首页 文章 精选 留言 我的

精选列表

搜索[持久记忆系统],共8026篇文章
优秀的个人博客,低调大师

持久化方式

1.HttpContext.Items HttpContext抽象提供了一个简单的IDictionary<Object,Object>类型的字典集合,叫做Items。在每个请求中,这个集合从HttpRequest开始起就可以使用,直到请求结束后被丢弃。要存取集合,你可以直接给键赋值,或根据给定键查询值。 举个例子,一个简单的中间件Middleware可以在Items集合中添加一些内容 app.Use(async (context, next) => { context.Items["key"] = "gouwa"; await next.Invoke(); }); 我们可以在这次请求中在这次中间件之后使用这个值。 public IActionResult About() { ViewData["Message"] = HttpContext.Items["key"]; return View(); } 2.HttpContext.Session ASP.NET.Core中的Session使用方法与.NET中有所不同,core中Session是一个单独组件,必须添加并配置。 在项目中引用 Microsoft.AspNetCore.Session的程序包 install-package Microsoft.AspNetCore.Session 然后在Startup类进行Session配置 在ConfigureServices中添加Session服务 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddSession(); } 然后再在Configure中添加Session中间件 public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env) { app.UseSession(); app.UseMvc(routes => { routes.MapRoute( name: "default", template: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}"); }); } 注意:Session中间件必须添加在UseMvc()之前 在ISession接口中,只有存储byte[]类型和读取byte[]类型方法 public interface ISession { bool IsAvailable { get; } string Id { get; } IEnumerable<string> Keys { get; } Task LoadAsync(); Task CommitAsync(); bool TryGetValue(string key, out byte[] value); void Set(string key, byte[] value); void Remove(string key); void Clear(); IEnumerable<string> Keys { get; } } 当然由扩展方法可以在使用诸如String和Int32的简单类型时使用更加容易 context.Session.SetInt32("key1", 123); int? val = context.Session.GetInt32("key1"); context.Session.SetString("key2", "value"); string stringVal = context.Session.GetString("key2"); byte[] result = context.Session.Get("key3"); 如果要存储更复杂的对象,需要将对象序列化成一个byte[]字节流以便存储。 3.Memory Caching 使用Memory Caching必须也添加对应的组件 Install-package Microsoft.Extensions.Caching.Memory 在Startup类中ConfigureServices中添加服务 public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMemoryCache(); services.AddMvc(); } 然后我们就可以在程序中使用MemoryCache缓存了. public class HomeController : Controller { IMemoryCache _memoryCache; public HomeController(IMemoryCache memoryCache) {//使用注入 _memoryCache = memoryCache; } public IActionResult Index() { //添加缓存 _memoryCache.Set<String>("key", "val"); //获取缓存 _memoryCache.Get<String>("key"); //设置相2分钟对过期时间 _memoryCache.Set("key1", "val1", new MemoryCacheEntryOptions().SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromMinutes(2))); //设置绝对过期时间两分钟 _memoryCache.Set("key2", "val2", new MemoryCacheEntryOptions().SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromMinutes(2))); //设置缓存优先级(程序压力大时,会根据优先级自动回收) _memoryCache.Set("key3", "val3", new MemoryCacheEntryOptions().SetPriority(CacheItemPriority.NeverRemove)); //缓存回调 10秒过期会回调 _memoryCache.Set("key4", "val4", new MemoryCacheEntryOptions().SetAbsoluteExpiration(TimeSpan.FromMinutes(10)).RegisterPostEvictionCallback((key, value, reason, subatate) => { Console.WriteLine($"键{key}值{value}改变,因为{reason}"); })); return View(); } }

优秀的个人博客,低调大师

从聊天记录到真正的记忆:为 AI Agent 设计一套分层记忆系统从聊天记录到分层记忆系统

随着大模型能力的提升,越来越多的应用不再满足于做一个一问一答的 ChatBot,而是想做成能长期陪伴用户、记住用户偏好、跨会话理解用户意图的 Agent。但大模型本身并没有真正意义上的记忆,它每一次回答都只是基于当前输入的 Prompt 做一次推理,所谓的“记住了什么”,其实都是开发者把历史信息重新组织好之后又喂给了模型。于是一个 Agent 做得好不好,很大程度上并不取决于底层模型,而取决于它背后那套记忆管理系统设计得是否合理。

资源下载

更多资源
Mario

Mario

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

Nacos

Nacos

Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service 的首字母简称,一个易于构建 AI Agent 应用的动态服务发现、配置管理和AI智能体管理平台。Nacos 致力于帮助您发现、配置和管理微服务及AI智能体应用。Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现、服务配置、服务元数据、流量管理。Nacos 帮助您更敏捷和容易地构建、交付和管理微服务平台。

Spring

Spring

Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

WebStorm

WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

用户登录
用户注册