系统稳定性——OutOfMemoryError 常见原因及解决方法
作者:涯海
创作日期:2019-07-15
专栏地址:【稳定大于一切】
当 JVM 内存严重不足时,就会抛出 java.lang.OutOfMemoryError 错误。本文总结了常见的 OOM 原因及其解决方法,如下图所示。如有遗漏或错误,欢迎补充指正。
如果对 JVM 内存模型和垃圾回收机制不熟悉,推荐阅读 《咱们从头到尾说一次 Java 垃圾回收》。
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前言 在开始之前,先来看一段图像解码序列(格式为YUV420)的4个渲染结果,这里我分别截了4张图 其中4个渲染效果分别是左上:直接渲染视频帧并绘制到窗口上右上:九宫格缩放绘制帧致窗口上左下:对视频帧进行2D变换并绘制到窗口上右下:渲染视频帧并绘制到3D变换立方体的6个面上 试着想一下,如果在CPU端进行图像处理,比如用C/C++实现,包括上述4种效果会涉及到的格式转换、2D/3D变换、立方体贴图、无锯齿缩放等操作,实现的复杂度和代码量如何,会涉及哪些知识?如果直接使用OpenGL,实现的复杂度和代码量又该如何? 问题 何种场景下更适合使用OpenGL? OpenGL编程与CPU编程的区别? 如何快速入门编写OpenGL程序? 看完此文,或许你会觉得原来渲染并没有想像的那么难! 从C/C++开始 考虑上面的例子,都需要将输入图像序列的YUV420格式
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ruby 标签 记得很多年前,我用 CSS 折腾了一个注音的排版格式,与别人交流时,别人问我,“为什么你不直接使用 ruby 标签呢?” 那时我才知道 HTML 中有一个叫 ruby 的标签是专门用来处理注音场景的。 <p> <ruby>你好<rt style="color: red;">ni hao</rt></ruby> </p> <p> <ruby>你好<rt style="color: red;">ni hao</rt></ruby> </p> 结果会显示成: 当时,只是这样,其实你没有办法控制注音与正文之间的间距,我尝试了一些方式,发现这样处理可以: &
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