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月之暗面 (Moonshot AI) 赴港上市展望 AI六小虎港股資本化進程、架構調整與生成式AI估值重構研究

根據多家權威財經媒體(包括《科創板日報》、《21世紀經濟報道》及《華爾街日報》)消息,中國生成式人工智能領域領頭羊「AI六小虎」之一——開發知名智能助手Kimi的月之暗面(Moonshot AI),已正式向投資人遞交上市議案。市場消息指出,公司正全力推進赴港上市進程,最快將於未來 6 個月內(​​即 2026 年第 4 季至 2027 年年初)完成香港聯合交易所(HKEX)主板掛牌上市。

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错估中国厂商发展趋势 微软手机业务名存实亡

在微软宣布以262亿美元天价收购全球职业社交网站领英LinkedIn的同时,一则关于微软很快将宣布关闭手机操作系统和手机硬件业务的消息,也引起了人们的广泛关注。业内人士普遍认为,微软在智能手机领域已彻底失败,宣布关闭业务只是时间早晚的问题。今年一季度,微软在全球智能手机操作系统的市场份额已经跌到了1%,可谓名存实亡。而导致这一结果的原因,除了因为Windows Phone系统发展时间较晚外,更重要的则是微软押宝诺基亚,未能预料到中国手机厂商整体崛起的趋势。 借力诺基亚策略失败 微软绝对没有想到,对社交网站领英LinkedIn的收购,让其再次陷入“收购诺基亚”失策的风波中。 2013年,微软72亿美元收购诺基亚手机业务的举措震惊业内。彼时微软正雄心勃勃,欲借诺基亚之手来加速推广自身手机操作系统Windows Phone,希望在智能手机操作系统上与iOS和安卓三分天下。 作为2010年才推出的Windows Phone系统,凭借诺基亚也取得一定的成绩。据IDC发布的数据显示,在微软收购诺基亚的2013年中,Windows Phone系统市场份额曾一度高达3.3%,虽然与安卓78.6%、苹果15.2%差距依旧十分明显,但却超越黑莓来到行业第三。 但好景不长,随着搭载Windows Phone系统主要手机厂商诺基亚和HTC市场份额的不断下滑,Windows Phone系统未老先衰,市场份额不断走低。Gartner发布的2016年一季度全球智能手机市场调研报告显示,安卓市场份额达到84.1%,iOS占比14.8%,Windows Phone市场份额则下滑至0.7%。 近期以来微软宣布对手机业务再一次裁员,宣布以3.5亿美元转让诺基亚品牌的功能手机业务给富士康等举措,更是引发了业内对微软手机业务发展的担忧。科技媒体theRem更是预测,微软预计很快将会宣布关闭手机操作系统和手机硬件业务。截至目前,微软方面也未对类似评论做出任何澄清和申请。 错过智能手机发展浪潮 放眼整个智能手机操作系统发展过程,微软可以说是行业最早期探索者,也是最后的追赶者,却偏偏错过了产业爆发期。 早在1996年微软便发布了Windows CE 1.0,这也是微软系最早的移动操作系统,并在随后十年里不断推出新的版本。虽然微软早早布局移动操作系统,但由于自身产品过于借鉴电脑操作系统,以及当时移动网络和手机技术方面的限制,微软移动系统未能发展壮大。 直到2010年,微软才推出Windows Phone,欲卷土从来。但此时市场却已被iOS和安卓所把控。相比iOS和安卓,Windows Phone系统因为本身用户体验差,加之用户规模小、Windows Phone应用数量及应用开发者少等问题,发展一度陷入恶性循环。 截至2014年,安卓阵营代表谷歌Play Store的应用数量已经高达143万,iOS阵营应用数为121万,然而Windows Phone应用数量却仅有30万。中国互联网协会网络营销专家委员洪仕斌更是指出,在为数不多的Windows Phone应用中,大多也都是从iOS和安卓阵营移植过去的。 低估中国厂商崛起速度 为扭转用户规模落后的局面,微软试图通过诺基亚来推动Windows Phone系统步入正轨。然而,令微软意想不到的是,诺基亚退出舞台的时间太快,中国手机厂商崛起速度也太快。 研究机构TrendForce报告显示,2015年全球智能手机出货量为12.93亿部,其中来自中国地区的手机品牌合计出货量高达5.39亿部,占全球比重超过四成,并囊括全球前十大手机品牌中的7个席次。而在2012年,中国手机品牌占比却不足20%。 从IDC数据来看,国产手机的增长势头仍在延续。IDC2016年一季度全球手机出货量数据也显示,前五大厂商分别为三星、苹果、华为、OPPO、vivo,但较去年同比相比,三星、苹果出货量却都呈现下滑,华为、OPPO、vivo却增长迅速。 这一点在企业销售数据上也有所体现。日前,OPPO在发布两款R9定制机消息的同时,OPPO副总裁吴强公布,OPPO R9自上市首销以来,仅仅88天的时间,销量已经突破700万部。而华为消费者业务在本周三也宣布,华为最新旗舰手机P9及P9 Plus发布后的6周时间内,全球发货量已经超过260万部,而R9和P9系列正是OPPO和华为今年的主打机型。 不仅在高端市场快速扩张,在低端市场,荣耀也以高性价比不断迈进,日前荣耀推出超高性价比的荣耀畅玩5A,搭载高通骁龙617处理器,5.5英寸高清大屏,2GB+16GB存储组合,最低价格仅699元。 在业内专家看来,错过行业爆发期,同时又错过中国企业二次崛起期,在未来较长一段时间里,除了iOS和安卓,智能手机市场将再难容纳第三种操作系统,Windows Phone也不例外。 本文出处:畅享网 本文来自云栖社区合作伙伴畅享网,了解相关信息可以关注vsharing.com网站。

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Manifest值冲突解决方法

FBI Warning:欢迎转载,但请标明出处:http://blog.csdn.net/codezjx/article/details/38669939,未经本人同意请勿用于商业用途,感谢支持! 整理了一些这段时间遇到的常见问题,希望对各位猿们有帮助。。。如果觉得有用就点个赞哦 问题一: Error:(26, 9) Attribute application@icon value=(@drawable/logo) from AndroidManifest.xml:26:9 Error:(28, 9) Attribute application@theme value=(@style/ThemeActionBar) from AndroidManifest.xml:28:9 is also present at XXXX-trunk:XXXXLib:unspecified:15:9 value=(@style/AppTheme) Suggestion: add 'tools:replace="android:theme"' to <application> element at AndroidManifest.xml:24:5 to override Error:Execution failed for task ':XXXX:processDebugManifest'. > Manifest merger failed with multiple errors, see logs 原因: AS的Gradle插件默认会启用Manifest Merger Tool,若Library项目中也定义了与主项目相同的属性(例如默认生成的Android:icon和android:theme),则此时会合并失败,并报上面的错误。 解决方法有以下2种: 方法1:在Manifest.xml的application标签下添加tools:replace=”android:icon, android:theme”(多个属性用,隔开,并且记住在manifest根标签上加入xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”,否则会找不到namespace哦) 方法2:在build.gradle根标签上加上useOldManifestMerger true (懒人方法) 参考官方介绍:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide/manifest-merger 问题二: Library Project里面的BuildConfig.DEBUG永远都是false。这是Android Studio的一个已知问题,某Google的攻城狮说,Library projects目前只会生成release的包。 Issue 52962:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=52962 解决方法:(某Google的攻城狮推荐的方法) Workaround: instaed of BuildConfig.DEBUG create another boolean variable at lib-project’s e.g. BuildConfig.RELEASE and link it with application’s buildType.https://gist.github.com/almozavr/d59e770d2a6386061fcb 参考stackoverflow上的这篇帖:http://stackoverflow.com/questions/20176284/buildconfig-debug-always-false-when-building-library-projects-with-gradle 问题三: 每次保存的时候,每行多余的空格和TAB会被自动删除(例如结尾、空行的多余空格或TAB) 特别是每次准备提交SVN,Review代码时候你就蛋疼了,显示一堆不相关的更改,看的眼花。 解决方法: Settings->IDE Settings->Editor->Other->Strip trailing spaces on Save->None 问题四: 编译的时候,报:Failure [INSTALL_FAILED_OLDER_SDK]。一般是系统自动帮你设置了compileSdkVersion 解决方法: 修改build.gradle下的compileSdkVersion ‘android-L’为compileSdkVersion 19(或者你本机已有的SDK即可) 本文转自 一点点征服 博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/7053833.html,如需转载请自行联系原作者

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Vitess 10 发布,MySQL 数据库集群水平扩展系统

Vitess 10 发布了。Vitess 是一个分布式 MySQL 工具集,它可以自动分片存储 MySQL 数据表,将单个 SQL 查询改写为分布式发送到多个 MySQL Server 上,支持行缓存(比 MySQL 本身缓存效率高)与复制容错等。 此版本主要新特性包括: Major Themes 在这个版本中,Vitess 的维护者仍继续专注于兼容性。它仍然是 Vitess 成为 MySQL 生态系统一部分的最关键的组成部分。开发团队也已经开始着手进行基准测试和性能优化。这些改进让其对 Vitess 的哪些方面可以在性能上有所提高有了清晰的认识。 兼容性(MySQL、框架) 随着 V10.0 的发布,Vitess(unsharded) 通过了 Ruby on Rails 框架的所有自动化端到端测试。现在,即使你使用得不是 Rails,这些改进也可能使你受益。接下来,开发团队还计划继续增加对更多框架的测试。 Migration Freno-style throttling 已添加到 VReplication 工作流程中。source 和 target tablets 都可以根据 corresponding shards 的 replication lag 来 throttled。 通过新的安装和迁移命令,你可以从另一个 Vitess cluster 导入数据。 该版本还包括还包括 VReplication V2 用户指令的改进指标、错误修复和微调。 Schema Management Online DDL在第 9 版的基础上继续发展,一些新的和值得注意的内容有: 改进的 SQL语法 通过@@ddl_strategy='online'VReplication 引入基于 VReplication 的迁移是 resharding、materialized views、MoveTables 等背后的基础机制。现在,它可以运行架构迁移 Revertible Online DDL:对已完成的迁移进行无损、online revert Declarative schema更改 性能优化 为 query plans 添加了一个新的、性能更好的缓存实现。新的缓存使用 LFU 驱逐算法,使其对 pollution 有更强的适应性,所以它在 pathological cases 下表现得特别好(比如大量插入活动数据库),同时在正常操作中具有更快的响应时间和更好的命中率。 Vitess SQL Parser 的性能在解析速度和减少内存分配方面都得到了极大的提高。这将减少 vtgate 实例的 CPU 使用率,缩短查询时间,并减少 GC 流失。如果依赖 Vites 解析器的第三方应用程序升级到最新版本,它们也将获得这些好处-外部 API 基本上保持不变。 Vitess 在 SQL 语法树上执行的许多 AST 操作已经过重新设计,因此除非绝对必要,否则它们不会分配内存。这将导致 vtgate 进程的内存使用量明显减少,尤其是在 busy Vitess clusters 中。 大多数改进是在 vtgate 的 CPU 和内存使用方面。开发团队正在努力对延迟和吞吐量的影响进行基准测试,一旦有结果就会公布。 User Interface Vitess 10.0 引入了一个实验性的 multi-cluster admin API 和 Web UI,称为 VTAdmin。部署 vtadmin-api 和 vtadmin-web 组件是完全自愿的。值得注意的是,VTAdmin 依赖于新的 VtctldServer API,所以你必须在你的 vtctlds 上运行新的 grpc-vtctld 服务才能使用它。 Benchmarking 为了确保 Vitess 为用户提供高性能,自 Vitess 9.0 以来,开发团队一直在改进基准测试和性能监控技术。项目arewefastyet是这些技术的核心,目前仍在开发中,其目标是自动测量和观察 Vitess 的性能。 详情可查看:https://vitess.io/blog/2021-04-27-announcing-vitess-10/

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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Spring

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

Rocky Linux

Rocky Linux

Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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