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多线程知识小结

前言 最近有看到马士兵老师在B站上一个关于多线程的视频,在此把重要的知识点进行总结。 正文 多线程基础 1.synchronized 锁定的代码块中的代码越少,效率越高。 2.synchronized 锁定的是堆内存, 而不是对象的引用。 如果synchronized 放在方法上锁定的是 this 也就是当前的这个对象本身的堆地址, 如果synchronized 放在static的变量或者方法上,锁定的是Class对象。 所以当指向的堆内存发生了变化,之前用同样引用的将不再被锁。 3.volatile解决了数据可见性,但是并不能解决原子性问题,所以他是无法代替synchronized的。 另一个可以使用原子性的办法是使用AtomicXXX,例如说 AtomicInteger…,但是功能没有synchronzined好用。 举个简单的例子: 我们做 i++ 操作的时候,其实是线程不安全的,为了保证安全除了synchronized我们还可以使用AtomicInteger中的getAndIncrement 方法 或者是 incrementAndGet方法 4.不要以字符串做为锁定常量,如果a...

【从入门到放弃-SpringBoot】SpringBoot源码分析-WebServer

前言 前文【从入门到放弃-SpringBoot】SpringBoot源码分析-启动中,我们分析了springboot的启动过程,在refreshContext中调用了onRefresh。在SERVLET类型应用中,实际实例化的应用上下文为ServletWebServerApplicationContext。其onRefresh中调用了createWebServer。我们在本文中一起分析下是一个web应用是如何启动的。 ServletWebServerApplicationContext::createWebServer private void createWebServer() { WebServer webServer = this.webServer; ServletContext servletContext

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马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。

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