java建造者模式(builder)
建造者模式(Builder)用以自由构建对象,主要功能就是代替对象的构造函数,更加自由化。
案例:
/** * @author Gjing **/ class Custom { private Integer age; private String name; private String address; static Custom.Builder builder(){ return new Custom.Builder(); } private Custom(Builder builder) { this.age = builder.age; this.name = builder.name; this.addr

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2、web爬虫,scrapy模块以及相关依赖模块安装
当前环境python3.5 ,windows10系统 Linux系统安装 在线安装,会自动安装scrapy模块以及相关依赖模块 pipinstallScrapy 手动源码安装,比较麻烦要自己手动安装scrapy模块以及依赖模块 安装以下模块 1、lxml-3.8.0.tar.gz (XML处理库) 2、Twisted-17.5.0.tar.bz2 (用Python编写的异步网络框架) 3、Scrapy-1.4.0.tar.gz (高级web爬行和web抓取框架) 4、pyOpenSSL-17.2.0.tar.gz (OpenSSL库) 5、queuelib-1.4.2.tar.gz (Queuelib是用于Python的持久(基于磁盘的)队列的集合) 6、w3lib-1.17.0.tar.gz (与web相关的函数的Python库) 7、cryptography-2.0.tar.gz (密码学是一种包) 8、pyasn1-0.2.3.tar.gz (ASN类型和编解码器) 9、pyasn1-modules-0.0.9.tar.gz (ASN的集合。基于协议模块) 10、cffi-1.1...
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深入理解C++中的RVO
前言 考虑存在这样一个类如HeavyObject,其拷贝赋值操作比较耗时,通常你在使用函数返回这个类的一个对象时会习惯使用哪一种方式?或者会根据具体场景选择某一种方式? // style 1 HeavyObject func(Args param); // style 2 bool func(HeavyObject* ptr, Args param); 上面的两种方式都能过到同样的目的,但直观上的使用体验的差别也是非常明显的: style 1只需要一行代码,而style 2需要两行代码 // style 1 HeavyObject obj = func(params); // style 2 HeavyObject obj; func(&obj, params); 但是,能达到同样的目的,消耗的成本却未必是一样的,这取决于多个因素,比如编译器支持的特性、C++语言标准的规范强制性、多团队多环境开发等等。 看起来style 2虽然使用时需要写两行代码,但函数内部的成本却是确定的,只会取决于你当前的编译器,外部即使采用不同的编译器进行函数调用,也并不会有多余的时间开销和稳定性问题。...
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