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谷歌推出“Google Skills”平台,内部 AI 知识向公众免费开放

谷歌近日推出了一个名为“Google Skills”的全新学习平台,旨在将 Google 旗下顶尖团队的内部实训资源直接开放给全球公众,致力于弥合 AI 领域的技能鸿沟。该平台整合了DeepMind AI 研究团队、Google Cloud、Gemini AI 模型开发团队以及Google Education的精华内容,被誉为是“Google 的内部 AI 知识”首次系统性地向外界开放。 Google Skills 针对 Google Cloud 用户实现完全免费,几乎达到“零门槛”学习。非 Cloud 用户也可选择每月 $29的订阅制,企业用户则可定制培训方案。 该平台提供的核心内容包括: DeepMind 的真实 AI 研究训练课程 超过700个真实云环境中的实操实验室(Labs) 内置 Gemini Code Assist(AI 编程助手) 完成课程后颁发官方数字证书和技能徽章(Skill Badge / Certificate) 与150多家合作公司直接连接的就业通道 Google Skills 尤其强调“动手学习”(hands-on learning)的实操训练。除了传统的视频和讲解,平台的核心特色是提供真实的Google Cloud 环境实验室,学员需完成练习任务(Tasks),亲自编写代码和构建模型。学习过程中,AI 工具 Gemini会实时提供反馈,协助学员调试代码或补充提示,确保高效的实践效果。 完成课程后获得的证书和技能徽章是真实的、可验证的数字凭证,据统计,这些资质被超过82% 的招聘方认可为职业资质。 此外,Google Skills 与150多家合作企业建立了紧密的招聘渠道。完成特定认证的学员将有机会被纳入这些公司的“候选人库”,并通过官方渠道获得面试或实习机会,为 AI 领域的求职者提供了直通就业的快车道。

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守护力向新 | deepin 25 磐石:权限“新”固,核心防护!

在数字化办公与开发场景中,系统稳定性与安全性已成为用户核心诉求,基于此deepin 25 推出磐石系统───以 "只读防护、快照管理、无忧还原" 三大硬核技术为核心,构建从内核层到应用层的全维度稳定性防护体系,致力于为用户带来 “磐石般” 的系统保障。 本文,我们将为大家深入剖析操作系统常见的稳定性痛点,并详细解读 deepin 25 磐石系统如何依托创新技术,从根源上筑牢系统运行的可靠根基。 一、操作系统常见稳定性问题 深入理解系统不稳定的根源,是构建有效防护的前提。以下是几种典型场景: 系统核心文件损坏 表现:系统无法启动、服务异常终止。 核心原因: 用户误操作:如通过 sudo rm 命令误删 /usr 等关键目录文件(典型场景:开发者执行高危命令、普通用户误删系统文件)。 恶意软件攻击:病毒、勒索软件篡改或删除系统核心文件(如 /lib 下的动态链接库)。 应用越权修改:部分应用因权限配置错误,尝试写入软件包安装目录(如 /usr/bin),导致文件冲突或覆盖。 系统更新失败 表现:更新后系统卡在启动界面、功能模块异常、服务无法启动。 核心原因: 部分更新中断:传统系统较为脆弱,若中途断电或其他错误,易导致部分文件未更新完成,系统处于“不完全更新” 状态。 配置错误与软件兼容性问题 表现:软件闪退、功能异常、系统资源占用过高。 核心原因: 非标准安装包影响:手动安装 .run/.bundle 等非 deb 格式软件时,强制写入系统核心目录,破坏文件一致性。 公共场景下的系统污染 表现:共享设备被安装恶意软件、用户设置混乱、隐私数据残留。 核心原因: 多用户操作无隔离:公共电脑缺乏有效还原机制,前一用户的操作(如恶意软件安装)影响后续使用者。 二、磐石系统三大核心技术 针对上述核心稳定性挑战,deepin 25 磐石系统提供了一套完整的解决方案。 只读防护:核心目录物理级锁定 磐石系统将 /usr、/bin、/lib 等关键系统目录设置为只读挂载,通过内核级文件系统权限控制,从底层杜绝恶意软件篡改与用户误操作风险。 技术实现:采用分层文件系统,系统核心文件的变动处于可控状态,只有授权的行为才能改变。 稳定价值:解决因误删误改系统核心文件导致的系统崩溃问题。 快照管理:秒级回溯系统任意状态 基于 OSTree 的秒级快照技术,实现系统状态的实时备份与快速恢复: 自动触发:系统更新前默认创建快照,系统永远保留当前状态与上一个系统备份,更新成功后自动覆盖掉历史备份,避免磁盘空间被过度占用; 精准恢复:若更新失败,系统重启后会自动恢复到更新前状态,且用户数据(/home)不受影响; 轻量化存储:多快照之间相同文件复用,磁盘空间占用少。 无忧还原:公共场景的“自净引擎” 针对公用电脑、共享终端等场景,无忧还原功能实现“重启即清零”: 基于OverlayFS技术方案,将用户的修改写入临时层,重启后自动丢弃 可配置白名单目录(如 /etc/ssh),重启后不丢失数据,从而保留系统必要配置或者部分用户数据; 性能损失很小,用户使用基本无感知 三、安装 deepin,即刻体验 磐石系统为各类用户提供开箱即用的稳定保障与灵活控制。对于普通用户来说,deepin25默认开启只读保护,开机即可享受系统稳定性保护。提供图形化的备份恢复机制,使用简单便捷。 为满足开发者和社区爱好者深度调试系统的需求,磐石系统提供了快捷开启/关闭只读保护的方法,只需简单一条命令即可关闭只读保护。关闭后也不影响系统正常使用, 这一设计让您能在系统稳定性和操作自由度之间,根据实际需求灵活把握“黄金平衡”。 快速上手指南 安装部署:前往deepin官网下载 deepin 25 正式版(支持 AMD64/ARM64/LoongArch架构)。若您是首次安装deepin操作系统推荐采用全盘安装,系统盘与数据盘独立分区。 应用安装:兼容apt/dpkg命令,可通过该命令安装/管理deb应用。 关闭/开启只读保护: 关闭只读保护:deepin-immutable-writable enable 开启只读保护:deepin-immutable-writable disable 系统更新: 系统更新兼容apt命令:apt dist-upgrade 以上便是 deepin 25 磐石系统在稳定性与安全性方面的全面解析,从核心文件的只读防护到系统状态的秒级快照回溯,再到公共场景下的无忧还原机制,每一项技术都精准直击操作系统的常见痛点。 无论你是追求零门槛稳定的普通用户,还是需要灵活开发环境的技术爱好者,都能获得坚实的系统级守护。欢迎前往 deepin 社区论坛分享你的使用感受,你的每一条建议都是我们持续优化的动力!

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向开源作者提问“项目还活着吗”非常粗鲁且无礼

最近几个月,开源 AI 项目的创始人 Max Woolf 经历了一场关于自己的工作的 “存在危机”。 他表示自己对 AI 的负面抵制情绪日益强烈,以及 AI 行业进展神速,Max 发现自己无法跟上进度,陷入了对开源工作的质疑。在此期间,他暂停了 GitHub 上自己开源项目的开发,其中包括 ChatGPT 的 Python 接口 simpleaichat。 https://github.com/minimaxir/simpleaichat 简单来说,Max 压力太大,需要休息一段时间。按理来说,他的代码不应该有问题,因为项目本身设计就考虑到了他可能暂停开发的情况。 然而当 Max 想重操旧业时,却在自己项目的 GitHub 上收到了质疑开发是否已经停止的问题。尽管没有任何证据表明代码出问题,但项目 Stars 数高达 3k 的 simpleaichat 还是收到了 “这个项目被放弃了吗” 的问题。 这让 Max 感到既震惊又气愤。他认为,这种质疑开发者的行为是在施加不必要的压力,也显得无礼。 事实上,开源项目从来没有 “必须持续开发” 的硬性规定。大多数开源许可协议都明确写明软件 “按原样” 提供,不承诺后续维护。但部分社区成员似乎默认开源项目有更新的义务,这让 Max 和其他开源开发者感到困扰。 他认为,开源的最大优势是可以随时分叉。如果有开发者认为某项目 “死了”, 大可以复制代码自行维护。但是有些人却以 “分叉” 来威胁原作者,这让原作者不堪重负。 AI 行业进展迅速,也加重了这一问题。受 ChatGPT 热潮影响,部分 AI 新创通过风险投资大规模运营,让人产生开源 AI 必须 “快速迭代” 的误解。 Max 表示,这种对开源项目 “活跃度” 的不合理期待,已经成为阻止他继续开源工作的主要障碍。他正在考虑通过创业来全职维护自己的项目,但前景未卜。 他认为,质疑开源项目是否 “死了” 的问题本身,就可能让开发者产生继续工作的动力。开源社区如果不能保持友善,只会让更多优秀项目消失。 原文:https://minimaxir.com/2023/11/open-source-dead-github/

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Valve 向 Steam Deck 软件的开源开发者支付报酬

Steam Deck 是游戏公司 Valve 开发的 Linux 便携式掌上游戏机,该设备使用了许多开源软件。比如其搭载的操作系统 Steam OS 基于 Arch Linux、核心的 Linux 游戏兼容层 Proton 基于 Wine 实现,其他还有 KDE Plasma 桌面环境、Mesa 图形驱动 Mesa 和 Vulkan API 等。 Valve 清楚地认识到,Steam Deck 的成功离不开开源软件和开源开发者。Steam Deck 设计师最近在接受 Verge 的采访时提到,Valve 为 100 多名开源开发者支付了报酬,他们的开发工作涉及到上文提到的多个开源项目,比如 Proton、Mesa 和 Vulkan 等,以及参与开发 Steam for Linux/Chromebook 等其他任务。 这名设计师表示,Valve 吸纳这么多开源开发者属于其总体 Linux 游戏战略的一部分,Valve 希望利用其技术和财务影响力将这些开源项目的开发工作集中在一个方向上,让 Linux 在 PC 游戏领域成为 Windows 的可行替代。 网友也指出,Valve 在这方面已经掌握了数量惊人的开源技术,涉及到图形 API、桌面合成器、驱动、DXVK 和着色器编译器等。甚至连 Linus Torvalds 也曾公开表示 Valve 将“拯救 Linux 桌面”。 有人则认为,Valve 积极参与贡献 Linux 和开源软件,更多是为了摆脱 Windows,而不是因为对自由和开源信念具有坚定的奉献精神。但不管怎样,如此多的开源开发者因贡献开源项目而获得报酬也不失为一件美事。

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GIMP 2.99.14 发布,向 GIMP 3.0 又迈进了一步

GIMP 2.99.14 发布了,这是朝着 GIMP 3.0 迈进的最新开发版本。 GIMP 即 GNU Image Manipulation Program(GNU 图像处理程序)的首字母组成,是一个自由开源的位图图像编辑器,用于图像照片润饰及编辑、自由绘图、调整大小、裁剪、照片蒙太奇、装换图像格式以及其他专业任务。GIMP 几乎拥有所有图象处理所需的功能,号称 Linux 下的 Photoshop。 GIMP 3.0 最显著的变化之一是从 GTK2 过渡到 GTK3 工具包,当然也有许多正在开发中的其他改进。在最新的 GIMP 2.99.14 开发版本中,部分最新的进展包括: 改进对齐工具,使其更容易工作并简化复杂度 为文本工具提供新的轮廓选项 所有转换工具现在都会自动激活 微调 GIMP 的复制粘贴处理 为 GIMP 设计的新“灰色”主题。 更快的 XCF 保存 矢量/路径现在在 XCF 文件格式中具有正确的结构。 改进了对 PDF、AVIF、Adobe PSD、JPEG XL 的文件输出,以及其他文件格式处理的改进 至于 GIMP 3.0 最终会在什么时候推出,发布公告中提到: “随着这个版本的更新,我们已经真正接近 GIMP 3.0 的正式发布。从 3.0 的路线图中可以看出,大多数项目都“接近完成”或“完成”。当我们开始针对特定的问题进行解决时,我们显然已经达到了新的开发阶段。” 也许我们最终会在 2023 年看到 GIMP 3.0 正式发布? 详情查看发布公告。

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Nacos

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Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Sublime Text

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Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,例如代码缩略图,Python的插件,代码段等。还可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text 的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的 Python API , Goto 功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统。

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