Python入门(四)数学类函数总结
数学常量 圆周率:pi; 自然常数:e。 数学函数 返回数字的绝对值,且值的类型取决于原参数的类型(复数返回浮点型):abs( x )x---数值 >>> abs(-1.23) 1.23 >>> abs(3+4j) 5.0 返回浮点数或整数的绝对值,且值的类型只能是浮点型:fabs( x )x---数值 >>> import math >>> math.fabs(-1.23) 1.23 返回数字上取后的整数:ceil( x )x---数值 >>> import math # ceil(x)不能直接访问,需先导入 math 模块 >>> math.ceil(-0.74) 0 返回数字下舍后的整数:floor(x)x---数值 >>> import math # floor(x)不能直接访问,需先导入 math 模块 >>> math.floor(-0.74) -1 返回x的小数部分与整数部分,注意整数部分以浮点型表示:modf(x)x---数值 >>> import math # modf(x)不能直接访问,需先导入 math 模块 >>> math.modf(-111.222) (-0.2219999999999942, -111.0) 返回浮点数x的四舍五入值:round(x [, n]) x---浮点数; n---精度 >>> round(111.222333444, 6) 111.222333 返回x的y次方:pow() 1)内置方法 >>> pow(2, 3) #把参数作为整型 8 2)导入math模块 >>> import math #把参数作为浮点型 >>> math.pow(2, 3) 8.0 返回数字x的平方根:sqrt(x)x---数值 >>> import math # sqrt(x)不能直接访问,需先导入 math 模块 >>> math.sqrt(100) 10.0 返回x的自然对数:log(x)x---数值表达式 >>> import math # log(x)不能直接访问,需先导入 math 模块 >>> math.log(0.1353352832366127) -2.0 返回x的指数:exp( x )x---数值表达式 >>> import math # exp(x)不能直接访问,需先导入 math 模块 >>> math.exp(-2) 0.1353352832366127 返回给定参数的最大值,参数可以为序列:max( x, y, z, .... )x,y,z---数值 >>> max(1, 3, 2) 3 返回给定参数的最小值,参数可以为序列:min( x, y, z, .... )x,y,z---数值 >>> min(1, 3, 2) 1 随机数函数 从序列的元素中随机挑选一个元素:choice(seq)seq---列表,元组或字符串 >>> import random >>> print('DJY,are you handsome?',random.choice(['--SURE!','--NOT AT ALL!','--GUESS?'])) DJY,are you handsome? --SURE! 从给定的范围返回随机项:randrange ([start,] stop [,step])start---指定范围内的开始值,包含在范围内; stop---指定范围内的结束值,不包含在范围内;step---步长,默认为1。 >>> import random >>> random.randrange(11, 999, 12) 587 返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内: random() >>> import random >>> random.random() 0.5895961190959703 改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数:seed(x)x---改变随机数生成器的种子,可不设置 >>> import random >>> random.seed(10) >>> random.random() 0.5714025946899135 >>> random.seed(10) >>> random.random() 0.5714025946899135 随机生成一个在[x,y]范围内的实数:uniform(x, y)x---最小随机数; y---最大随机数; >>> import random >>> random.uniform(0.15,578) 168.77383737106067 返回随机排序后的序列:shuffle (lst)lst---列表 >>> import random >>> list1 = ['酷狗音乐','网易云音乐','QQ音乐', '虾米音乐'] >>> random.shuffle(list1) >>> list1 ['QQ音乐', '虾米音乐', '酷狗音乐', '网易云音乐'] 三角函数 返回x的反正弦、反余弦弧度值:asin(x) 、acos(x)x--- -1到1之间的数值 >>> import math >>> math.acos(0.55) 0.9884320889261531 >>> import math >>> math.asin(0.55) 0.5823642378687435 返回x的反正切弧度值:atan(x)x---数值 >>> import math >>> math.atan(0.55) 0.5028432109278609 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值:atan2(y, x)x,y---数值 >>> import math >>> math.atan2(0.55,0.55) 0.7853981633974483 返回x的弧度的正弦值、余弦值、正切值:sin(x)、cos(x)、tan(x)x---数值 >>> import math >>> math.sin(0.55) 0.5226872289306592 >>> import math >>> math.cos(0.55) 0.8525245220595057 >>> import math >>> math.tan(0.55) 0.6131052132881357 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y):hypot(x,y) x,y---数值 >>> import math >>> math.hypot(1,2) 2.23606797749979 将弧度转换为角度:degrees(x) x---数值 >>> import math >>> math.degrees(-2) -114.59155902616465 角度转换为弧度:radians() x---数值 >>>import math >>> math.radians(-2) -0.03490658503988659 最后有点感想,对于函数,往往看中的是它的功能以及返回值,有些函数功能很类似,但是不要忽略了,他们运行速度的微略差距,也许很不起眼,但是并不渺小。 END!