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【JavaScript框架封装】数据类型检测模块功能封装

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。更多学习资料请访问我爱科技论坛:www.52tech.tech https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/80984381 数据类型检测封装后的最终模块代码如下: /*数据类型检验*/ xframe.extend(xframe, { // 鸭子类型(duck typing)如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子。 // 只关注对象的行为,不关注对象本身面向接口编型 ,而不是面向实现编程,是设计模式中最重要的思想。 // 【理解】:一个对象有效的语义,不是由集成自特定的类或实现特定的接口, 而是由当前方法和属性的集合决定的!!! isNumber: function (val) { // 如果这个数字是有限的话, 而且是数字类型 return (typeof val === 'number' && isFinite(val)) && (Object.prototype.toString.call(val) === '[object Number]'); }, /*** * 判断一个变量是不是Boolean类型 * @param val * @returns {boolean} */ isBoolean: function (val) { return (typeof val === 'boolean') && (Object.prototype.toString.call(val) === '[object Boolean]'); }, /** * 判断一个变量是不是字符串类型 * @param val * @returns {boolean} */ isString: function (val) { return (typeof val === 'string') && (Object.prototype.toString.call(val) === '[object String]'); }, /** * 判断一个变量是不是undefined * @param val * @returns {boolean} */ isUndefined: function (val) { // oid 0 is a correct and standard way to produce undefined. return (val === void 0) || (typeof val === 'undefined') && (Object.prototype.toString.call(val) === '[object Undefined]'); }, /** * 判断一个变量是不是为空 * @param val * @returns {boolean} */ isNull: function (val) { return (val === null) && (Object.prototype.toString.call(val) === '[object Null]'); }, /** * 检测 * @param obj * @returns {*} */ isNaN: function (val) { // 只要这个数字通过判断是不是和他自身相同或者使用typef的方式去检测 return val !== val; }, /** * 判断一个变量是不是一个对象类型 * @param val * @returns {boolean} */ isObject: function (val) { if (val !== null && val !== undefined) { if ((typeof val === 'object') && (Object.prototype.toString.call(val))) { return true; } } return false; }, /** * 判断一个对象是不是数组对象 * @param val * @returns {boolean|void|string} */ isArray: function (val) { // 判断上不是一个数组的先判断这个数组对象是不是为空, 因为如果val为空的话,就是val.constructor这个属性实际上是没有的,error if (val !== null || typeof val !== "undefined") { // 注意在使用constructor判断数据类型的时候比较的实际上是他的原型对象的constructor属性, 这个属性指向的实际上是这个变量的原型对象 return (val.constructor === Array) && (Object.prototype.toString.call(val)); } return false; } }); 知识要点总结: 1.判断一个对象的数据类型通常可以使用 Object.prototype.toString.call(val) 这种方式判断数据类型一般对于String,Boolean.Object,Array,NUll都是通用的一种检测方法,首先调用Object的原型对象里面的toString()方法,并使用call方法修改toString()函数中this的指向为val /* * 这是因为toString为Object的原型方法, * 而Array ,function等类型作为Object的实例,都重写了toString方法。 * 不同的对象类型调用toString方法时, * 根据原型链的知识,调用的是对应的重写之后的toString方法(function类型返回内容为函数体的字符串,Array类型返回元素组成的字符串.....), * 而不会去调用Object上原型toString方法(返回对象的具体类型), * 所以采用obj.toString()不能得到其对象类型,只能将obj转换为字符串类型;因此,在想要得到对象的具体类型时,应该调用Object上原型toString方法。 * * */ // 每一个原型都有自己的prototype都有自己的constructor和toString()方法 console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String] console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number] console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined] console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null] console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object] console.log(Object.prototype.toString.call(function () { }));//[object Function] console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date] console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp] 2.call,apply,bind的使用方法总结 // call和apply的使用方法总结----------------------------------------------------------------- window.color = 'red'; document.color = 'yellow'; var s1 = {color: 'blue' }; function changeColor(){ console.log(this.color); } // 注意call()里面传递的参数,就会把这个参数传给调用的函数,此时调用函数的内部里面的this实际上指向了传递过来的这个参数对象 changeColor.call(); //red (默认传递参数) changeColor.call(window); //red changeColor.call(document); //yellow changeColor.call(this); //red changeColor.call(s1); //blue window.firstName = "Cynthia"; window.lastName = "_xie"; var myObject = {firstName:'my', lastName:'Object'}; function getName(){ // 这个函数内部的this默认指向的是window,通过call和apply可以间接修改这个this的指向 console.log(this.firstName + this.lastName); } function getMessage(sex,age){ console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age ); } getName.call(window); // Cynthia_xie getName.call(myObject); // myObject getName.apply(window); // Cynthia_xie getName.apply(myObject);// myObject getMessage.call(window,"女",21); //Cynthia_xie 性别: 女 age: 21 getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21 getMessage.call(myObject,"未知",22); //myObject 性别: 未知 age: 22 getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22 总结: /* 1. apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。 语法:apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,2另一个对象替换当前对象。 说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个 TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。 2. call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。 语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。 3. bind()方法通常用于修改一个函数内部this的指向,返回的是一个函数,但是不会立即调用,如果需要调用传递参数的话还需要自己手动调用这个函数 * * * */

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【JavaScript框架封装】JavaScript中的文本字符串的转义和反转义的实现

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。更多学习资料请访问我爱科技论坛:www.52tech.tech https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/81105949 如果是想把本地的一个字符串串存到服务器,再次取出来的还是文本的话,就需要这个文本字符串的转义; /** * 对一个字符串的转义 * @param str * @return {*} */ function escapeHTML(str) { return str.replace(/$/g, '&amp;') // 结尾的字符用&amp替换 .replace(/\</g, '&lt;') // < 用&lt替换 .replace(/\>/g, '&gt;') // > 用&gt替换 .replace(/\'/g, '&#39;') // ' 用&#39替换 .replace(/\"/g, '&quot;'); // " 用&quot替换 } /** * 对一个字符串的反转义 * @param str * @return {*} */ function unscapeHTML(str) { // 查找所有的< > & " ' 字符,并替换掉 return str.replace(/&lt;/g, '<') .replace(/&gt;/g, '>') .replace(/&#39;/g, '\'') .replace(/&quot;/g, '\"') .replace(/&amp;/g, '') // String.fromCharCode() 静态方法根据指定的 Unicode 编码中的序号值来返回一个字符串。String.fromCharCode(65,66,67) “ABC” .replace(/&#(\d+)/g, function ($0, $1) { //parseInt() 函数将给定的字符串以指定基数(radix/base)解析成为整数。就是 你想把string当成radix进制数解析成10进制 return String.fromCharCode(parseInt($1, 10)); }); } 测试代码如下: // 转义和反转义的功能测试 var tagText = "<p><b>123&456</b></p>"; // 如果直接打印输出的话,就是一个字符串 console.log(tagText); // <p><b>123&456</b></p> res = escapeHTML(tagText); console.log(res); // &ltp&gt&ltb&gt123&456&lt/b&gt&lt/p&gt&amp // 如果把一个字符串转义为实体之后,就不会正常在页面中显示出来内容,只会显示的是一个字符串 document.body.innerHTML = res; // 会显示的是一个字符串,&ltp&gt&ltb&gt123&456&lt/b&gt&lt/p&gt&amp, 但是浏览器也会自动将实体转换解析 // 如果是一个字符串的话,就会直接在网页中显示出来(按照HTML进行解析) document.body.innerHTML = tagText; // 相当是设置了一段HTML代码 // 对字符反转义之后的结果 res = unscapeHTML(res); // <p><b>123&456</b></p> console.log(res); // 又恢复到最初始的状态

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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Rocky Linux(中文名:洛基)是由Gregory Kurtzer于2020年12月发起的企业级Linux发行版,作为CentOS稳定版停止维护后与RHEL(Red Hat Enterprise Linux)完全兼容的开源替代方案,由社区拥有并管理,支持x86_64、aarch64等架构。其通过重新编译RHEL源代码提供长期稳定性,采用模块化包装和SELinux安全架构,默认包含GNOME桌面环境及XFS文件系统,支持十年生命周期更新。

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WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

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