Etcd源码分析: 存储
存储数据结构 Etcd存储在集群搭建和使用篇有简介,总结起来有如下特点: 采用kv型数据存储,一般情况下比关系型数据库快。 支持动态存储(内存)以及静态存储(磁盘)。 分布式存储,可集成为多节点集群。 存储方式,采用类似目录结构。 1、只有叶子节点才能真正存储数据,相当于文件。 2、叶子节点的父节点一定是目录,目录不能存储数据。 叶子节点数据结构位于 /store/store.go type store struct { Root *node WatcherHub *watcherHub CurrentIndex uint64 Stats *Stats CurrentVersion int ttlKeyHeap *ttlKeyHeap // need to recovery manually worldLock sync.RWMutex // stop the world lock clock clockwork.Clock readonlySet types.Set } 其父节点数据结构位于/store/node.go type node struct { Path string CreatedIndex uint64 ModifiedIndex uint64 Parent *node `json:"-"` // should not encode this field! avoid circular dependency. ExpireTime time.Time Value string // for key-value pair Children map[string]*node // for directory // A reference to the store this node is attached to. store *store } 其中Path即为key WAL 内存中的数据格式 +-------------------------------+ | F | Pad | | +-----------+ Length | | | +-------------------------------+ | type | +-------------------------------+ | CRC | +-------------------------------+ | Data | +-------------------------------+ 字段名称 含义 占用大小 文本1 文本2 文本3 F 是否存在补齐数据 0:表示没有补齐字段 1:表示存在补齐字段 1bit Pad 表示补齐长度。在F为1时有效 7bit Length 表示数据有效负载长度,不包括F、Pad自身长度、补齐字段。 56bit Type 类型 int64,8字节,有符号 CRC 校验 uint32,4字节,无符号 Data 私有数据 WAL文件数据格式 当我们持久化到文件系统中,数据格式并不是上面介绍,而是grpc格式。 WAL文件以小端序方式存储 启动一个全新etcd,默认会在目录:/var/lib/etcd/default.etcd/member/wal/中生成一个.wal文件。 WAL的定义和创建 定义在wal.go中, WAL日志文件遵循一定的命名规则,由walName()实现,格式为"序号--raft日志索引.wal"。 // 根据seq和index产生wal文件名 func walName(seq, index uint64) string { return fmt.Sprintf("%016x-%016x.wal", seq, index) } WAL对外暴露的创建接口就是Create()函数 // Create creates a WAL ready for appending records. The given metadata is // recorded at the head of each WAL file, and can be retrieved(检索) with ReadAll. func Create(dirpath string, metadata []byte) (*WAL, error) { if Exist(dirpath) { return nil, os.ErrExist } // 先在.tmp临时文件上做修改,修改完之后可以直接执行rename,这样起到了原子修改文件的效果 tmpdirpath := filepath.Clean(dirpath) + ".tmp" if fileutil.Exist(tmpdirpath) { if err := os.RemoveAll(tmpdirpath); err != nil { return nil, err } } if err := fileutil.CreateDirAll(tmpdirpath); err != nil { return nil, err } // dir/filename ,filename从walName获取 seq-index.wal p := filepath.Join(tmpdirpath, walName(0, 0)) // 对文件上互斥锁 f, err := fileutil.LockFile(p, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, fileutil.PrivateFileMode) if err != nil { return nil, err } // 定位到文件末尾 if _, err = f.Seek(0, io.SeekEnd); err != nil { return nil, err } // 预分配文件,大小为SegmentSizeBytes(64MB) if err = fileutil.Preallocate(f.File, SegmentSizeBytes, true); err != nil { return nil, err } // 新建WAL结构 w := &WAL{ dir: dirpath, metadata: metadata,// metadata 可为nil } // 在这个wal文件上创建一个encoder w.encoder, err = newFileEncoder(f.File, 0) if err != nil { return nil, err } // 把这个上了互斥锁的文件加入到locks数组中 w.locks = append(w.locks, f) if err = w.saveCrc(0); err != nil { return nil, err } // 将metadataType类型的record记录在wal的header处 if err = w.encoder.encode(&walpb.Record{Type: metadataType, Data: metadata}); err != nil { return nil, err } // 保存空的snapshot if err = w.SaveSnapshot(walpb.Snapshot{}); err != nil { return nil, err } // 重命名,之前以.tmp结尾的文件,初始化完成之后重命名,类似原子操作 if w, err = w.renameWal(tmpdirpath); err != nil { return nil, err } // directory was renamed; sync parent dir to persist rename pdir, perr := fileutil.OpenDir(filepath.Dir(w.dir)) if perr != nil { return nil, perr } // 将上述的所有文件操作进行同步 if perr = fileutil.Fsync(pdir); perr != nil { return nil, perr } // 关闭目录 if perr = pdir.Close(); err != nil { return nil, perr } return w, nil } 其中, SaveSnapshot()是做walpb.Snapshot持久化的, 里面的内容略过, 不过里面有一行代码if err := w.encoder.encode(rec)表示一条Record需要先把序列化后才能持久化,这个是通过encode()函数完成的(encoder.go) 一个Record被序列化之后(这里为JOSN格式),会以一个Frame的格式持久化。Frame首先是一个长度字段(encodeFrameSize()完成,在encoder.go文件),64bit,其中MSB表示这个Frame是否有padding字节,接下来才是真正的序列化后的数据 WAL存储 当raft模块收到一个proposal时就会调用Save方法完成(定义在wal.go)持久化 func (w *WAL) Save(st raftpb.HardState, ents []raftpb.Entry) error { w.mu.Lock() // 上锁 defer w.mu.Unlock() // short cut(捷径), do not call sync // IsEmptyHardState returns true if the given HardState is empty. if raft.IsEmptyHardState(st) && len(ents) == 0 { return nil } // 是否需要同步刷新磁盘 mustSync := raft.MustSync(st, w.state, len(ents)) // TODO(xiangli): no more reference operator // 保存所有日志项 for i := range ents { if err := w.saveEntry(&ents[i]); err != nil { return err } } // 持久化HardState, HardState表示服务器当前状态,定义在raft.pb.go,主要包含Term、Vote、Commit if err := w.saveState(&st); err != nil { return err } // 获取最后一个LockedFile的大小(已经使用的) curOff, err := w.tail().Seek(0, io.SeekCurrent) if err != nil { return err } // 如果小于64MB if curOff < SegmentSizeBytes { if mustSync { // 如果需要sync,就执行sync return w.sync() } return nil } // 否则执行切割(也就是说明,WAL文件是可以超过64MB的) return w.cut() } snapshot snapshot比wal大小要小5倍左右,只有CRC和Data两个字段 etcd中对raft snapshot的定义如下(在文件raft.pb.go): type Snapshot struct { Data []byte `protobuf:"bytes,1,opt,name=data" json:"data,omitempty"` Metadata SnapshotMetadata `protobuf:"bytes,2,opt,name=metadata" json:"metadata"` XXX_unrecognized []byte `json:"-"` } Metadata则是snaoshot的元信息 // snapshot的元数据 type SnapshotMetadata struct { // 最后一次的配置状态 ConfState ConfState `protobuf:"bytes,1,opt,name=conf_state,json=confState" json:"conf_state"` // 被快照取代的最后的条目在日志中的索引值(appliedIndex) Index uint64 `protobuf:"varint,2,opt,name=index" json:"index"` // 该条目的任期号 Term uint64 `protobuf:"varint,3,opt,name=term" json:"term"` XXX_unrecognized []byte `json:"-"` } snapshot持久化使用func (s *Snapshotter) SaveSnap(snapshot raftpb.Snapshot) 过程比较简单, 略去, 里面可以看到snapshot文件的命名规则 // 将raft snapshot序列化后持久化到磁盘 func (s *Snapshotter) save(snapshot *raftpb.Snapshot) error { // 产生snapshot的时间 start := time.Now() // snapshot的文件名Term-Index.snap fname := fmt.Sprintf("%016x-%016x%s", snapshot.Metadata.Term, snapshot.Metadata.Index, snapSuffix) 动态存储 +--------------------+ +--------------------+ | etcdserver/raft.go | | raft/storge.go | | +<-------->+ | | startNode() | | NewMemoryStorge() | +---------^----------+ +--------------------+ | | | +---------v----------+ +--------------------+ | rafe/node.go | | rafe/node.go | | +<-------->+ | | StartNode() | | newRaft() | +---------^----------+ +--------------------+ | | | +---------v----------+ | raft/node.go | | | | run() | +--------------------+ 首先调用NewMemoryStorage进行初始化,然后在newRaft()中生成raftLog对象并且调用InitialState()进行状态初始化,最后在node中run方法接收数据。