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goroutine and channel

[TOC] 1 goroutine package main import ( "fmt" "time" ) func spinner() { for { for _, c := range `\|/` { fmt.Printf("\r%c", c) time.Sleep(100 * time.Millisecond) } } } func fabi(n int) int { if n < 2 { return n } return fabi(n-1) + fabi(n-2) } func main() { go spinner() res := fabi(45) fmt.Println(res) } goroutine 是golang并发编程的概念。主routine就是main函数所在的routine,当主routine退出时,所有的其他routine会自动被退出。除了主routine和程序退出之外,没有其他办法能让一个routine退出。不过后续可以通过channel的方式通知routine自动退出。 2 并发的clock 并发的clock分为server和client,其中...

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java并发编程 | 线程详解进程与线程进程:操作系统在运行一个程序的时候就会为其创建一个进程(比如一个java程序),进程是资源分配的最小单位,一个进程包含多个线程 线程:线程是cpu调度的最小单位,每个线程拥有各自的计数器,对战和局部变量等属性,并且能过访问共享的内存变量 线程的状态java线程的生命周期总共包括6个阶段: 初始状态:线程被创建,但是还没有调用start()方法运行状态:java中将就绪状态和运行状态统称为运行状态阻塞状态:线程阻塞,线程等待进入synchronized修饰的代码块或方法等待状态:线程进入等待状态,需要调用notify()或notifyAll()进行唤醒超时等待状态:线程进入等待状态,在指定时间后自行返回终止状态:线程执行完毕在某一时刻,线程只能处于其中的一个状态 线程初始化后,调用start()方法变为运行状态,调用wait(),join()等方法,线程由运行状态变为等待状态,调用notify()或notifyAll()等方法,线程由等待状态变成运行状态,超时等待状态就是在等待状态基础上加了时间限制,超过规定时间,自动更改为运行状态,当需要执行同步...

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