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Java面试零碎知识点

1.Java文件经过JVM编译成字节码文件,即.class文件,将字节码文件在不同的操作系统中运行时,操作系统再将字节码文件编译成机器码文件。这就是Java跨平台 2.首先明确一点,java 的 GC 回收是完全自动的,没有提供相关 api 手动回收,所有的内存分配和回收权限都在 jvm,在开发人员手里没有绝对的强制垃圾回收的方法,不过可以这样去做: 对于不再引用的对象,及时把它的引用赋为 null。 obj = null; 如果内存确实很紧张,调用 System.gc () 方法来建议垃圾回收器开始回收垃圾,通知 GC 运行,但是 Java 语言规范并不保证 GC 一定会执行。 3.java 基本类型的默认值和取值范围 整数类型 byte(1 个字节)short(2 个字节)int(4 个字节)long(8 个字节) 字符类型 char(2 个字节) 浮点类型 float(4 个字节)double(8 个字节) 4.常见字符的ASCII码值如下:空格的ASCII码值为32;数字0到9的ASCII码值分别为48到57;大写字母“A”到“Z”的ASCII码值分别为65到90;小写字母“a”到“z”的ASCII码值分别为97到到122。 5.Java 标识符有如下命名规则: 由 26 个英文字母大小写,数字:0-9 符号:_ $ ¥ 组成 标识符应以字母、_ 、$ 开头。 标识符不能是关键字。 6.抽象类和接口 关于抽象类 JDK 1.8 以前,抽象类的方法默认访问权限为 protected JDK 1.8 时,抽象类的方法默认访问权限变为 default 关于接口 JDK 1.8 以前,接口中的方法必须是 public 的 JDK 1.8 时,接口中的方法可以是 public 的,也可以是 default 的 JDK 1.9 时,接口中的方法可以是 private 的 7.装箱和拆箱 基本数据类型转化成包装类是装箱 (如: int --> Integer)。 包装类转化成基本数据类型就是拆箱 (如:Integer --> int)。 包装类就是引用类型,基本数据类型就是值类型。 通过 装箱 和 拆箱 操作,能够在值类型和引用类型中架起一做桥梁。换言之,可以轻松的实现值类型与引用类型的互相转换,装箱和拆箱能够统一考察系统,任何类型的值最终都可以按照对象进行处理。 8.序列化和反序列化 Java 在序列化时不会实例化 static 变量和 transient 修饰的变量,因为 static 代表类的成员,transient 代表对象的临时数据,被声明这两种类型的数据成员不能被序列化 9.Java有两种传递方式,值传递和引用传递。基本类型和以string str = “aaa”;这种方式创建的都是值传递,对象创建和数组都是引用传递,所以在函数的判断形参需要特别注意。 10.Java垃圾回收机制 垃圾回收主要针对的是堆区的回收,因为栈区的内存是随着线程而释放的。堆区分为三个区:年轻代(Young Generation)、年老代(Old Generation)、永久代(Permanent Generation,也就是方法区)。 年轻代:对象被创建时(new)的对象通常被放在 Young(除了一些占据内存比较大的对象), 经过一定的 Minor GC(针对年轻代的内存回收)还活着的对象会被移动到年老代(一些具体的移动细节省略)。 年老代:就是上述年轻代移动过来的和一些比较大的对象。Major GC (FullGC) 是针对年老代的回收。 永久代:存储的是 final 常量,static 变量,常量池。 11.包引用 import java.util.* ; 能访问java/util目录下的所有类,不能访问java/util子目录下的所有类 12.Java的保留字和关键字 goto 和 const 是保留字也是关键字。 Java 关键字列表 (依字母排序 共 50 组): abstract, assert, boolean, break, byte, case, catch, char, class, const(保留关键字), continue, default, do, double, else, enum, extends, final, finally, float, for, goto(保留关键字), if, implements, import, instanceof, int, interface, long, native, new, package, private, protected, public, return, short, static, strictfp, super, switch, synchronized, this, throw, throws, transient, try, void, volatile, while 保留字列表 (依字母排序 共 14 组),Java 保留字是指现有 Java 版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用: byValue, cast, false, future, generic, inner, operator, outer, rest, true, var, goto (保留关键字) , const (保留关键字) , null 13.构造函数不能被继承,构造方法只能被显式或隐式的调用。(有参和无参均是这样) 14.文件分为文本文件和二进制文件,计算机只认识二进制,所以实际上都是二进制的不同解释方式。文本文件是以不同编码格式显示的字符,例如 Ascii、Unicode 等,window 中文本文件的后缀名有 “.txt”,".log", 各种编程语言的源码文件等;二进制文件就是用文本文档打开是看不懂乱码,只要能用文本打开的文件都可以算是文本文件,只是显示的结果不是你想要的,二进制文件只有用特殊的应用才能读懂的文件,例如 “.png”,".bmp" 等,计算机中大部分的文件还是二进制文件 15.servlet 是运行在服务器端的小应用程序,是接收网络服务的请求和产生响应的一种方式。 servlet 的功能:接受 http 请求,产生动态 http 响应。Web容器负责将 HTTP 请求转换为 HttpServletRequest 对象 16.字符流和字节流 stream 结尾都是字节流,reader 和 writer 结尾都是字符流 两者的区别就是读写的时候一个是按字节读写,一个是按字符。 实际使用通常差不多。 在读写文件需要对内容按行处理,比如比较特定字符,处理某一行数据的时候一般会选择字符流。 只是读写文件,和文件内容无关的,一般选择字节流。 17.try 只适合处理运行时异常,try+catch 适合处理运行时异常 + 普通异常。也就是说,如果你只用 try 去处理普通异常却不加以 catch 处理,编译是通不过的,因为编译器硬性规定,普通异常如果选择捕获,则必须用 catch 显示声明以便进一步处理。而运行时异常在编译时没有如此规定,所以 catch 可以省略,你加上 catch 编译器也觉得无可厚非。 18.泛型仅仅是 java 的语法糖,它不会影响 java 虚拟机生成的汇编代码,在编译阶段,虚拟机就会把泛型的类型擦除,还原成没有泛型的代码,顶多编译速度稍微慢一些,执行速度是完全没有什么区别的. 19.Set 不能有重复的元素,且是无序的,要有空值也就只能有一个。因为它不允许重复。 L ist 可以有重复元素,且是有序的,要有空值也可以有多个,因为它可重复 20.DBMS事务的四个特性 原子性:事务是一组不可分割的操作单元,这组单元要么同时成功要么同时失败(由DBMS的事务管理子系统来实现); 一致性:事务前后的数据完整性要保持一致(由DBMS的完整性子系统执行测试任务); 隔离性: 多个用户的事务之间不要相互影响,要相互隔离(由DBMS的并发控制子系统实现); 持久性: 一个事务一旦提交,那么它对数据库产生的影响就是永久的不可逆的,如果后面再回滚或者出异常,都不会影响已提交的事务(由DBMS的恢复管理子系统实现的) 21.Java 中的 volatile 关键字的功能 volatile 是 java 中的一个类型修饰符。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果不加入 volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器 失去大量优化的机会。 可见性 可见性指的是在一个线程中对该变量的修改会马上由工作内存(Work Memory)写回主内存(Main Memory),所以会马上反应在其它线程的读取操作中。顺便一提,工作内存和主内存可以近似理解为实际电脑中的高速缓存和主存,工作内存是线程独享的,主存是线程共享的。 禁止指令重排序优化 禁止指令重排序优化。大家知道我们写的代码(尤其是多线程代码),由于编译器优化,在实际执行的时候可能与我们编写的顺序不同。编译器只保证程序执行结果与源代码相同,却不保证实际指令的顺序与源代码相同。这在单线程看起来没什么问题,然而一旦引入多线程,这种乱序就可能导致严重问题。volatile 关键字就可以从语义上解决这个问题。 注意,禁止指令重排优化这条语义直到 jdk1.5 以后才能正确工作。此前的 JDK 中即使将变量声明为 volatile 也无法完全避免重排序所导致的问题。 22.Java 跟 C 的区别,C 中赋值后会与 0 进行比较,如果大于 0,就认为是 true;而 Java 不会与 0 比较,整数型就是整型,布尔型就是布尔型。 23.Math 类中提供了三个与取整有关的方法:ceil,floor,round, 这些方法的作用于它们的英文名称的含义相对应,例如:ceil 的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的结果为 12,Math.ceil (-11.6) 的结果为 - 11;floor 的英文是地板,该方法就表示向下取整,Math.floor (11.6) 的结果是 11,Math.floor (-11.4) 的结果 - 12;最难掌握的是 round 方法,他表示 “四舍五入”,算法为 Math.floor (x+0.5), 即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round (11.5) 的结果是 12,Math.round (-11.5) 的结果为 - 11. 24.不可变类(Immutable Class)是一旦被实例化就不会改变自身状态(或值)的类。 String 就是一种典型的不可变类。(使用字符串自带的函数改变string内容都是相当于创建一个新的string,即 new String) 不可变类的主要用途是在多线程环境下确保对象的线程安全。 25.java中接口的修饰符是public,接口中的变量是 public static final,接口中的方法是public abstract 26.类中声明的变量有默认初始值(成员变量);方法中声明的变量没有默认初始值,必须在定义时初始化,否则在访问该变量时会出错(局部变量)。 27.方法中不能使用 private 修饰变量(在类中可以) 因为 private 修饰符是使用在类的 ,如果在在类中声明一个成员变量使用 private 修饰后,这个变量只能被这个类中的方法所访问,而在方法体中声明变量,这个变量的作用域是从这个变量声明直到方法体结束,如果再使用 private 修饰的话两者就会冲突,所以不能在方法体内声明一个变量为 private,而且在方法里声明变量为 private 也没什么意义,方法内声明的变量的作用域本来就在方法体内,也在他本身的类中,自然也不会被其他类中的方法所访问 28.管道 对于管道,有下面这几种类型: ①普通管道(PIPE):通常有两种限制,一是单工,即只能单向传输;二是血缘,即常用于父子进程间(或有血缘关系的进程间)。 ②流管道(s_pipe):去除了上述的第一种限制,实现了双向传输。 ③命名管道(name_pipe):去除了上述的第二种限制,实现了无血缘关系的不同进程间通信。 要求是对于不同的服务器之间的通信,是要要求全双工形式的,而管道只能是半双工,虽然可以双向,但是同一时间只能有一个方向传输,全双工和半双工的区别可以如下图示理解: 29.Vector 类 是在 java 中可以实现自动增长的对象数组 vector 是线程安全的 ArrayList(Vector和 List 用法差不多,不过现在已经很少用了,List 已经能全部取代 Vector 了),在内存中占用连续的空间。初始时有一个初始大小,当数据条数大于这个初始大小后会重写分配一个更大的连续空间。如果 Vector 定义为保存 Object 则可以存放任意类型。 30.关于多线程中的start方法和run方法的区别 启动多线程有两种方式,但是无论是依靠那种方式,最终都是需要调用thread的start方法,而决定了线程去做什么,则需要重写run方法,假如,我们重写了run方法,同时在main线程中new 了一个thread,第一种情况,调用该thread的start方法,这时就产生了一个新的线程,这个线程处于就绪状态,等待CPU调度;第二种情况,调用了该thread的run方法,这时就不会产生新的线程,依旧在main线程中执行。 喜欢这篇文章的可以给笔者点个赞同,关注一下,每天都会分享Java相关文章!还有不定时的福利赠送,包括整理的学习资料,面试题,源码等~~

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java零基础系统学习路线

在大家看之前,我要先声明两点。 1、由于我本人是Java后端开发出身,因此所推荐的学习内容是Java Web和Java后端开发的路线,非Java Web和Java后端开发的同学请适当参考其学习思想即可,切勿照搬。 2、下面对于【第一部分】的推荐内容,目的是让你尽快成为一个可以参加工作的Java开发者,更适用于处于待业状态,准备转行Java的同学。 如果你是在校学生,务必要在学好基础(比如计算机系统、算法、编译原理等等)的前提下,再考虑去进行下面的学习。 第一部分:对于尚未做过Java工作的同学,包括一些在校生以及刚准备转行Java的同学。 一、Java基础首先去找一个Java的基础教程学一下,学习Java基础的时候,应该尽量多动手,很多时候,你想当然的事情,等你写出来运行一下,你就会发现不是这么回事儿,不信你就试试。学完以上内容以后,你应该对Java有一个基本的了解了,你可以用Java语言写出一些简单的程序,并且你用的是最简单的编辑器,比如记事本。这个时候,不要急于进入下一部分,留下几天好好写一些程序,尽可能熟悉这些基础内容。 二、Web开发等你写上几天程序以后,你往往会比较迷茫,因为你写的东西似乎看起来毫无用处,比如实现一个简单的计算器,读取一个文件等。这个时候你就应该去学着写一些让你觉得有意思的东西了,所以你应该学习更多的知识。这些内容主要是Web开发相关的内容,包括HTML/CSS/JS(前端页面)、Servlet/JSP(J2EE)以及Mysql(数据库)相关的知识。它们的学习顺序应该是从前到后,因此最先学习的应该是HTML/CSS/JS(前端页面),这部分内容你可以去上面的那个runoob网站上找。 你可以试着自己写一些页面,当然,你可以尽你最大的努力让它变得最漂亮。这部分内容对于后端Java来说,理论上不是特别重要,但至少要达到可以自己写出一些简单页面的水平。接下来,你需要学习的是Servlet/JSP(J2EE)部分,这部分是Java后端开发必须非常精通的部分,因此这部分是这三部分中最需要花精力的,而且这个时候,你要学会使用开发工具,而不能再使用记事本了,可以选择eclipse。当你下载安装好eclipse以后,请视频中的教程一步一步去学习,一定要多动手。关于Servlet/Jsp部分视频的选择,业界比较认可马士兵的视频,因此推荐给大家。 当然了,我本人并没有看过他的视频,所以不好说的太绝对,如果大家自己有更好的选择,可以坚持自己的,不要被我干扰。原本我也是打算出教学视频的,但是由于时间问题,还是决定放弃了。最后一步,你需要学会使用数据库,mysql是个不错的入门选择,而且Java领域里主流的关系型数据库就是mysql。这部分一般在你学习Servlet/Jsp的时候,就会接触到的,其中的JDBC部分就是数据库相关的部分。你不仅要学会使用JDBC操作数据库,还要学会使用数据库客户端工具,比如navicat,sqlyog,二选一即可。 三、开发框架当你学会以上内容以后,这个时候你还不足以参加工作,你还需要继续深造。公司里为了提高开发的效率,会使用一些Java Web框架,因此你还需要学习一些开发框架。目前比较主流的是SSM框架,即spring、springmvc、mybatis。你需要学会这三个框架的搭建,并用它们做出一个简单的增删改查的Web项目。你可以不理解那些配置都是什么含义,以及为什么要这么做,这些留着后面你去了解。 但你一定要可以快速的利用它们三个搭建出一个Web框架,你可以记录下你第一次搭建的过程,相信我,你一定会用到的。还要提一句的是,你在搭建SSM的过程中,可能会经常接触到一个叫maven的工具。这个工具也是你以后工作当中几乎是必须要使用的工具,所以你在搭建SSM的过程中,也可以顺便了解一下maven的知识。在你目前这个阶段,你只需要在网络上了解一下maven基本的使用方法即可,一些高端的用法随着你工作经验的增加,会逐渐接触到的。 四、找工作当你完成开发框架的学习以后,你就该找工作了,在校的找实习,毕业的找全职。与此同时,在找工作的同时,你不应该停下你的学习,准确的说,是你在以后都不能停下学习。上面这些内容你只是囫囵吞枣的学会了使用,你可以逐步尝试着去了解更多的东西,网络是你最重要的老师。 第二部分:对于参加工作一年以内的同学。恭喜你,这个时候,你已经拥有了一份Java的工作。这个阶段是你成长极快的阶段,而且你可能会经常加班。但是加班不代表你就可以松懈了,永远记得我说的那句话,从你入行那一刻起,你就要不停的学习。在这一年里,你至少需要看完《Java编程思想》这本书。这本书的内容是帮助你对于Java有一个更加深入的了解,是Java基础的升级版。这本书很厚,当初看这本书,我花了整整三个月。正常速度的话,应该可以在半年左右看完。我这里不要求过高,只要你在一年以内把这本书看完即可。当然了,我所说的看完,是充分吸收,而不是读一遍就完事了,因此有些内容你可能会看不止一遍。总而言之,这个阶段的核心学习思想就是,在工作中实践,并且更加深入的了解Java基础。 第三部分:对于参加工作1年到2年的同学。这部分时间段的同学,已经对Java有了一个更加深入的了解。但是对于面向对象的体会可能还不够深刻,编程的时候还停留在完成功能的层次,很少会去考虑设计的问题。于是这个时候,设计模式就来了。我当时看的是《大话设计模式》这本书,并且写了完整版的设计模式博客。因此,我要求大家,最多在你工作一年的时候,必须开始写博客,而设计模式就是你博客的开端。 请记住,我所提的基本都是最低要求,因此不要有任何松懈的心理,否则五年后,你不要去羡慕别人高于你的工资,也不要去羡慕别人进入了某公司。这一年,你必须对于设计模式了如指掌,《大话设计模式》可以作为你的开端。此外,设计模式并不是你这一年唯一的任务,你还需要看一些关于代码编写优化的书。比如《重构 改善既有代码的设计》,《effective java》。总而言之,这个阶段,你的核心任务就是提高你的代码能力,要能写出一手优雅的代码。 第四部分:对于参加工作2年到3年的同学有的同学在这个时候觉得自己已经很牛逼了,于是忍不住开始慢慢松懈。请记住,你还嫩的多。这个阶段,有一本书是你必须看的,它叫做《深入理解Java虚拟机》。这本书绝对是Java开发者最重要的书,没有之一。在我眼里,这本书的重要性还要高于《Java编程思想》。这本书的内容是帮助你全面的了解Java虚拟机,在这个阶段,你一定已经知道Java是运行在JVM之上的。所以,对于JVM,你没有任何理由不了解它。 另外,在过去2年的工作当中,你肯定或多或少接触过并发。这个时候,你应该去更加深入的了解并发相关的知识,而这部分内容,我比较推荐《Java并发编程实战》这本书。只要你把这本书啃下来了,并发的部分基本已经了解了十之六七。与此同时,这个阶段你要做的事情还远不止如此。这个时候,你应该对于你所使用的框架应该有了更深入的了解,对于Java的类库也有了更深入的了解。 因此,你需要去看一些JDK中的类的源码,也包括你所使用的框架的源码。这些源码能看懂的前提是,你必须对设计模式非常了解。否则的话,你看源码的过程中,永远会有这样那样的疑问,这段代码为什么要这么写?为什么要定义这个接口,它看起来好像很多余?由此也可以看出,这些学习的过程是环环相扣的,如果你任何一个阶段拉下来了,那么你就真的跟不上了,或者说是一步慢步步慢。而且我很负责的告诉你,我在这个阶段的时候,所学习的东西远多于这里所罗列出来的。 因此千万不要觉得你已经学的很多了,我所说的这些都只是最低要求,不光是我,很多人在这个时间段所学习的内容都远超本文的范围。如果你不能跟上节奏的话,若干年后,如果不是程序猿市场还不错的话,你很可能不仅仅是工资比别人低,公司没别人好,而是根本就找不到工作。总而言之,这个阶段,你需要做的是深入了解Java底层和Java类库(比如并发那本书就是Java并发包java.concurrent的内容),也就是JVM和JDK的相关内容。而且还要更深入的去了解你所使用的框架,方式比较推荐看源码或者看官方文档。另外,还有一种学习的方式,在2年这个阶段,也应该启用了,那就是造轮子。不要听信那套“不要重复造轮子”的论调,那是公司为了节省时间成本编造出来的。重复造轮子或许对别人没有价值,因为你造的轮子可能早就有了,而且一般情况下你造出来的轮子还没有现存的好。 但是对别人没有价值,不代表对你自己没有价值。一个造轮子的过程,是一个从无到有的过程。这个过程可以对你进行系统的锻炼,它不仅考察你的编码能力,还考察你的框架设计能力,你需要让你的轮子拥有足够好的扩展性、健壮性。而且在造轮子的过程中,你会遇到各种各样的难题,这些难题往往又是你学习的契机。当你把轮子造好的时候,你一定会发现,其实你自己收获了很多。所以,这个阶段,除了上面提到的了解JVM、JDK和框架源码以外,也请你根据别人优秀的源码,去造一个任何你能够想象出来的轮子。 第五部分:参加工作3年到4年的同学这个阶段的同学,提升已经是很难了,而且这个阶段的学习往往会比较多样化。因为在前3年的过程中,你肯定或多或少接触过一些其它的技术,比如大数据、分布式缓存、分布式消息服务、分布式计算、软负载均衡等等。这些技术,你能精通任何一项,都将是你未来面试时巨大的优势,因此如果你对某一项技术感兴趣的话, 这个时候可以深入去研究一下。这项技术不一定是你工作所用到的,但一定是相关的。而且在研究一门新技术时,切忌朝三暮四。有的同学今天去整整大数据,搞搞Hadoop、hbase一类的东西。过不了一段时间,就觉得没意思,又去研究分布式缓存,比如redis。然后又过不了一段时间,又去研究分布式计算,比如整整Mapreduce或者storm。结果到最后,搞得自己好像什么都会一样,在简历上大言不惭的写上大数据、分布式缓存、分布式计算都了解,其实任何一个都只是浮于表面。到时候面试官随便一问,就把你给识破了。 一定要记住,作为一个程序猿,平日里所接触的技术可能会很多,但是想要让一门技术成为你的优势,那么一定是你对这门技术的了解强过绝大多数人才行。因此在这个阶段,你就不能再简单的去学习前3年的内容了,虽然前面的学习如果还不够深入的话依旧要继续,但这个时候你应该更多的考虑建立你的优势,也可以称为差异性。差异性相信不难理解,就是让你自己变得与众不同。你前面三年的学习足够你成为一名基本合格的Java开发者,但你离成为一名优秀的Java开发者还有很大的距离。 所谓优秀,即能别人所不能。而你前三年所学习的内容,是很多做过几年的Java开发都能够掌握的。那么为了让自己有差异性,你就需要另辟蹊径,找一个方向深入研究下去,以期在将来,你能够成为这个领域的专家,比如分布式计算领域的专家,大数据领域的专家,并发领域的专家等等。此外,你除了建立你的差异性之外,还要去弥补你基础上的不足,直到现在,我都没有提及基础知识。原因是基础是很枯燥无味的,学的太早不仅容易懵逼,而且懵逼的同时还容易产生心理阴影,以至于以后再不想去研究这些基础。但基础又是你深入研究一些领域时所必须掌握的,比如你去研究分布式计算,你不懂算法你玩个毛毛?比如你去做分布式缓存,你对计算机系统的内存不了解,你如何去做缓存? 如果你的基础本来就非常强,那么恭喜你,相信你在之前的工作中已经充分体会到了这些基础对你的帮助。但我相信大部分人的基础都很薄弱,哪怕是科班毕业的人,很多人也不敢说自己当初的基础学的多么强大,比如算法、计算机系统原理、编译原理这些。但是每个人时间都是有限的,而且这些基础的书籍每一本读下来,没个一年半载的,还真拿不下来,因此还是要有所抉择的。虽然艺多不压身,但问题是艺多是有代价的,是需要你付出时间和精力的,而我个人更赞成在同等代价的情况下获取最大的收获。 首先,我比较推崇的基础书籍有三本,分别是《深入理解计算机系统》,《tcp/ip详解 卷一、二、三》,《数据结构与算法》。其中TCP/IP有三本书,但我们这里把这三本看成是一本大书。这三本分别适合三种人,《深入理解计算机系统》比较适合一直从事Java Web开发和APP后端开发工作的人群。《tcp/ip详解 卷一、二、三》比较适合做网络编程的人群,比如你使用netty去开发的话,那么就要对TCP/IP有更深入的了解。而《数据结构与算法》这本书,则比较适合做计算研究工作的人,比如刚才提到的分布式计算。另外,我要强调的是,这里所说的适合,并不是其它两本对你就没有用。比如你做Java Web和APP后端开发,《tcp/ip详解 卷一、二、三》这本书对你的作用也是很大的。这里只是分出个主次关系而已,你要是时间足够的话,能把三本都精读那当然最好不过了。 但如果时间有限的话,那么就先挑对你帮助最大的书去读。理论上来讲,这一年你能把这三本其中一本精读下来,就已经非常厉害了。有了基础,有了前面的工作经验,你就可以去开拓属于你的领域了。在这一年里,一定要规划好自己的领域,建立好自己的优势,制造出差异性。如果你对自己的领域不够清晰的话,随着你工作的时间日益增多,你接触的技术会越来越多,这个时候,你很容易被淹死在技术的海洋里,看似接触的技术越来越多,会用的也越来越多,但你毫无优势。有的同学可能会问,“我,我也不知道我的领域是什么啊?怎么办呢?”对于这种人,我只想说,“卧槽,这还问我?要不干脆我替你学习得了,好不好?” 第六部分:参加工作4年到5年的同学经过前面一年的历练,相信你在自己所钻研的领域已经有了自己一定的见解,这个时候,技术上你应该已经遇到瓶颈了。这个时候不要着急提高自己的技术,已经是时候提高你的影响力了,你可以尝试去一些知名的公司去提高你的背景,你可以发表一些文章去影响更多的人。当然,你也可以去Github创建一个属于你的开源项目,去打造自己的产品。 这次的开源项目不同于之前的造轮子,你这个时候是真的要去尽量尝试造出来真正对别人有价值的轮子。技术学到这个阶段,很容易遇到瓶颈,而且往往达到一定程度后,你再深入下去的收效就真的微乎其微了,除非你是专门搞学术研究的。然而很可惜,大部分程序猿做不到这一步,那是科学家做的事情。这个时候提高影响力不仅仅是因为技术上容易遇到瓶颈,更多的是影响力可以给你创造更多的机会。程序猿在某种程度上和明星很像,一个好的电视剧和电影就可以成就一批明星,程序猿有的时候也是,一个好的项目就可以成就一群程序猿。比如国内几个脍炙人口的项目,像淘宝、支付宝、QQ、百度、微信等等。这每一个项目,都成就了一批程序猿。我敢说,这里面任何一个项目,如果你是它的核心开发,光是这样一个Title,就已经是你非常大的优势。更何况还不止如此,Title说到底也是个名头,更重要的是,这种项目在做的时候,对你的历练一定也是非常给力的。 而你如果想要参与这样的项目,除了靠运气之外,影响力也是很重要的一个手段。比如你在分布式计算领域有一定的影响力,那么如果有什么好的关于分布式计算的项目,对方就很可能会邀请你。就算人家不邀请你,你自己主动去面试的时候,对方如果知道你在这个领域的影响力,也肯定会起到很大的作用,而这个作用,甚至可能会超过你现在的技术能力。所以,在这个阶段,你最大的任务是提高自己的影响力,为自己未来的十年工作生涯那一天做准备。如果你能够靠你的影响力和以前积累的技术,参与到一个伟大的项目当中,那么你后面的五年也就有着落了。当然了,我现在满打满算,做程序猿也就4年半不到,因此关于4年到5年这一部分,我的见解不一定是对的,就算是对的,也不一定是适合任何人的。 所以,希望大家自己有的判断力,去决定到底该如何度过这一年。结语本文到此就基本结束了,整篇文章很长,但其实主要就说了两部分内容,一个是社招面试的准备,一个是Java生涯的学习。关于这两部分,我已经给出了自己的见解,但是还是那句话,每个人吸收知识的时候,都要有抽取精华,去除糟粕的能力。我所说的,可能有些是对的,有些是错的,有些是适合你的,有些是不太适合你的,你要自己能够判断。其实你在生活和工作当中也是一样的,你身边的人形形色色,有的人你喜欢,有的人你很讨厌。但其实你喜欢的人也有缺点,你讨厌的人也有优点。你要学会从你讨厌的人身上学会他的优点,千万不要一棒子打死,这只会让你失去很多学习成长的机会。好了,说了这么多了,就到此为止吧,希望本文可以帮助到作为程序猿或即将成为程序猿的你。

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Python零基础学习笔记(十七)—— for 语句

''' for 语句,是一种循环语句 格式: for 变量名 in 集合: 语句 逻辑:按顺序取“集合”中的每个元素赋值给“变量”,再去执行语句 如此循环往复,直到取玩“集合”中的元素为止 ''' for i in [1,2,3,4,5]: print(i) ''' num = int(input()) if num in [1, 2, 3, 4, 5]: print("你输入的数字,我也有不信你看:%d"% num) ''' ''' range([start,] end[, step])函数 列表生成器 start 默认为0,step默认为1 功能:生成数列 ''' a = range(12) print(a) for i in range(12): print(i) for c in range(1, 20, 3): print(c) #同时遍历下标和元素 enumrate 枚举遍历器 for index, m in enumerate([1,2,3,4,5]): #index,m = 下标, 元素 print(index, m) #1+2+3+...+100 sum = 0 for n in range(101): sum += n print(sum) 执行结果 1 2 3 4 5 range(0, 12) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 1 4 7 10 13 16 19 0 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5050

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Java高并发之从零到放弃

前言 本篇主要讲解如何去优化锁机制或者克服多线程因为锁可导致性能下降的问题 ThreadLocal线程变量 有这样一个场景,前面是一大桶水,10个人去喝水,为了保证线程安全,我们要在杯子上加锁导致大家轮着排队喝水,因为加了锁的杯子是同步的,只能有一个人拿着这个唯一的杯子喝水这样子大家都喝完一杯水需要很长的时间如果我们给每个人分发一个杯子呢?是不是每人喝到水的时间缩小到了十分之一 多线程并发也是一个道理在每个Thread中都有自己的数据存放空间(ThreadLocalMap)而ThreadLocal就是在当前线程的存放空间中存放数据下面这个例子,在每个线程中存放一个arraylist,而不是大家去公用一个arraylist publicclassThreadLocalTest{ publicstaticThreadLocalthreadLocal=newThreadLocal(); publicstaticArrayListlist=newArrayList(); publicstaticclassDemoimplementsRunnable{ privateinti; publicDemo(inti){ this.i=i; } @Override publicvoidrun(){ list.add(i); threadLocal.set(list); System.out.println(threadLocal.get()); } } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{ ExecutorServicees=Executors.newFixedThreadPool(5); for(intj=0;j<200;j++){ es.execute(newDemo(j)); } Thread.sleep(3000); System.out.println(list.size()); es.shutdown(); } } 在每个线程内部有一块存储区域叫做ThreadLocalMap可以看到,ThreadLocal采用set,get存取值方式只有线程完全关闭时,在ThreadLocalMap中的数据才会被GC回收 这时有一个值得考虑的问题我们使用线程池来开发的时候,线程池中的线程并不会关闭,它只是处于空闲状态也就是说,我们如果把过大的数据存储在当前线程的ThreadLocalMap中,线程不断的调用,被空闲...最后会导致内存溢出解决方法是当不需要这些数据时使用ThreadLocal.remove()方法将变量给移除 CAS操作 还有一种脱离锁的机制,那就是CASCAS带着三个变量,分别是:V更新变量:需要返回的变量E预期值:原来的值N新值,传进来的新变量 只有当预期值和新值相等时,才会把V=N,如果不相等,说明该操作会让数据无法同步根据上面的解释,大概就能知道CAS其实也是在保护数据的同步性 当多个线程进行CAS操作时,可想只有一个线程能成功更新,之后其它线程的E和V会不地进行断比较所以CAS的同步锁的实现是一样的 CAS操作的并发包在Atomic包中,atomic实现了很多类型不管是AtomicInteger还是AtomicReference,都有相同点,请观察它们的源码: privatevolatileVvalue; privatestaticfinallongvalueOffset; 以上是AtomicReferenc privatevolatileintvalue; privatestaticfinallongvalueOffset; 以上是AtomicIntege 都有value,这是它们的当前实际值 valueOffset保存的是value的偏移量 下面给出一个简单的AtomicIntege例子: publicclassAtomicTest{ publicstaticAtomicIntegeratomicInteger=newAtomicInteger(); //publicstaticAtomicReferenceatomicReference=newAtomicReference(); publicstaticclassDemoimplementsRunnable{ @Override publicvoidrun(){ for(intj=0;j<1000;j++){ atomicInteger.incrementAndGet();//当前值加1并且返回当前值 } } } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{ ExecutorServicees=Executors.newFixedThreadPool(10); for(inti=0;i<10;i++){ es.submit(newDemo()); } Thread.sleep(5000); System.out.println(atomicInteger); } } 你试着执行一下,如果打印出10000说明线程安全 使用CAS操作比同步锁拥有更好的性能 我们来看下incrementAndGet()的源码: publicfinalintincrementAndGet(){ returnunsafe.getAndAddInt(this,valueOffset,1)+1; } 来看下getAndAddInt()源码: publicfinalintgetAndAddInt(Objectvar1,longvar2,intvar4){ intvar5; do{ var5=this.getIntVolatile(var1,var2); }while(!this.compareAndSwapInt(var1,var2,var5,var5+var4)); returnvar5; } 这里有一个循环,再细看源码发现是native的,虽然看不到原生代码,但是可以看出它这里做了一个CAS操作,不断地进行多个变量的比较,只有预设值和新值相等时,才跳出循环var5就是需要更新的变量,var1和var2是预设值和新值 死锁 讲了那么多无锁的操作,我们来看一下一个死锁的现象两个线程互相占着对方想得到的锁,就会出现死锁状况 publicclassDeadLockextendsThread{ protectedStringsuo; publicstaticStringzuo=newString(); publicstaticStringyou=newString(); publicDeadLock(Stringsuo){ this.suo=suo; } @Override publicvoidrun(){ if(suo==zuo){ synchronized(zuo){ System.out.println("拿到了左,正在拿右......"); synchronized(you){ System.out.println("拿到了右,成功了"); } } } if(suo==you){ synchronized(you){ System.out.println("拿到了右,正在拿左......"); synchronized(zuo){ System.out.println("拿到了zuo,成功了"); } } } } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{ for(inti=0;i<10000;i++){ DeadLockt1=newDeadLock(zuo); DeadLockt2=newDeadLock(you); t1.start();t2.start(); } Thread.sleep(50000); } } 如图: 出现了两个线程的死锁现象,所以说去锁不仅能提升性能,也能防止死锁的产生。 本文地址https://segmentfault.com/a/1190000012218687

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伸手党福利-从零开始玩转图库

名词解释 vetex:节点 edge:边 graph:图 tinkerpop tinkerpop是一个图库标准,一个框架,学习图库,先从这个项目入手比较合适, neo4j, janusGraph只是它两个组件(图storage-engine)的vendor而已。图库是节点&边的集合,边描述了节点间的关联关系。 tourist 打开gremlin-console,我们可以通过groovy语言对图进行curd操作,也可以使用gremlin语法进行遍历 $ bin/gremlin.sh \,,,/ (o o) -----oOOo-(3)-oOOo----- plugin activated: tinkerpop.server plugin activated: tinkerpop.utilities plu

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从零开始,我的上云路

起始 由于非科班出身,接触互联网只能从打游戏说起。误了青春,误了学业多么朴实的写照。 08年的某个日子里,进入常去的论坛看看帖子聊聊话题,拉至页面底部看看多少人在线。本来生活按部就班的继续下去或许我走着打工赚钱,打工赚钱,打工赚钱那种得过且过的生活,然而看到了一行带着超链接的文字后下意识的点了进去。我的整个世界都变的不一样了! 创造 这是一个很有意思的论坛,中国国内有很多论坛都是使用该论坛发行的论坛程序创建的。从如何区分 GBK,UTF8 到那个更适合建立自己需要的站。再到后来的如何找到免费练手的空间服务商,到如何解决某些免费空间服务商不支持某些扩展和函数。这是个多姿多彩的世界,也是一个充满创造力的世界。 当你安装完论坛程序,调整板块布局,添加论坛应用,修改主题和 Logo 后那种满心喜悦最终遇到的是无人访问!喜悦之情开始慢慢退却,而空间是如果一定时间无人访问就会自动暂停必须手动开启后就如一桶带冰的水自头上倒下。寒冷彻骨! 同期我在百度空间写了一篇纪念某动漫完结的文章开始了对博客的兴趣。从此开始走上了购买VPS的不归路。WordPress 这个博客程序开始让我接触起了 PHP,MySQL,HTML,CSS,JavaScript,主机管理面板,以及各个服务器服务商以及国内服务器提供商。很有趣的日子,每天都在接触新东西。 自从2012年注册阿里云后14年初开始接触 ACE和 ECS, ACE是自虚机空间和 VPS 后的感觉蛮前沿的东西。完全不用在意环境只需要书写代码就好,开始看网上各种介绍 PaaS。 平台即服务(Platform as a Service,缩写作 PaaS)是一种云端运算服务,提供运算平台与解决方案堆叠即服务。 以上是维基上的解释,而 ACE 的分布式方案给人带来安全感的同时又让人满糟心的。像我这样的小白用户在没有太好的解决方案(网上比较容易找到相关教程)的情况下只能使用那么两三个 ACE官方修改过的开源适配程序。就这么不断的在尝试各种各样的 PaaS平台中我又度过了一年,什么 ACE,BAE,SAE. 之后又在 ECS上度过了一年。 选择 Docker是我在16年接触的新东西,一种新的容器服务。它解决了 PaaS的僵化限制等一些繁琐的问题,又解决了 ECS主机上解决多种类环境配置以及故障解决的高要求高技术。它是一种新的选择,并将在一段时间内成主流。 配置实践 ECSX2+均衡负载X1+ OSS+ RDSX1=现有配置 双 ECS做高可用,使用均衡负载做主从,使用 RDS做数据库和服务器分离,用 OSS做 VOLUME 来解决两个服务器内所有容器的数据卷存储问题。我所以前遇到的问题基本解决了,然学无止尽。我仍需要就集群方案选择与管理,Nginx 调用与配置,测试与生产分离开发流程等等一系列的问题需要学习与探讨。

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Mario

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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