回调函数
回调函数:调用者调用被调函数。
C++回调函数的形式:
(1)第一种是跟C语言差不多,利用指针调用。
(2)第二种是调用类中非静态成员函数,此时要把类的对象与函数一起传过去。

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一篇文章告诉你Python上下文管理器怎么用
公众号:pythonislover 一般我们操作文件的时候,大家都会知道我们使用with的方式去写,一般如下 with open('xxxx/test.txt') as f: 'xxxxxx' 那么我们为什么要使用这种方式去操作文件呢?因为with这种方式自动帮我们执行了close关闭文件句柄的操作,免的我们忘记关闭句柄,浪费资源。 那我们为什么是使用with方式就可以达到这种效果呢?这就是我们今天说的python的上下文管理器的作用。简单来说上下文管理器必须在这个对象的类中声明__enter__和__exit__方法 下面我们看看怎么定义自己的上下文管理器: class Context: def __init__(self,name): self.name=name # 下面使用with语句, 对象的__enter__被触发, 返回值则赋值给as声明的变量,这里就是f def __enter__(self): print('自定义上下文管理器') # return self #with中代码块执行完毕时触发执行,用来释放资源,例如文件句柄,数据库连接等 def __exit__(se...
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我很喜欢玩游戏,那么我就适合做游戏程序员吗?
作者:黄小斜 文章来源:【程序员江湖】 游戏在今天的普及度已经不是端游时代可以比肩的了。如今人手一台手机、平板就可以吃鸡、打农药,不仅是男生,也有很多女生加入了游戏圈。相信现在在看文章的你也玩游戏,虽然爱玩的程度不同,但是至少都是感兴趣的,当然你也知道,手游行业利润高,游戏程序员自然也吃香,能一边赚钱一边玩游戏,岂不是人生一大幸事呢?其实当年我也是这么想的。 为成为游戏程序员而读研 大学的时候学的专业和计算机不太沾边,对学的东西不太感兴趣,每天的生活就是上课开黑打游戏,在大学的男生宿舍里,这样的情况确实也比较普遍。恰逢做毕业设计的时候,在课题列表上看到了一个关于“unity3D游戏开发”的课题,我特别感兴趣,于是果断选择了它。当时的水平就是刚刚c语言入门,有多菜可想而知,于是跟着网上的视频撸了一个劣质的《炉石传说》出来,连一局游戏都打不完的那种。 但是从那时候开始,我就感觉游戏开发确实挺有趣的。这么多年来,国内的游戏大厂也只有腾讯网易两家,网易游戏的游戏研发招聘要求就是至少要985研究生,腾讯虽然没有指定学历要求,但是要求也绝对不低。 除了学历要求之外,最要命的就是技术要求了,精通C+...
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