(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { close(is,os); } } 4、保存图片相关 /** * 通过MediaStore保存,兼容AndroidQ,保存成功自动添加到相册数据库,无需再发送广告告诉系统插入相册 * * @param context context * @param sourceFile 源文件 * @param saveFileName 保存的文件名 * @param saveDirName picture子目录 * @return 成功或者失败 */ public static boolean saveImageWithAndroidQ(Context context, File sourceFile, String saveFileName, String saveDirName) { String extension = BitmapUtil.getExtension(sourceFile.getAbsolutePath()); ContentValues values = new ContentValues(); values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is an image"); values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, saveFileName); values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/png"); values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, "Image.png"); values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Pictures/" + saveDirName); Uri external = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; ContentResolver resolver = context.getContentResolver(); Uri insertUri = resolver.insert(external, values); BufferedInputStream inputStream = null; OutputStream os = null; boolean result = false; try { inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(sourceFile)); if (insertUri != null) { os = resolver.openOutputStream(insertUri); } if (os != null) { byte[] buffer = new byte[1024 * 4]; int len; while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) { os.write(buffer, 0, len); } os.flush(); } result = true; } catch (IOException e) { result = false; } finally { Util.close(os, inputStream); } return result; } 4.EditText默认不获取焦点,不自动弹出键盘 该问题出现在targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.P 情况下,且设备版本为Android P以上版本,目前我们没有从源码中查到相关判断改动,解决方法在onCreate中加入如下代码: mEditText.post(() -> { mEditText.requestFocus(); mEditText.setFocusable(true); mEditText.setFocusableInTouchMode(true); }); 5.Only fullscreen activities can request orientation 异常 该问题出现在targetSdkVersion >=Build.VERSION_CODES.O_MR1 ,也就是 API 27,当设备为Android 26时(27以上已经修复,也许google觉得不妥当,又改回来了),如果非全面屏透明activity固定了方向,则出现该异常,但是当我们在小米、魅族等Android 26机型测试的时候,并没有该异常,华为机型则报该异常,这是何等的卧槽。。。没办法,去掉透明style或者去掉固定方向代码即可,其它无解 6.安装APK Intent及其它文件相关Intent /* * 自Android N开始,是通过FileProvider共享相关文件,但是Android Q对公有目录 File API进行了限制 * 从代码上看,又变得和以前低版本一样了,只是必须加上权限代码Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION */ private void installApk() { if(Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q){ //适配Android Q,注意mFilePath是通过ContentResolver得到的,上述有相关代码 Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse(mFilePath) ,"application/vnd.android.package-archive"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); startActivity(intent); return ; } File file = new File(saveFileName + "osc.apk"); if (!file.exists()) return; Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(getApplicationContext(), "net.oschina.app.provider", file); intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive"); } else { intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive"); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); } startActivity(intent); } 我们APK开发实践中暂时遇到的坑就这些,当然Android Q的改动是相当大的,例如还有App私有沙箱文件、定位权限和后台弹出Activity限制,这些都必须根据自身实践去踩坑适配,有条件的尽可能去阅读官方文档,参考改进。

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[雪峰磁针石博客]python库介绍-telnetlib:Telnet客户端

python测试开发项目实战-目录 python工具书籍下载-持续更新 python 3.7极速入门教程 - 目录 简介 telnetlib模块提供的Telnet类实现了Telnet协议(参见rfc854)。它为协议字符和telnet选项提供符号常量,符号常量来源于arpa/telnet.h,去掉了前缀TELOPT_。 telnet命令有: IAC, DONT, DO, WONT, WILL, SE (Subnegotiation End), NOP (No Operation), DM (Data Mark), BRK (Break), IP (Interrupt process), AO (Abort output), AYT (Are You There), EC (Erase Character), EL (Erase Line), GA (Go Ahead), SB (Subnegotiation Begin)。 class telnetlib.Telnet(host=None, port=0[, timeout]) 快速入门 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # Author Rongzhong Xu 2016-08-25 wechat: pythontesting """ Name: telnet_demo.py Tesed in python3.5 """ import telnetlib HOST = "172.17.100.18" user = "test" password = "123456" def command(con, flag, str_=""): data = con.read_until(flag.encode()) print(data.decode(errors='ignore')) con.write(str_.encode() + b"\n") return data tn = telnetlib.Telnet(HOST) command(tn, "login: ", user) if password: command(tn, "Password: ", password) command(tn, "$", "ls") command(tn, "$", " exit") command(tn, "$", "") tn.close() 执行结果: $ python3 telnet_demo.py CentOS release 6.7 (Final) Kernel 2.6.32-573.18.1.el6.x86_64 on an x86_64 login: Password: Last login: Thu Aug 25 17:20:18 from 172.17.153.6 [test@public01 ~]$ ls [test@public01 ~]$ exit logout 参考资料 python测试等IT技术支持qq群: 144081101(后期会录制视频存在该群群文件) 591302926 567351477 本文最新版本地址 本文涉及的python测试开发库 谢谢点赞! 本文相关海量书籍下载 python官方文档:https://docs.python.org/3/library/telnetlib.html effbot: http://effbot.org/librarybook/telnetlib.htm rfc854: https://tools.ietf.org/html/rfc854.html 方法 Telnet.read_until(expected[, timeout]) 读取直到遇到了给定的字符串expected或超时秒数。 当找不到匹配时,返回读取内容。连接关闭或者没有数据时触发EOFError异常。 Telnet.read_all() 读取所有数据直到EOF,阻塞直到连接关闭。 Telnet.read_some() 读取至少一个字节的数据,除非EOF。 如果没有数据则阻塞。 Telnet.read_very_eager() 非阻塞地读取。连接关闭或者没有数据时触发EOFError异常。返回b''如果没有数据, Telnet.read_eager() 读取的已有数据。(快) 连接关闭或者没有数据时触发EOFError异常。返回b''如果没有数据, Telnet.read_lazy() 读取的已有数据(懒) 连接关闭或者没有数据时触发EOFError异常。返回b''如果没有数据, Telnet.read_very_lazy() 读取的已有数据(很懒) 连接关闭或者没有数据时触发EOFError异常。返回b''如果没有数据, Telnet.read_sb_data() 返回的SB/SE pair (suboption begin/end)之间的数据。此方法永远不会阻塞。 Telnet.open(host[, port[, timeout]]) 连接到主机。可选的第二个参数是默认为标准的 Telnet 端口 (23) 的端口号。可选的超时参数指定以秒计) 阻塞操作 (如连接尝试超时 (如果不指定,将使用全局默认超时设置)。 Telnet.msg(msg[, *args]) 当调试级别为> 0 打印调试消息。 Telnet.set_debuglevel(debuglevel) 设置调试级别。debuglevel越高信息越多。 Telnet.close() 关闭该连接。 Telnet.get_socket() 返回套接字供内部使用。 Telnet.fileno() 返回套接字对象内部使用的文件描述符。 Telnet.write(buffer) 写入字符串到套接字,加倍 IAC 的任何字符。连接关闭是可能触发OSError异常。 Telnet.interact() 交由用户控制。 Telnet.mt_interact() 多线程的版本的interact()。 Telnet.expect(list[, timeout]) 读取直到匹配正则表达式项列表中的一个。 list是一个正则表达式列表,包含编译(regex 对象)或未编译(字节字符串)。timeout以秒为单位, 默认值为无限期阻塞。 返回元组的三个项目: index为匹配正则表达式的位置;match 对象;此时读了的字节。 文件结尾或没有数据时触发EOFError异常,不匹配时返回(-1, None, data)。 如果正则表达式是贪婪模式或者如果多个表达式可以匹配相同的输入,结果是不确定的,可能取决于I/O定时。 Telnet.set_option_negotiation_callback(callback) 每次从输入流读取telnet选项时,调用callback(telnet socket, command (DO/DONT/WILL/WONT), option),后续步骤不会执行。

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Spring 项目如何优雅的生成接口文档与客户端

背景 在开发 Restful 服务的过程中,大家或多或少都会碰到类似的问题,比如:接口如何文档化、怎样自动生成 Client。我们在开发 DMS 的过程,也碰到了类似的问题,并且积累了一些经验,借此跟大家分享,希望抛砖引玉。 概述 首先整体说下总的技术方案就是 Spring Boot + Springfox + Swagger Codegen ,其中 Spring Boot + Springfox 主要解决了接口如何文档化问题;Swagger Codegen 则主要解决了如何自动生成 Client 的问题。下面就详细介绍这套方案的实现细节。 具体方案 接口文档化 Spring Boot + Springfox Springfox 是为基于 Spring 构建的接口自动生成文档的工具,它的原理就是根据 Spring 接口层的注解生成符合 Swagger 规范的接口描述文件,然后通过内嵌的 Swagger UI 解析该描述文件并渲染出来。 对于这个这个方案,知道的人比较多,内网也有很多介绍该方案的文章,附录里我罗列了些,在此我就不具体阐述,下面我只介绍下我们使用的一些经验。 @Api 的 tags 属性请使用英文,该属性值在 Codegen 的时候会作为模块名。 创建多版本 Api 的方法 @Configuration @EnableSwagger2 @ComponentScan(basePackages = {"com.tmall.pegasus.dms.controller"}) public class SwaggerConfiguration { @Bean public Docket v20DocumentationPlugin() { return new VersionedDocket("2.0"); } @Bean public Docket v10DocumentationPlugin() { return new VersionedDocket("1.0"); } class VersionedDocket extends Docket { public VersionedDocket(String version) { super(DocumentationType.SWAGGER_2); super.groupName(version) .select() .apis(RequestHandlerSelectors.any()) .paths(regex(API_BASE_PATH + "/.*")) .build() .apiInfo(getApiInfo(version)) .pathProvider(new BasePathAwareRelativePathProvider(API_BASE_PATH)) // 这里记得设置 protocols,不然 Codegen 默认生成的 basePath 是 https 协议 .protocols(Sets.newHashSet("http")) .directModelSubstitute(LocalDate.class, String.class) .genericModelSubstitutes(ResponseEntity.class); } private ApiInfo getApiInfo(String version) { return new ApiInfo("Test Api", "Test Api Documentation", "1.0", "urn:tos", new Contact("xiaoming", "", "xiaoming@qq.com"), "Apache 2.0", "http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0", new ArrayList()); } } @Bean UiConfiguration uiConfig() { return UiConfigurationBuilder.builder() .deepLinking(true) .displayOperationId(false) .defaultModelsExpandDepth(1) .defaultModelExpandDepth(1) .defaultModelRendering(ModelRendering.EXAMPLE) .displayRequestDuration(false) .docExpansion(DocExpansion.NONE) .filter(false) .maxDisplayedTags(null) .operationsSorter(OperationsSorter.ALPHA) .showExtensions(false) .tagsSorter(TagsSorter.ALPHA) .supportedSubmitMethods(UiConfiguration.Constants.DEFAULT_SUBMIT_METHODS) .validatorUrl(null) .build(); } class BasePathAwareRelativePathProvider extends AbstractPathProvider { private String basePath; public BasePathAwareRelativePathProvider(String basePath) { this.basePath = basePath; } @Override protected String applicationPath() { return basePath; } @Override protected String getDocumentationPath() { return "/"; } @Override public String getOperationPath(String operationPath) { UriComponentsBuilder uriComponentsBuilder = UriComponentsBuilder.fromPath("/"); return Paths.removeAdjacentForwardSlashes( uriComponentsBuilder.path(operationPath.replaceFirst(basePath, "")).build().toString()); } } } 在 Controller 上统一加上接口的前缀,尤其接口有多个版本的时候,该方式会非常方便。 @RequestMapping(path = "/api/v1") public class DataController { } @RequestMapping(path = "/api/v2") public class DataControllerV2 { } 方法注解记得设置 nickName,设置该属性的好处是在 Codegen 的时候会用该属性值作为对应的接口方法名。 @ApiOperation(value = "新建数据", nickname = "createContent") 自动生成 Client Swagger Codegen, 官方 Usage Doc 在让业务方使用我们接口的时候,自然而然的我们需要提供对应的 Client,如果一个个手动封装接口,会带来很多的重复工作,维护起来也很麻烦,于是我们想寻求一些自动生成的方案。后来发现 Swagger 官方已经帮我们想好了,对应的就是 Swagger Codegen,它的原理也不复杂,就是基于 Swagger 的接口描述文件生成 Client 代码,当然它也支持生成 Server 端的项目骨架。 下面,我就详细说下我们的使用经验。 多模块项目生成 Client 针对多模块项目,我们会期望 Client 的 pom 可以自定义,因为 client 会依赖 common 的一些 Model 类,另外会依赖 Parent Pom,所以不能通过 codegen 生成。这个可以通过 .swagger-codegen-ignore 实现,该文件你可以理解为类似 .gitignore 的文件,在 codegen 的时候会忽略生成该文件下的文件列表。 .swagger-codegen-ignore 要放到 client 目录下,配置的路径都是相对 Client 目录而言,你可以把所有不想生成的文件都列在里面,下面就是一个具体示例: build.sh build.sbt build.gradle gradle.properties gradlew gradlew.bat pom.xml README.md settings.gradle .gitignore gradle .swagger-codegen/VERSION docs/** git_push.sh .travis.yml src/main/AndroidManifest.xml 推荐通过 maven 插件配置生成 Client。 对应的插件配置示例如下: <plugin> <artifactId>maven-clean-plugin</artifactId> <version>3.1.0</version> <executions> <execution> <id>clean-additional-generated-files</id> <phase>generate-sources</phase> <goals> <goal>clean</goal> </goals> <configuration> <excludeDefaultDirectories>true</excludeDefaultDirectories> <filesets> <fileset> <directory>${project.basedir}/src/main/java</directory> <!--<directory>${project.basedir}/src/test</directory>--> </fileset> </filesets> </configuration> </execution> </executions> </plugin> <plugin> <groupId>io.swagger</groupId> <artifactId>swagger-codegen-maven-plugin</artifactId> <version>2.3.1</version> <executions> <execution> <goals> <goal>generate</goal> </goals> <configuration> <templateDirectory>${project.basedir}/src/main/resources/template</templateDirectory> <inputSpec>${project.basedir}/src/main/resources/api.json</inputSpec> <!--<inputSpec>http://localhost:7001/v2/api-docs?group=1.0</inputSpec>--> <language>java</language> <output>${project.basedir}</output> <importMappings> <importMapping>ContentInfo=com.tmall.pegasus.dms.common.result.ContentInfo</importMapping> <importMapping>DataContent=com.tmall.pegasus.dms.common.params.DataContent</importMapping> <importMapping>DeliveryInfo=com.tmall.pegasus.dms.common.result.DeliveryInfo</importMapping> <importMapping>FieldInfo=com.tmall.pegasus.dms.common.result.FieldInfo</importMapping> <importMapping>ResourceInfo=com.tmall.pegasus.dms.common.result.ResourceInfo</importMapping> </importMappings> <invokerPackage>com.tmall.pegasus.dms.client</invokerPackage> <apiPackage>com.tmall.pegasus.dms.client.api</apiPackage> <modelPackage>com.tmall.pegasus.dms.common.result</modelPackage> <library>feign</library> <configOptions> <sourceFolder>src/main/java</sourceFolder> <ignoreFileOverride>${project.basedir}/.swagger-codegen-ignore</ignoreFileOverride> </configOptions> </configuration> </execution> </executions> </plugin> 第一个插件是 maven-clean-plugin,它帮助我们 clean 掉上次生成的代码,第二个就是 maven-swagger-codegen 插件,可以看出里面的配置非常丰富,各个配置的含义都可以在 官方文档 找到,有几个配置我觉得会常用到,下面简单介绍下。 importMappings 当你不想用 Swagger Codegen 自己生成的 Model 类,而是想用自己 Common 包里的 Model 时,你可以用该配置实现,配置项就是一个个的映射关系,在 Codegen 的时候会将 Model 引用替换成你设置的值。 apiPackage 就是你接口的包名 library Codegen 默认支持多种 http client ,你可以通过该参数指定。 ignoreFileOverride 就是 .swagger-codegen-ignore 对应的路径。 templateDirectory 你如果想自定义生成 Client 代码,可以通过自定义 Generator 实现,你如果只是想对系统生成的 Client 做微小调整,可以通过修改系统自带的的 Template 实现。方法就是把 Swaggen Codegen 的模板文件拷贝一份到你的 src/main/resources 里,直接改里面的文件,同时记得配置 templateDirectory 的路径,再重新生成即可。 将生成文件均放到 .gitignore 中。这样的好处是可以避免大量无意义的提交其他 ==== 本文更多介绍的是这套方案中我们关注的点,并没有一步步的介绍开发步骤,因为这方面的资料谷歌上有很多,大家可以自行查阅。如果阅读中有不理解或疑惑的点,欢迎钉钉 @澶渊 、@乱我。 另外说点自己开发的一些感想,在开发的过程中,应尽可能的让自己变的 “懒” 一些,要对 “重复” 保持足够的敏感,每当感觉有重复代码出现时,就要考虑这里是否可以复用,是否可以通过 AOP 实现,是否可以自动生成,总的来说就是用更少的代码做更多的事,最后谢谢阅读本文。

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WEB API已成为构建客户端服务的利器?

一、软件开发的互联网思维 1.网络就是计算机 进入互联网时代,软件开发必然放眼全局,充分利用互联网的资源和特性。比如,为了提高响应性能,就选择使用CDN作为前端缓存。而且可能还需要采用CDN提供的API进行编程,以便更加优化地调度缓存资源。类似这样可利用的网络资源很多,开发者需要统一考虑到,也就是建立起软件开发的互联网思维。这样开发出来的软件,才具有互联网基因,能够适应互联网的时代。 2. 云计算助力软件开发 云计算通过虚拟化技术把很多资源整合起来,软件开发理念不断向更高维度抽象。从虚拟机到集群,再到容器,再抽象成函数计算,软件开发越来越聚焦在业务核心上。这样的演进,必然带来效率的提升。基于云计算环境的软件,不可避免地需要通过各种API来进行资源管理。 3. WEB API的作用 1)开放有价值的数据 一些数据具有较强的

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腾讯云软件源

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Rocky Linux

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

Sublime Text

Sublime Text

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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