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前端开发:详细讲解this指向相关的知识

在前端开发中,this虽然只是其中的一个关键字而已,但是确实一个比较特殊的关键字。为什么说this在js关键字中很特殊呢,原因就在于this是函数在运行时自动生成的一个对象,this的指向在函数定义的时候不是确定的,只有在函数运行的时候才能确定this指向是谁,其实this最终指向的就是调用它的那个对象(this指向的是最后调用它的对象),说白了就是“谁调用指向谁”。 首先来了解一下this指向的优点好处:在特定函数和写法中,this可以方便快捷的引用对象,使得写法简单容易复用和代码简洁精简。 一、this指向不同是由函数调用方式决定的 1、普通函数的调用 this指向window,eg: function fun() { console.log(this); //指向window } window.fun(); 2.构造函数的调用,this指向实例对象 function Student(age, name) { this.age = age; this.name = name console.log(this) //this分别指向Student的实例对象s1、s2 } var s1 = new Student(18, 'ls') var s2 = new Student(18, ‘cc’) 3.对象方法的调用,this指向该对象方法所属的对象 var obj = { fun: function () { console.log(this); //指向obj } } obj.fun(); 4.定时器函数的调用,this指向window setInterval(function () { console.log(this); //指向window }, 2000); 5.通过事件绑定方法的调用,this指向绑定事件的对象 <body> <button id="btn">cc</button> <script> var objBtn = document.getById("btn"); objBtn.onclick = function() { console.log(this); // 指向btn } </script> </body> 6.箭头函数的调用,this指向父级对象 var obj = { a: 1, fun: () => { console.log(this); //this指向了obj的父级对象window } } obj.fun(); //指向window 7.匿名函数的调用,this指向全局变量window (function fun() { console.log(this); //this指向全局变量window })(); 二、更改this指向的三个方法 每一个function构造函数的都有是三个方法:call(), apply(), bind(),也就是这三个方法可以更改this的指向,但是call(), apply()只能在特定作用域调用函数,而bind()方法会创建一个函数实例,然后this会被绑定到bind()上面。 1.call() 方法 把普通函数的this指向window的,更改this指向,eg: var Student = { name:”caicai”, age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this); } fun(“ll”,30); 修改上面例子的更改this指向,如下所示: var Student = { name:"caicai", age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this); console.log(this.name); } fun.call(Student,”ll”,30); //现在this就指向Student了 2.apply() 方法 apply() 方法与call()很类似,它们的不同之处在于提供参数的方式,apply()使用参数数组,而不是参数列表 <script> var Student = { name:"caicai", age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this.age); } aa.call(Student,1,2); aa.apply(Student,[1,2]); </script> 3.bind()方法 bind()方法创建的是一个新函数(也称为绑定函数),它和被调用函数有相同的函数体。当目标函数被调用时,this的值就会绑定到bind()的第一个参数上面。 <script> var Student = { name:"caicai", age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this.age); } aa.call(Student,1,2); aa.apply(Student,[1,2]); aa.bind(Student,1,2)(); //必须调用,不然就只是单纯的绑定而已 </script> 4. 存储this指向到变量里面 var obj = document.getById("obj"); obj.onclick = function () { var _this = this; //把this储存在变量中,且不改变定时器的指向 setTimeout(function () { console.log(this); //指向window console.log(_this); //this对当前对象的引用 }, 2000); } 以上就是本章全部内容,欢迎关注三掌柜的微信公众号“程序猿by三掌柜”,三掌柜的新浪微博“三掌柜666”,欢迎关注!

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一文回顾 Java 入门知识(上)

Java前世今生 Java最早是由SUN公司(已被Oracle收购)的詹姆斯·高斯林(高司令,人称Java之父)在上个世纪90年代初开发的一种编程语言,最初被命名为Oak,目标是针对小型家电设备的嵌入式应用,结果市场没啥反响。谁料到互联网的崛起,让Oak重新焕发了生机,于是SUN公司改造了Oak,在1995年以Java的名称正式发布,原因是Oak已经被人注册了,因此SUN注册了Java这个商标。随着互联网的高速发展,Java逐渐成为最重要的网络编程语言。 Java介于编译型语言和解释型语言之间。 为了保证不同平台、不同公司开发的虚拟机都能正确执行Java字节码,SUN公司制定了一系列的Java虚拟机规范。从实践的角度看,JVM的兼容性做得非常好,低版本的Java字节码完全可以正常运行在高版本的JVM上。 随着Java的发展,SUN给Java又分出了三个不同版本: Java SE:Standard Edition Java EE:Enterprise Edition Java ME:Micro Edition 这三者之间有啥关系呢? 简单来说,Java SE就是标准版,包含标准的JVM和标准库,而Java EE是企业版,它只是在Java SE的基础上加上了大量的API和库,以便方便开发Web应用、数据库、消息服务等,Java EE的应用使用的虚拟机和Java SE完全相同。 毫无疑问,Java SE是整个Java平台的核心,而Java EE是进一步学习Web应用所必须的。我们熟悉的Spring等框架都是Java EE开源生态系统的一部分。 名词解释 JDK:即Java Development Kit(java开发工具包) JRE:即Java Runtime Environment(Java运行环境,主要构成是运行Java字节码文件的JVM,即Java Virtual Machine) 二者关系如下: 简单地说,JRE就是运行Java字节码的虚拟机。但是,如果只有Java源码,要编译成Java字节码,就需要JDK,因为JDK除了包含JRE,还提供了编译器、调试器等开发工具。 环境配置 学习任何一门编程语言,都有前辈们推荐的IDE或者官方的开发工具,还有运行环境的配置,这都是必须的。小编这里选择的IDEA 2021和jdk8 。 JDK下载与安装 1、下载 官网下载链接:https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html 小编这里使用的 jdk8 版本,是目前使用较多较稳定的版本,推荐使用。如果自己无法下载的可以访问这里提取哈:https://pan.baidu.com/s/1tb1AG-FBHpYRsw0Q5U9YLw 提取码:3kwk 2、安装 小编以 win10 系统为例,下载好后解压即可,小编的是无需安装版本。解压的路径需要注意:不要使用带有中文的路径 。此外,强烈建议:把自己电脑的盘符名称和账户名都修改为英文,或者拼音,这样就会避免一些奇怪的问题,虽然这些问题可能到后面安装数据库或者其他软件才会出现,但是程序的世界是不认识汉字的。 3、配置环境 桌面此电脑,按照如下操作顺序:鼠标右键-->属性-->高级系统设置-->高级-->环境变量: 选择环境变量后,我们可以看到如下界面,此时再选择系统变量-->新建,此时将会弹出新建系统变量的对话框,在变量名处输入JAVA_HOME,在变量值中输入JDK的安装路径(小编的jdk就是解压后的目录),点击确定。 我们还需要修改系统Path变量。在变量后增加如下两条路径: %JAVA_HOME%\bin %JAVA_HOME%\jre\bin 新建/修改CLASSPATH变量 如果存在 CLASSPATH 变量,选中点击 编辑。如果没有,点击 新建。 输入/在已有的变量值后面添加: 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar; 验证是否安装成功 通过快捷键Win+R 并输入cmd 调出命令行窗口 输入java,如果能出现类似下图信息,就说明配置成功了。 然后依次输入命令javac、java -version命令,如果没有报错信息就是ok的,其中后一个命令是查看你的 jdk 版本号的,如果时间长了忘记当时安装的哪个版本jdk,就可以通过此命令来查看。 IDEA下载安装 下载地址:https://www.jetbrains.com/idea/download/#section=windows 小编这里选择的Ultimate版本64位,一般下载的时候机会智能识别当前的电脑系统,小编下载的 exe 文件,还有 zip 格式的,可自行尝试哈。 安装就简单了,几乎都是一路next即可。这里建议大家不要把软件都习惯性的安装在C盘,这样C盘会越来越大,最后导致电脑很卡。 这里建议大家修改一下编辑区域的字体大小和显示方法分割线。后者当你的方法比较多的时候,不容易区分方法的开始与结尾,尤其是在全部折叠方法的时候。 File-->Settings,然后参照下图修改即可: File-->Settings,然后参照下图修改即可: 除了这两个最最基本设置外,其他根据个人偏好调整到自己使用起来最舒服即可。 Hello World详解 这一部分网络上很多作者都把它放在了后面去讲解,因为涉及到的东西稍微多一点,这里指的是名词,这对于新手来说,理解起来是有困难的,但小编仔细琢磨了下,在一开始讲解其实也完全没有问题,听一听总是有好处的,最起码心里有个低了。 编写第一个 Java 程序 新建第一个java程序: File-->New-->Project(在这一步就可以看到我们安装的jdk)-->Next-->Next-->会看到如下界面: Project name 就是我们创建的工程名字,自己命名即可,推荐英文或者拼音。<br/>Project location 我们创建的工程放在电脑的哪个地方,推荐不要使用带有中文的路径。 接着就是finish了,我们会看到如下界面: 这是系统默认提供的内容,前期我们主要的工作都是在src这个目录下,下面以新建第一个 java 程序为例:在src右键,依次选择new-->Java Class-->输入要新建的类名(类名的命名规则本文后面会讲)-->回车即可。 比如小编这里输入的类名是MainHello: public class MainHello { } 这一步相当于一个java文件创建好了,但是没有系统执行的函数入口,这个入口暂时可以理解为现实生活中某个场景的入口(比如:景点的门票入口),只不过Java文件的入口有且仅有一个,接下来我们就创建这个入口函数: 可以使用快捷输入main+回车即可快速生成这个方法: 修改这个快捷输入其实也很简单,其实就是去掉了默认的智能提示限制(默认只有大写的首字母,才会提示完整的系统类和关键字等) 生成后方法如下: public class MainHello { public static void main(String[] args) { } } 这个时候就会看到绿色的运行按钮出来了,这就是系统默认认识的入口,接下来我们所学习的内容都会在这里进行。小编首先在这里使用系统提供的输出语句,输出咱们熟悉的Hello World。 public class MainHello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } 然后点击运行即可看到结果。 解析 这里对Java程序的入口,也就是主函数进行简单的解析,首先看下图不同颜色标注的矩形 public 这个在java中叫修饰限定符,初次之外还有private、protected和default(默认不写就是这个),其作用分别是对类文件或者类文中的方法进行访问权限限定,通过下图便一目了然: class 是java语言中的关键字,除此之外,还有很多关键字以及保留字,后者就是系统暂时不用但是保留着,说不定后面会用到,但是开发者不能用,比如:goto。了解如下这些即可: MainHello 就是我们定义的标识符,在Java语言中,标识符的命名是有规则的:<br> 严格区分大小写 不能以数字开头 只能由字母、数字、下划线、$其中一种或多种来组合完成 不能占用Java中的关键词和保留字 要见名知意 命名方式,推荐驼峰命名法(不是必须,是推荐) 标识符作用于类名、方法名、变量、语句块,是我们最最常用的。 main(String[] args) 就是java中的函数形式之一:带一个参数的方法。java中所说的函数和方法,其实是指同一个东西。Java中的方法根据参数多少分两种:无参数方法和有参数方法(参数的个数可以自定义),其中参数的类型也可以自定义的。 这里的main方法带有一个字符串数组类型的参数,这里又出现一个新名词:数组,在Java中数组根据维数不同可分为:一维数组和多维数组。 对数组的理解,可以简单理解为一个箱子里面装的台球,每个球上有编号是数组的特征,这在Java语言里叫做索引,索引是从0开始的,比如共有10个球,那么索引就是0~9 。 小结<br>对Java程序的入口牵扯到的相关内容就介绍到这里,具体内容后面还会详细讲解。 数据类型 java语言中数据类型可以分为两大类:基本数据类型和引用数据类型。通过下面这个导图大家就很清楚了: 进制 Java中有四种表示整数的形式:十进制(我们平时使用的就是)、二进制、八进制、十六进制。 二进制:以0b或0B开头,包括0~1的数字。 十进制:包括0~9的数字。 八进制:以0开头,包括0~7的数字。 十六进制:以0x或0X开头,包括0~9的数字,以及字母a~f,A~F。 进制转换 其他进制转十进制 公式:系数 * 基数的权次幂相加 (系数指每个数字,基数指的是多少进制,权指的是从右到左从0开始,次幂就是乘方) 例如:计算 0x100 的十进制值: 0x100 = 1*16^2 + 0 * 16^1 + 0 * 16^0 = 16*16 = 256 十进制转其他进制 公式:除基(基数,也就是要转的进制)倒取余(余数) 例如:计算 60 的二进制: 变量 存在内存中 根据作用域分为:局部变量和全局变量 声明规则:变量类型 变量名,比如:int stuAge 变量赋值符:= 变量使用规则:先声明,再使用 变量默认值:基本数据类型有对应的默认值,引用类型默认值是null,布尔型默认值是false。 常量其实是变量的一种特例。常量用final来修饰,它的值是不会被二次改变的,一般使用大写字母来定义。 总结 昨天看到一个关于编程的视频挺有趣,推荐大家看下https://youtu.be/dU1xS07N-FA 。 相信学java都知道这么一句话:一次编译,到处运行。那么它背后的原理是什么呢? “Java 编译器不会将所有类都编译成一个机器代码程序。相反,它会独立编译每个类,而且不是编译成机器代码,而是编译成特殊的中间代码(字节码)。当程序启动时,该字节码被编译成机器代码。” 这就是为什么Java被广泛应用于诸多行业中,而且被越来越多的开发者作为首选学习语言之一。 小编特意创建了一个公众号:推荐学java,会分享与java相关的内容,并且以原创为主,欢迎大家搜索关注(关注即送小编挑选的精品视频教程),一起学Java!

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前端开发:详细讲解this指向的相关知识

在前端js中,this虽然只是其中的一个关键字而已,但是确实一个比较特殊的关键字。为什么说this在js关键字中很特殊呢,原因就在于this是函数在运行时自动生成的一个对象,this的指向在函数定义的时候不是确定的,只有在函数运行的时候才能确定this指向是谁,其实this最终指向的就是调用它的那个对象(this指向的是最后调用它的对象),说白了就是“谁调用指向谁”。 首先来了解一下this指向的优点好处:在特定函数和写法中,this可以方便快捷的引用对象,使得写法简单容易复用和代码简洁精简。 一、this指向不同是由函数调用方式决定的 1、普通函数的调用,this指向window,eg: function fun() { console.log(this); //指向window } window.fun(); 2.构造函数的调用,this指向实例对象 function Student(age, name) { this.age = age; this.name = name console.log(this) //this分别指向Student的实例对象s1、s2 } var s1 = new Student(18, 'ls') var s2 = new Student(18, ‘cc’) 3.对象方法的调用,this指向该对象方法所属的对象 var obj = { fun: function () { console.log(this); //指向obj } } obj.fun(); 4.定时器函数的调用,this指向window setInterval(function () { console.log(this); //指向window }, 2000); 5.通过事件绑定方法的调用,this指向绑定事件的对象 <body> <button id="btn">cc</button> <script> var objBtn = document.getById("btn"); objBtn.onclick = function() { console.log(this); // 指向btn } </script> </body> 6.箭头函数的调用,this指向父级对象 var obj = { a: 1, fun: () => { console.log(this); //this指向了obj的父级对象window } } obj.fun(); //指向window 7.匿名函数的调用,this指向全局变量window (function fun() { console.log(this); //this指向全局变量window })(); 二、更改this指向的三个方法 每一个function构造函数的都有是三个方法:call(), apply(), bind(),也就是这三个方法可以更改this的指向,但是call(), apply()只能在特定作用域调用函数,而bind()方法会创建一个函数实例,然后this会被绑定到bind()上面。 1.call() 方法 把普通函数的this指向window的,更改this指向 eg: var Student = { name:”caicai”, age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this); } fun(“ll”,30); 修改上面例子的更改this指向,如下所示: var Student = { name:"caicai", age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this); console.log(this.name); } fun.call(Student,”ll”,30); //现在this就指向Student了 2.apply() 方法 apply() 方法与call()很类似,它们的不同之处在于提供参数的方式,apply()使用参数数组,而不是参数列表 <script> var Student = { name:"caicai", age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this.age); } aa.call(Student,1,2); aa.apply(Student,[1,2]); </script> 3.bind()方法 bind()方法创建的是一个新函数(也称为绑定函数),它和被调用函数有相同的函数体。当目标函数被调用时,this的值就会绑定到bind()的第一个参数上面。 <script> var Student = { name:"caicai", age:25 } function fun(x,y){ console.log(x+","+y); console.log(this.age); } aa.call(Student,1,2); aa.apply(Student,[1,2]); aa.bind(Student,1,2)(); //必须调用,不然就只是单纯的绑定而已 </script> 4. 存储this指向到变量里面 var obj = document.getById("obj"); obj.onclick = function () { var _this = this; //把this储存在变量中,且不改变定时器的指向 setTimeout(function () { console.log(this); //指向window console.log(_this); //this对当前对象的引用 }, 2000); } 以上就是本章全部内容,欢迎关注三掌柜的微信公众号“iOS开发by三掌柜”,三掌柜的新浪微博“三掌柜666”,欢迎关注! 三掌柜的微信公众号: 三掌柜的新浪微博:

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Python机器学习小知识:pandas.apply

pandas.apply函数是Python在机器学习处理数据时常用的一个方法。apply函数会自动遍历每一行DataFrame的数据,最后将所有结果组合成一个Series数据结构并返回。该函数定义如下:DataFrame.apply(self, func, axis=0, broadcast=None, raw=False, reduce=None, result_type=None, args=(), **kwds)其中,func 参数是函数名,相当于C/C++的函数指针。func函数需要自己实现,函数的传入参数根据axis来定,比如axis = 1,就会把一行数据作为Series的数据,结构传入给func函数中,这样会在定义的func函数中实现对Series不同属性之间的计算,返回结果。具体定义请参考:https://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.apply.html 以下为一些例子: df = pd.DataFrame([[4, 9]] * 3, columns=['A', 'B'])df A B0 4 91 4 92 4 9 df.apply(np.sqrt) A B0 2.0 3.01 2.0 3.02 2.0 3.0 df.apply(np.sum, axis=0)A 12B 27dtype: int64 df.apply(np.sum, axis=1)0 131 132 13dtype: int64

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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