虚幻4和Unity3D应该学哪个?
虚幻4 (UE4) 和Unity是目前市场上最热门的游戏引擎,也各自拥有为数众多的开发者,虽然一些大型的游戏公司仍然运用自家开发的引擎来制作游戏,但是在巨大的市场需求下,独立开发者与游戏工作室依然需要一款优秀的引擎来支持项目的开发。
了解游戏的开发类型
首先需要了解的是,我们打算用游戏引擎来做什么,还有就是开发哪一类型的游戏,是2D还是3D形态? 是跑酷还是射击类?是准备将游戏做出来发布在浏览器还是手机? 对游戏如何获利是否已经有想法或是计划? 是通过哪种方式收费?广告置入还是道具购买?
明确以上的这些问题后才能让我们决定使用虚幻4还是Unity,而这两个引擎一定都可满足我们的需求,差别就在于哪一个引擎在我们开发过程中所带来的效益最高。
以国内目前的市场来看,采用Unity来开发手机游戏似乎是很理想的选择,不论是3D或是2D类型的游戏,Unity提供的功能已经能帮助开发者快速的制作出一款精美的手游。而虚幻4最近开始强化的2D图像与手机发布功能,似乎也让不少的开发者跃跃欲试。
如果我们想要创建的是一款3D游戏,那么使用Unity是不错的选择,在图像的呈现上面,Unity与虚幻4本来就不是同一个等级,如果在我们的游戏中并不需要表现出次时代画质的效果,那么Unity确实已经能符合我们的需求。
另外就是对于虚拟现实与导览项目的应用,现在国内外已经有不少的设计院采用游戏引擎来制作交互形态的展示,例如在iPad上面使用触控方式来表现建筑景观,或是在科博馆里面以互动效果来达到教育与各种视觉模拟。
价格部分
制作游戏的类型将决定了使用哪一款游戏引擎,另外就是发布平台的选择也是一个决定的因素,而准备投入的预算则是牵动了最终的决定。
如果你现在是很有理想,有抱负的一个开发者,手上并没有太多的预算,那么游戏引擎的授权费就是一个考虑的重点了,尤其是在游戏正式面向市场时,版权的费用一定是要列入计算的。
Unity 提供了免费版让我们使用,不过与Pro版本比较起来,免费版更适合刚接触游戏开发的用户,也就是我们所说的入门版本,如果要直接使用Unity Pro的版本,代价是1500美元,或是支付每个月75美元,即可获得完整的软件授权。
而虚幻4没有 Pro 或免费版的区分,只要月付19美元即可获得这个游戏引擎的所有东西,
这个价格看起来是比Unity Pro有更大的优势,但是有一个前提,就是虚化的开发商将在我们的获利中抽取5%的费用,不管这个游戏是用何种方式来跟用户收费,所以这个地方也是开发者需要特别注意的。
那么有人问到,如果停止支付19美元的后果是什么?这个就简单了,停止支付的结果就是无法升级到最新的版本,而我们也注意到了,从虚幻4.0发布以来,更新的脚本非常的快速,目前已经到了4.5的版本,而Unity从2012年底发布了4.0之后,目前还停留在4.5.x的版本。
虚幻4还有一个优势,在大学或是学术单位是可以免费使用虚幻4来做课业还是毕展,学生也可以用来制作与发布自己的游戏,当然了,开发商还是需要收取这5%的费用,相对之下,虚幻4似乎更容易在校园内推广。
编程部分
以现在资讯发达的程度来看,开发游戏已经不是什么惊天的技术或是啥秘密了,除了引擎价格与开发项目类型的考量,游戏引擎采用的编程方式也影响了我们的最终决定。
虚幻4采用C++的开发语言,而Unity使用C#与JavaScript,我们可以依照个人的能力与喜好来决定采用虚幻4或是Unity,虽然说有的人觉得C++已经过时了,但还是有不少的开发者偏好使用此一编程技术,如果我们擅长的语言是C#,那么投入Unity的怀抱是毋庸置疑的选择。
虚幻4现在提供一个可视化的脚本功能与Unity插件Playmaker、uScripts非常的相似,这种可视化工具的好处就是让美术人员可以在不用编写代码的情况下来完成游戏,只不过在国内市场对这类型的开发方式并不是有太高的认同度,大多数的情况下是将可视化工具用在虚拟现实的项目演示上面多些。
而虚幻4的可视化脚本有先天上的条件限制,如果是初学者来使用就很适合,或是用来做建筑导览,虚幻4的图像表现绝对是高于Unity,而实际上现在已经有许多高品质的室内外效果展示皆出自虚幻4。
资源商店
虚幻4与Unity都有专属的资源商店,我们可以在商店里面付费下载各种游戏开发用的资源,例如角色模型,场景,道具,GUI,特效与个类型的音效,而Unity提供的资源类型种类齐全,也是目前国内开发者经常去“淘资源”的地方,也有许多开发者制作插件与模型在商店进行销售,所以在资源提供的部分,Unity明显的要优于虚幻4。
图形能力
在图像的表现上面,虚幻4的确已经建立一个超高的标准,也符合大家对3A级游戏的定义,从复杂的粒子模拟效果与先进的动态照明技术,虚幻4带给开发者一个全新的开发平台,当然,对于即将发布的Unity 5.0版本,诸多开发者也是翘首以盼,希望Unity的新版本在某些效果的呈现上能与虚幻4并驾齐驱。
图像的能力虽然不能代表一切,毕竟以现在的游戏市场来说,有创意性的游戏往往更能吸引用户的关注,尤其是以手游市场的整体效益来看,小而精致的游戏确实比起一些游戏大作更受到玩家的喜爱。
哪一个更容易上手?
在一些论坛里面多数人讨论的一个话题是,到底是虚幻4好上手还是Unity更利于开发? 其实讨论这个主题的意义不大,Unity在国内的使用人口与学习资源皆高于虚幻引擎,市场上招聘的开发人员也多以Unity为主,所以我们认为讨论这个主题必须根据区域的情况来做为前提,例如有人学了虚幻后,发现市场的需求与机会不是很多,那是不是意味着必须放弃虚幻来学习Unity?
如果不考虑太多的前提,只是想知道哪一个引擎更适合自己的话,最简单的方法就是直接拿一个项目来做练习,分别将项目导入虚幻4与Unity,在实施过程中就会发现到许多的问题,这时就能根据自己的解决能力与手上的资源来判断哪一个引擎更适合自己。
更多unity2018的功能介绍请到paws3d爪爪学院查找。

低调大师中文资讯倾力打造互联网数据资讯、行业资源、电子商务、移动互联网、网络营销平台。
持续更新报道IT业界、互联网、市场资讯、驱动更新,是最及时权威的产业资讯及硬件资讯报道平台。
转载内容版权归作者及来源网站所有,本站原创内容转载请注明来源。
- 上一篇
4月16日云栖精选夜读 | 一次开发、多端分发,阿里巴巴发布AliOS车载小程序
【点击订阅云栖夜读周刊】 4月16日上海国际车展首日,阿里巴巴小程序有了新动态:正在研发基于AliOS的车载小程序。 热点热议 一次开发、多端分发,阿里巴巴发布AliOS车载小程序 作者:阿里云头条发表在:阿里巴巴小程序繁星计划 香港特首参观杭州城市大脑,阿里云技术获赞 作者:阿里云头条 Java技术周刊第4期:基于jvm的脚本语言开发、运用实践 作者:李博bluemind 知识整理 好程序员web前端培训分享HTML元素强制不换行 作者:好程序员 已开源|码上用它开始Flutter混合开发——FlutterBoost 作者:闲鱼技术发表在:闲鱼技术 好程序员web前端培训分享JS检查浏览器类型和版本 作者:好程序员 HttpServletRequest 接收并解析获取JSON数据 作者:vver 好程序员web前端培训分享使用JavaScript正则表达式如何去掉双引号 作者:好程序员 美文回顾 编程入门:C语言基础知识全网超全不用到处找了! 作者:游客3vgezmwygttgo 智能制造下一个风口:工业智能 作者:聂潜 Java后端学习,你应该看那些书籍? 作者:程序员小鱼 Fis...
- 下一篇
从入侵到变现——“黑洞”下的黑帽SEO分析
概述 由于互联网入口流量主要被搜索引擎占据,网站在搜索引擎中的排名直接影响到市场营销效果,因此SEO服务应运而生。SEO(Search Engine Optimization)全称为搜索引擎优化,是指利用搜索引擎的规则提高网站在相关搜索引擎内的自然排名。SEO服务分为两种:一种是合法的技术手段,通过站内优化、站外优化、内容建设等合理手段提升网站排名;第二种是使用作弊手段快速提升网站在搜索引擎内的排名,比如使用蜘蛛池、暗链、站群、客户端劫持、服务端劫持等黑客技术手段,这种通常称为黑帽SEO。 黑帽SEO服务的对象通常为非法的产品或网站。与合法的SEO技术服务相比,黑帽SEO的效果非常快速,能够在短时间内提升排名进行快速推广,且推广的网站内容不受法律约束。黑客的主要目标是牟取非法的经济利益,黑帽SEO是黑客快速变现的重要手段。在地下网络世
相关文章
文章评论
共有0条评论来说两句吧...
文章二维码
点击排行
推荐阅读
最新文章
- CentOS8,CentOS7,CentOS6编译安装Redis5.0.7
- CentOS7编译安装Cmake3.16.3,解决mysql等软件编译问题
- CentOS8安装MyCat,轻松搞定数据库的读写分离、垂直分库、水平分库
- Linux系统CentOS6、CentOS7手动修改IP地址
- Red5直播服务器,属于Java语言的直播服务器
- Docker安装Oracle12C,快速搭建Oracle学习环境
- SpringBoot2整合MyBatis,连接MySql数据库做增删改查操作
- Windows10,CentOS7,CentOS8安装MongoDB4.0.16
- SpringBoot2更换Tomcat为Jetty,小型站点的福音
- CentOS7安装Docker,走上虚拟化容器引擎之路