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用c++实现《图解设计模式》——iterator模式

书里面都是Java实现的,书上的知识点不再赘余。这里用c++把书上的设计模式实现一下,加深自己对于该设计模式的理解。 定义: 特点: 通过迭代器隔离算法和容器。 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。 缺点: 虚函数调用是有性能成本的。需要根据虚函数的表指针去找你的函数地址,每次都要进行二次指针的间接运算。 模板是编译时多态,虚函数是运行时多态。运行是多态的性能差于编译是多态,因为编译时把工作做了,运行时就不需要去调用函数的地址了。所以,基于模板方式的泛型编程迭代器,性能要高于基于虚函数的迭代器。 但是这种基于虚函数的迭代器的设计模式在其他语言里是常见的,比如Java、C#、PHP,即依然是基于运行时多态来实现iterator模式,因为其他的语言不支持编译时多态。因此,当今的iterator模式,c++很少用如下的方式去实现,但是其他语言是这样实现的。 template<typename T> class Iterator { public: virtual void first() = 0; virtual voi...

02.Beetl模板的基础用法 【变量、循环、条件】---《Beetl视频课程》

本期视频做了一个博客的首页列表; 内容简介:springboot 集成 beetlsql;使用for循环,使用if控制语句,使用虚拟属性,定义变量等等 一起学beetl目录:https://my.oschina.net/u/1590490?tab=newest&catalogId=6214598 作者:GK 集成BeetlSql,用来查询数据库 引入依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-jdbc</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>com.zaxxer</groupId> <artifactId>HikariCP</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>...

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